• 工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其
  • 工作内容: 负责游戏角色动作制作,包含表演动画和技能动画;理解上下游流程,配合模型和特效对接。有AI学习意愿能利用AI工具实现产出的加分。 任职要求: 专科及以
  • 岗位职责: 使用max完成游戏局内动作或过场动作制作。 任职要求 1、大专及以上学历,美术相关专业,1年以上游戏动作制作经验; 2、具有扎实的传统动画基础和良好
  • 岗位职责: 1.负责游戏动作设计与实现 2.参与游戏动作的优化与调整 3.与团队合作,确保游戏动作的质量与效果 任职要求: 1.会Maya,Max(会一种也可
  • 职责描述: 1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax,MAYA等相关软件,熟悉U
  • 至少三年以上工作经验,能制作角色和怪物技能,max软件。接受外派者优先。
  • 岗位职责:1.负责游戏内的角色、怪物、NPC、枪械、展示动作(镜头)的动作设计与制作,具备骨骼蒙皮能力。 2.协同战斗策划和美术管线的沟通,资源整理并上传至引擎
  • 职位描述 职责:制作2D/3D角色动作。 要求: 1. 有良好的动画感觉,相关专科以上学历(艺术、动漫、影视、设计、相关专业); 2. 熟练掌握一种2D/3D软
  • 位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体
  • 负责游戏角色动作制作,包含表演动画和技能动画;理解上下游流程,配合模型和特效对接。有AI学习意愿,能利用AI工具实现产出的加分。 专科及以上;熟悉 Max、Ma
  • 成都武侯区中和 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1:负责游戏内的角色,NPC,场景相关的动作设计与制作; 2:能独立完成各类角色动作及骨骼绑定及蒙皮,并能制定3D动作相关的制作规范; 3:精
  • 岗位职责: 理解策划及原画设计意图,制作各种角色动作 或者绑定。 岗位要求: 1. 1年年以上游戏角色动作工作经验,绑定 2. 熟练掌握和运用动画基本原理,
  • 岗位职责: 1、负责各种角色场景的绑定和动作制作; 2、根据项目需求及品质,按时完成游戏的动画和角色动作制作; 3、熟悉使用软件。 任职资格: 1、具备专业美术
  • 岗位职责: 1、根据工作需要制作3D游戏内和展示中的角色动画; 2、负责3D角色的动作设计与制作,并完成资源入库和协助程序实现。 任职资格: 1、3年以上3D
  • 岗位职责: 1. 负责3D游戏中的角色动作设计与制作,完成动作绑定及动画调优工作 2. 根据游戏整体风格和玩法需求,设计流畅自然的动作表现 3. 按
  • 职位描述: 1、负责游戏局内战斗角色动作,配合组内制作动作资产,符合策划需求,并能够优化引擎落地表现; 2、对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解,对
  • 岗位职责: 1. 设计和制作3D游戏动作,确保动作的质量和风格符合游戏要求。 2. 与团队合作,根据游戏角色和场景的需求,创造流畅、生动的动作表现。 3. 优化
  • 成都武侯区中和 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1.深度理解游戏角色的设计背景及特点,结合游戏风格,设计并细化化角色的各种动作。2.运用专业软件打磨动作细节,实现高质量动画画效果。根据反馈及时调整
  • 岗位职责: 1 完成项目所需角色的动画; 2 参与项目相关策划与流程规范,对项目提出意见和建议; 3 配合程序进行合理优化整合。 任职要求: 1.1-3年以上游
  • 岗位职责: 1. 负责游戏动画的整体制作工作,包括但不限于角色动作设计与制作。 2. 根据项目需求,执行高质量的动画制作任务,确保动画表现达到预期效果。 3.
  • 1.必要的绑定知识,独立完成所需的游戏动作设计,掌握3dmax或maya等三维软件,熟悉u3d优先 2.善于沟通,积极且主动,需要和外包对接。 3.两年以上3D
  • 可谈年薪,周末双休 职责描述: 1、负责使用MAX、MAYA进行游戏角色动态设计,独立制作3D动作; 2、对动画的运动规律了解,并能熟练制作各种风格的角色动画,
  • 【岗位职责] 1、负责游戏内角色、怪物模型等3D动画设计与制作 2、会动捕修复 【职位要求] 1、熟练使用3Dmax 2、较强的动画鉴赏能力,顺利完成项目需求
  • 职位1需求 战斗动画:制作战斗动画:精通游戏内局内打斗动画制作,能精准把控动作节奏、发力逻辑与打击感,会使用max软件和maya软件 职位2需求 过场动画:制
  • 岗位职责: 1、负责使用Maya完成动作的设计与制作; 2、用Maya软件制作动画; 任职要求: 1.两年及以上动作制作经验工作经验 2.熟练掌握运动原理,了解
  • 游戏动作动画师

    15-30K·14薪
    成都武侯区中和 经验不限 学历不限
    技能要求: 熟练操作MAYA或者3DMAX软件 岗位要求: 1.两年以上工作经验 2.熟练掌握和运用动画基本原理 3.能准确把握角色的性格,对pose有较深
  • 工作内容: 使用三维软件进行游戏角色动作设计和制作 能够进行基础的角色蒙皮绑定 任职要求: 有3年左右的制作经验,不限学历和专业。 熟练使用三维软件,特别对动作
  • 核心职责 负责游戏内角色及道具的3D动作设计与制作,包含基础动作及个性化动作序列,确保动作流畅自然、符合角色设定与游戏风格(如写实、卡通、二次元等)。 1.参
  • 成都游戏动画、长沙UE特效培训生岗位同步招聘中,有兴趣的欢迎来投递哟~ 流程:简历作品初筛--面试--预计10月12日统一报道 【岗位介绍】 1、我们专注游戏
  • 负责游戏中3D 角色的动作动画制作,1年以上工作经验 岗位要求: 1,熟练使用游戏动画模块,掌握角色动画理论基本要点。 2,对动画制作中timing、pose有

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