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岗位职责:
1、配合2D/3D主美,制定游戏UI风格、探索设计,包括界面布局、图标、按钮等;
2、根据游戏美术风格和战斗演示demo,探索出风格统一、美观且符合
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岗位职责:
1、理解游戏UI的设计核心,独立完成游戏核心界面的风格设定与布局;
2、懂用户体验和交互体验,为游戏提供良好的UI交互;
3、对UI整体规划有丰富经
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岗位职责:
1、理解游戏UI的概念设计,能独立完成游戏用户界面的风格设定和UI设计;
2、按照已定视觉风格标准,完成核心图标和高精图素的设计制作;
3、了
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岗位职责:
1、负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配;
2、游戏主界面和各功能界面UI设计;
3、持续跟进设计和实现效果,保证从设计到
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岗位职责:
1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件;
2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作;
3、有一定
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岗位职责:
1、管理UI团队,进行团队工作分配、美术质量把控、管理排期,关注团队能力成长及效率提升;
2、关注业内美术发展趋势,致力于提升游戏美术水平;
3、
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工作内容:
1、负责游戏中各种UI界面的设计工作;
2、和策划对接UI/UE的文档需求;
3、制定UI文件的命名规范,并和程序对接文件的管理;
4、和外包公司对
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欧美卡通风格核心SLG在研项目
岗位职责:
1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2. 与交互、策划等职能紧密配合,共同优化需求
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岗位职责:
1、负责游戏界面的概念设计,包括整体的风格、布局、色彩、字体等搭配;
2、对视觉传达效果有不错的理解,根据游戏主题风格和流行要素大胆创新;
3、制定
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岗位描述:
1、负责二次元风格,现代都市题材,开放世界项目整体视觉UI风格设定;
2、负责与程序同事沟通在游戏中效果及实现方式;
3、有一定的unity
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岗位职责:
1. 协助制作⼈参与制定游戏的美术⻛格,并负责最终画⾯表现的落地;
2. 参与项目整体风格的制定及把控,负责审核项目美术资源及调整方案;
3. 能够
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工作时间:大厂外派岗,做五休二!
公司福利:加班车补,年底奖金!
游戏风格:日韩,二次元!
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制
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岗位职责:
1、负责游戏整体 UI 的视觉风格设计;
2、熟悉卡通Q版类型游戏美术风格;
3、负责UI界面,图标等设计与制作;
4、对游戏产品的交互有深刻的认识
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职位描述:
根据项目调性与美术风格制定GUI风格标杆、创意方案设计、视觉效果,定制规范。
负责UI所需资源内容的铺量,把控产出品质,完成项目里程碑需求。
根据项
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【风格不限,有多个项目】
1.根据UI需求,负责游戏主界面和功能界面的设计和制作;
2.负责游戏里的Icon、Logo设计
3.与项目团队配合,参与设计体验,对
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【你要负责】:
1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态和特效相关资源,提升游戏表现;
2、负责项目预研阶段的UI动态DEMO设计制作;
3、根据项目需求,
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岗位职责:
1. 制作游戏界面或者图标的动效+特效部分;(UI UI UI 重要的事情说三遍)
2. 制作游戏原画的展示SPINE部分;
3. 对游戏各类引擎(
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base:广深,急招,需要随时到岗。
岗位职责:
1、要求会AE\会u3d,或者UE引擎落地,动画节奏感强
2、特效表现良好,审美在线
任职要求:
1、有游戏U
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【工作内容】
1.负责把控游戏数值投放、养成节奏、战斗玩法、产品商业化等数值内容的设计与开发;
2.对于游戏经济系统和资源规划有深入理解;
3.参与游戏的各类玩
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职位描述:
1、跟进游戏业务测试,覆盖全面的测试范围,包括功能、性能、协议、兼容等专项;
2、深入理解组内研发与测试业务,与项目团队紧密沟通,挖掘日常工作痛点,
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【岗位职责】
1、负责游戏的整体数值规划及平衡性设置;
2、负责游戏内属性,成长,战斗等数值规划设计工作,能独立完成核心数值框架搭建工作;
3、完成游戏内数值相
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岗位描述:
1、在游戏已有世界观、角色性格、道具等背景下具体执行地图名称设计、关卡剧情、物品名称、任务文本等工作;
2、对项目美术资源命名管理分类,进行管理;
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岗位职责
1、根据产品框架和需求,建立和调整游戏的整体数值架构,建立完善的数值模型。
2、参与游戏内战斗数值、经济数值的设计工作,并根据需求对游戏内各个系统及玩
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职位描述:
1、负责游戏数值等体系的规划设计与内容实现;
2、从数值角度参与到产品的系统规划设计中,实现数值支持;
3、与系统策划、技术保持积极、高效沟通,共同
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岗位职责:
1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计;
2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强;
3、负责游戏
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职位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高,尤其卡牌类和消除类);
2.负责游戏的商
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岗位职责:
1.负责游戏核心系统和玩法设计的数值设计,对新的成长系统和道具投放规划和落地;
2.计算当前生态的各种指标,并提出改进方案;
3.跟踪市面优秀游戏的
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岗位职责:
1、协助制作人进行游戏方向、核心玩法、风格及游戏产品的定位工作;
2、制定时间节点,安排详细计划,量化任务,并合理分配给相应的人员;
3、项目管理,
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职责描述:
1、配合主策划搭建游戏的整体数值模型;
2、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值;
3、负责游戏中的经济数值、战斗数值、养
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岗位要求:
1. 深入理解HTML5、CSS3、JavaScript及其ES2015及以上版本的标准。
2. 熟练掌握至少一种主流前端框架,如React