• 【岗位职责】 1、负责平台服务端功能开发及优化工作 2、负责管理后台运营及统计分析功能开发 3、维护线上服务器稳定运行,解决线上各种问题 4、参与系统日常运维工
  • 岗位职责: 1、主导基于 Go 语言的高性能、高可用后端服务架构设计与开发; 2、负责微服务架构的演进、优化和稳定性保障,提升系统性能和扩展性; 3、参与 Ku
  • 工作职责: 1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发; 2、与策划团队紧密合作,实现游戏的数值与系统内容落地,并构建相关数据监控体系; 3、优化服务端性能
  • 位职责 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、解决游戏开发以及线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定; 3、与策划、客户端开发人员保持良好沟通,确保
  • 服务器主程

    30-60K·15薪
    北京朝阳区亚运村 5-10年 学历不限
    1. 负责游戏服务器整体架构和核心技术搭建,新玩法开发; 2. 负责服务器框架的优化与扩展; 3. 协助组员持续改善代码构架和质量。 任职要求: 1. 精通G
  • 负责 游戏服务器的架构设计和开发,熟悉 Skynet 网络框架者优先。 与客户端团队协作,实现服务器与客户端的高效通信。 优化服务器性能。 处理高并发、大数据量
  • 岗位职责: 1、负责服务器架构设计与核心模块开发,保障高并发下的稳定与性能; 2、设计并实现游戏关键系统的服务端逻辑,主导服务器性能优化; 3、推动服务器框架的
  • 职位描述: 1.负责C端产品的后端研发,快速搭建应用,持续优化产品体验和稳定性 2.持续探索在各种场景下,利用AI能力增强产品体验,提高工程效率 3.研究和应用
  • 一、岗位职责:​ 1.架构总负责:搭建支持千人级并发的分布式服务框架,涵盖战场服、社交服、数据服、网关服等核心模块;设计服务间通信协议与数据同步策略,解决负载均
  • 工作内容: 1、负责游戏服务端模块划分、通讯协议设计、功能实现等; 2、负责性能、网络、数据等方面的优化; 3、保证服务端的稳定性、可扩展性、安全性和效率; 4
  • 岗位职责: 1、参与游戏服务器核心架构的设计和实现,包括框架、网络通信、数据库等。 2、开发和维护游戏业务逻辑、测试框架及辅助工具。 3、代码优化,保证服务器端
  • 有过游戏服务器后端主程序经验。 Golang或C++作为首选语言。 三年以上服务器后端编程经验,有用过服务器框架者优先。
  • 岗位职责: 1. 负责游戏服务器框架设计和实现,包括设计、架构、接口协议和数据存储等; 2. 负责游戏服务器核心功能逻辑开发,包括设计、编码和测
  • 岗位职责: 1.负责放置挂机、卡牌、RPG项目的后端系统设计与开发,确保系统架构的高效性和稳定性。 2.核心技术开发 & 技术攻关。打造高可用,高性能go服务
  • 岗位职责 1、负责产品服务器端开发,负责项目技术团队建设、产品研发、事故问题处理、技术问题解决; 2、负责现有游戏功能维护,线上问题排查; 3、负责当前游戏架构
  • 岗位定位 掌握成熟MMO服务端技术框架,主导架构设计,支撑高并发(如沙巴克攻城)需求,快速推进项目从框架到上线。 核心职责: 1、优化MMO服务端框架(C+
  • 职位描述: 1、完成游戏框架开发,功能开发,相关后台功能开发和维护; 2、能独立完成产品需求,对突发性出现的问题能够及时追踪、定位和解决; 3、负责相关文档和相
  • 【岗位职责】 1、深入参与游戏核心逻辑的开发与优化,运用高效的算法和数据结构,提升游戏的运行性能和用户体验 2、完善并遵守团队的编码规范,编写高质量、高效率、结
  • 职位描述: 【职位职责】 负责游戏服务器核心架构设计与开发,主导关键模块的技术实现与技术选型; 快速上手并深入现有基于 Go micro、Gin、WS 的服
  • 服务器主程序 主要职责 负责游戏服务器整体架构设计,包括分布式系统设计、服务拆分、负载均衡策略等,确保服务器的高并发处理能力和稳定性。 主导服务器核心模块(如网
  • 岗位职责: 1.负责游戏服务器核心架构设计与开发,主导关键模块的技术实现与技术选型; 2.快速上手并深入现有基于Gomicro、Gin、WS的服务端架构,承担系
  • 职位描述: 注意:本岗位要求,完整的golang游戏开发经验,本科学历,弹性工作,。不符合请勿浪费时间投递! 岗位职责 1、负责Slots游戏服务器的架构设计
  • [职位职责] 1.负责游戏服务器核心架构设计与开发,主导关键模块的技术实现与技术选型; 2.快速上手并深入现有基于Gomicro、Gin、WS的服务端架构,
  • 岗位职责: 1. 负责游戏产品服务器端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 2. 负责服务器端性能优化与架构改进; 3. 与策划人员、客户端人员进行有效的沟
  • 岗位职责: 1、主导游戏服务端架构设计、技术选型与核心开发,保障系统高并发、高可用和可扩展性。 2、攻克核心玩法(如大世界、国战、多服互通)的技术难点,优化性能
  • 岗位职责: 1. 负责游戏后端功能开发与优化; 2. 进行游戏服务器代码的开发、部署及维护; 3. 对数据库及服务器代码进行优化; 4. 维护线上产品,解决突发
  • 岗位职责: 1、负责游戏服务器整体框架设计开发,系统功能设计开发,性能优化等工作; 2、与策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题; 3、对项目
  • 岗位职责 1. 负责游戏中台服务端架构设计与核心功能开发,包括账号、活动、支付、数据等模块。 2. 设计并实现高并发、高可用的分布式服务,支持多平台
  • 岗位职责: 1.负责游戏服务器的设计和开发,确保服务器的稳定性和性能; 2.负责游戏服务器核心逻辑的开发和实现,确保游戏体验的顺畅和稳定; 3.负责游戏服务器性
  • 岗位职责: 1. 负责实现服务端核心代码以及架构设计,合理规划服务端功能模块和节点的划分。 2. 负责游戏服务端优化,改善性能及稳定性,保证服务端具有容灾性和负

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