-
负责公司短视频动画的分镜绘制
擅长绘制q版人物,上色清新
有想法,会写文案加分项
不会后期的要对动画流程了解
详细信息,细聊~
-
工作职责:
1. 负责互动产品或动画产品中的场景、道具、角色等美术资源的原画设计;
2. 把握总体的美术风格、色调,协同上下游环节,按照策划需求设计出不同风格的
-
工作内容:mg短片制作、企业动画宣传片制作、微信表情包制作等。
要求:熟练掌握ae、pr、ps等动画绘画软件,熟悉运动规律,具备一定的造型能力。
-
会手绘板绘图,有一定理解能为。会ps,fIaSh,做事积极。能按时完成任务,有团队合作能力。
-
1、熟练使用PS、AI等软件
2、有一定美术功底,会用板绘
3、负责日常宣传海报、vi设计,动画场景及人物绘制
4、上班时间周一到周五9:00-12:00;14
-
较好的绘画基本功,有一定的设计思维,善于思考,熟悉动画及影视相关特点。
-
岗位职责:
1.负责游戏中的场景、建筑等的原画设计,并输出符合要求的设计图;
2.配合上级对建筑或者单位进行设计量产,跟进参与原画设计,根据反馈来配合调整原画设
-
岗位base上海、杭州、深圳、广州、成都等城市
游戏大厂,早九晚六双休
【二次元-3D场景编辑】
岗位职责:
1. 根据原画设计搭建二次元开放世界 3D 场景
-
工作职责:
1.负责整体美术风格把控,为美术(UI.场景.动画特效等)提供总体风格方面的指引;
2.负责公司核心项目的UI.场景.道具.原画.动作.特效的设计与
-
岗位职责:
1. 参与动画项目的制作与执行
2. 协助完成动画内容的创意设计与视觉表达
3. 配合团队完成分镜、原画、动效等基础制作工作
4.
-
职位描述
工作内容
1、熟练使用spin ae等特效动画制作软件,2d产品,根据游戏活动的主题诉求及内容,负责游戏原画设计相应的动画表现;
2、根据公司要求的
-
招有相关经验的作画。
===================================
动画中割(经验2年且月产不低于800)单价7-8
第二原画(经验1
-
1.根据策划文档及整体游戏方向,使用Spine制作2D游戏角色动画(主)及Spine特效(辅),梳理制作标准及流程的建立;
2.配合原画、UI调整动效设计,满足
-
[叠纸恋与深空驻场]
岗位职责:
1、按分镜或原画设计,对动捕数据进行精修。完成符合游戏区格、角色性格的文戏表演,包括面部表情、胶体动画、附件道具、展现物体正确
-
岗位职责:
1. 负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画;
2. 根据不同游戏风格调整相应动作效果;
3. 根据策划及原
-
职责描述:
1、负责制作游戏角色动态设计,包括骨骼动画、序列帧动画以及特效制作,确保动画流畅自然并符合项目风格。
2、动作设计: 根据原画提供的角色形象设计
-
岗位职责:
负责公司旗下项目(如游戏、虚拟形象、文创周边、社交媒体内容等)的动物角色、场景、道具的插画与宣传图绘制;
精准把握并持续输出日系Q版、萌系、治愈
-
熟悉日韩像素风角色原画以及设计,对美术风格有较好理解,熟悉游戏文化
绘画功底过硬,能保持工作效率。
请附个人作品
-
岗位职责:
1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景;角色原画设计标准标杆规范;
2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿;
3、了解策划意图,
-
岗位职责:
1.对Q版女生换装游戏角色有经验者优先;
有美术功底、审美以及人物设计理解;
有设计思路和表现方式。
2.根据方案完成游戏人物美术,按照已定风格的标
-
游戏原画师,2年以上经验。
-
1、负责项目整体美术风格把握,制定游戏美术风格;
2、根据需求文档绘制原画,使用AI辅助工具,完成游戏中的角色,场景的设计及相关UI设计;
任职要求:
1、 设
-
工作内容,2d场景设计师。
-
岗位职责:
1. 参与游戏项目的原画设计,完成角色、场景等视觉概念创作;
2. 根据项目需求进行构图设计、色彩设定及细节刻画;
3. 配合主美完成各
-
职位描述
工作职责:
1.负责游戏中的角色设计,场景、道具等设定;(偏Q版)
2.根据产品内容设定美术风格,制作游戏壁纸,宣传插画等工作;
3.配合团队完成游戏
-
岗位职责:
根据项目需求,使用AI技术进行图像生成和编辑
与团队合作,参与艺术作品的整体规划和实施
任职要求:
1. 具备出色的沟通能力,能够有效地与团队成员
-
诚聘:
高端日系原画小组长2位
原画角色设计师5位
工作地点:福州橘园创意广场
薪资绩效加底薪
【轻松】团队都有激情有活力的90后相处舒适
【效率】目标导向,不
-
岗位职责:
1、负责游戏项目内的角色原画设定及制作,包括相关宣传画、海报制作等;
2、具备扎实的结构、造型、明暗,色彩等知识和绘画功底,对色彩敏感、有较强的理解
-
欧美游戏场景原画设计与制作
-
作为小游戏发行团队的品牌视觉创意核心,希望你能将手绘与 AIGC结合,为发行期及版本活动提供高质量的美宣立绘与角色海报。
核心职责
●发行期品牌向美宣创作: