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任职要求:
1、根据原画以设定好的艺术风格和技术规格创建高质量的3D模型
2、有一定的美术功底,艺术基础扎实,形体和色彩感觉良好;
3、熟练使用MAYA进行建模
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岗位职责:
1、从事游戏3D模型设计制作工作;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰富;
3、按照游戏企划要求设计并完
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基本要求
教育背景:最好是美术相关专业毕业,具备扎实的美术基础。
经验要求:1~3年次世代游戏模型项目制作经验。
技能要求
软件运用:熟练掌握游戏三维制作相关
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你需要:
• 有3年以上场景制作经验,并有一定的设计能力,有扎实的美术基本功,良好的手绘能力,擅长风格化卡通的优先
• 熟练掌握各种三维制作软件,有良好的审美
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岗位职责:
1.参与对作品在3D环境中的整体效果设计;
2.能很好的理解3D效果需求,并与建模人员进行模型资源交接;
3.依据视觉需求可完成三维模型的整合
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岗位职责:
1.负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作
2.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线。
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本公司业务范围目前流行热门番剧都有涉及,手办制作,高端cg海报美宣业务。
目前需要招聘一个中高级模型师
1.负责游戏中的角色模型和贴图制作
2.能独立负责角色、
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职位描述:
1、能按照要求独立完成高质量高精度角色,道具,场景的模型制作
2、能按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作
3、在模型制作过程中有一定创
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1.按照设计师的造型方案制作1:1或小比例模型,并承担模型重要部分的制作
2.负责与设计师沟通,按照设计师的效果构思进行模型制作
3.负责与CAS模型师沟通,在
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一、岗位职责:
1、负责游戏角色中的主角、NPC、怪物、场景等原画进行三维制作。
2、与同事及时沟通美术效果和实现方式,并能主动改进工作流程和3D效果;
3、若
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职责描述:
1、按制作要求完成复杂角色,道具和场景的模型制作 ;
2、按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作;
3、在模型制作过程中有能力弥补原画的不
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工作职责
1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物、怪物、服饰、武器装备等模型和贴图的制作和绘制;
2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风
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高级次世代角色设计师 10-15K·13薪
岗位职责:
1. 负责制作次世代角色/生物模型雕刻以及PBR纹理材质、贴图的绘制等工作;
2. 熟悉人体和生物/
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负责游戏内的场景、道具绘制,有具备较强的责任心,良好的沟通协调能力以及较强团队合作精神。
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【岗位职责】
1. 负责游戏中3D模型和贴图的制作;
2. 和其他美术人员紧密配合,按时按量完成任务。
【任职要求】
1. 24、25届应届本科或以上学历,具
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能独立制作符合标准流程的头部雕刻,毛发系统,布褶雕刻等任意一项皆可。
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## 工作职责
1.负责游戏中的次世代模型及贴图制作。涉及角色套装、怪物、npc、武器等3D制作;
2. 把控游戏的美术风格,能够理解和诠释原画的意境,对最终的
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岗位职责:
1.根据游戏项目的美术风格以及提供的参考,高质量的完成角色,道具的建模工作。
2.精通lowpoly模型创建,有一定手绘功底,能出色的完成贴图的绘制
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次世代角色模型
岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;风格偏写实
2.岗位分工有-人头/贴图/全流程/服装/头发/实体速雕
3.结合项目风格和技
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岗位职责
1、根据项目所提供的概念或者设定的创意资料,制作高质量的道具模型,以及贴图和质感的调节;
2、根据项目要求,对场景道具模型进行合理优化输出;
3、遇到
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岗位职责:
1.负责制作3D角色资产,确保模型遵循美术风格及技术规范;
2.负责制作角色表情、毛发;
3.在规定时间内完成公司及组长下发的制作相关任务;
4.配
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岗位职责:
1.负责游戏内各种低模、高模的角色模型及场景模型的制作;
2.与美术外包对接,反馈审核外包模型
3.与图形程序协作,提升游戏的美术品质。
任职要求
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岗位职责:
1.熟练汽车内外饰CAS、A级曲面,能独立完成高质量CAS、A面数字模型设计;
2.熟练掌握汽车曲面划分技巧,能依据点云逆向设计曲面和光顺曲面;
3
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岗位职责:
1、根据项目要求及原画完成游戏中场景中高低模、烘焙、贴图(次世代)制作;
2、服从项目管理分配,协助团队工作,并保质保量按时完成项目任务。
5,按时
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岗位职责:
1、完成游戏中3D角色的高模、低模、贴图制作。
2、根据项目需要完成擎材质调整
3、服从上级的各项目管理分配
4、按时完成PL布置的项目任务
岗位要
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岗位职责:
0、为配合项目风格,本岗位贴图绘制需求大于建模需求;
1、绘制游戏中模型的贴图(卡通风格,非写实);
2、展 UV、烘焙;
3、道具类建模,协助场景
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1 主要负责建模教学,场景和角色擅长一方面亦可,教学体系搭建,日常授课
2 有教学经验优先,作品判断项目经验能力
3 有责任心,团队协作精神
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岗位职责:
1、熟练应用3DMAX等相关软件,具有设计和辅助设计能力:
2、对项目认真负责,确保项目高效、顺畅运行,确保甲方对服务过程和产品质量的满意度 ;
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经验要求:3~5年 薪资:6~10K
岗位职责:
1、具备3年以上次世代游戏角色建模经验;
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1.熟练使用MAYA、ZBrush、BodyPaint3D、PS、SubstancePain等3D 美术软件;
2.熟悉MAYA低模手绘流程;能独根据原画设计独