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职位描述:
1、使用cocos creator,unity引擎开发手机游戏(Android+iOS平台);
2、客户端整体架构设计及技术方案规划(包括与服务端的
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岗位职能:
1、根据设计需求完成游戏前端模块的开发工作;
2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能;
3、参与游戏引擎的调优。
任职要求:
1、计算机相关专业
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岗位职责
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责引擎GPU\CPU的性能优化;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.负责游戏中高级渲染特
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岗位职责:
1、使用Unity引擎,带领技术团队进行新手游项目的开发(武侠RPG);
2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
3、负责与策划和美术部门沟通与对
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职位描述:
1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
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【项目介绍】
我们致力于通过创新的AI技术推动3D虚拟人领域的变革,尤其聚焦于虚拟角色在娱乐、社交与陪伴等领域的深度应用!
公司目前已获得国际顶级风投机构的数千
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一、岗位职责:
1、负责除了引擎、渲染管线以外的所有客户端技术方案制定(引擎和渲染管线由引擎主程负责);
2、制定3C、战斗、角色养成、UI等各个Gamepl
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岗位职责:
1. 主导Cocos客户端开发,完善引擎架构。
2. 负责客户端核心模块设计与编码,保障游戏性能。
3. 推动产品快速迭代,解决开发中技术难题
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我们是专注于精品休闲类游戏的团队,先后研发了多款捕鱼、三消及休闲RPG等项目,其中捕鱼系列产品为公司拳头产品,业内领先水平,已稳定运营多年且收入仍呈上升趋势。
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客户端主程
岗位职责:
1、负责Unity引擎在项目中的核心技术攻关和性能优化,确保游戏运行流畅稳定
2、审查团队代码质量,制定并执行统一的技术规范,提升开
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3年以上游戏开发经验。
1款上线游戏(公测)经验。
方向限制:肉鸽、合成、解谜、塔防、模拟经营、体育、回合制战斗闯关,海外市场为主的轻量休闲手游。不考虑吃鸡、
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职位描述:
1、主导 Unity 客户端核心系统(UI、资源管理、游戏流程)的架构设计和程序核心框架搭建,制定技术标准与规范,确保多端(移动端 / PC)兼容性
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岗位职责:
1、根据项目需求,负责客户端团队内业务架构和核心功能的技术方案;
2、把控代码品质,指导其他程序员完成客户端代码编写工作;
3、对美术和设计等其他相
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一、岗位职责:
1、负责服务器功能的技术实现,确保功能的稳定性和高效性。
2、解决服务器开发中的技术难题,提供技术支持和指导。
3、制定并执行服务器代码规范,确
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职位描述
负责游戏客户端的功能开发以及维护;
负责游戏客户端框架及技术方案的设计与实现,以及技术攻关工作;
与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高
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岗位职责:
1、负责PC客户端开发工作;
2、跟踪分析竞品相关程序,完成相关攻防开发
3、设计windows客户端相关逻辑解决实际业务功能
任职要求:
1
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岗位职责:
1、负责桌面/移动端客户端软件的设计、开发与优化(Windows/macOS/Linux);
2、参与客户端架构设计,实现高性能、高稳定性的交互逻辑
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职位描述
ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。
团队介绍:飞书是 AI 时代
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职责要求:
5~10年的开发经验
优秀的代码规范和严谨的逻辑能力
精通Android的上层、开发和技术原理
有丰富的性能优化经验,
良好的沟通能力,高度的责任
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工作职责
1、负责小红书交易主链路的整体架构设计,确保交易架构的迭代效率和稳定性;
2、负责交易的可靠性和稳定性建设,提升线上业务稳定性,提升线上问题定位排查效
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注:目前Android和iOS都在招聘,base北京/上海均可,两个方向均有大量hc。欢迎0-4年工作经验的朋友们投递!
iOS开发工程师
职位描述
1、负责
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职位描述
1、主导客户端各个功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性;
2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率;
3、带领
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<b>当天早11点前给简历,晚上11点前走完1面,要的就是效率。</b>
岗位职责:
1、负责电商APP首页业务的模块设计、开发、单元测试和交付。java/客户
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1.工作年限3年以上
2.有至少1款成熟项目的开发经验,有一定的资源管理能力
3.擅长根据不同ip定制UI方案,有很强的综合能力
4.熟悉unity引擎,
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工作描述:
1、设计游戏中的系统和玩法的数值
2、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整
3、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素
4
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工作职责:
1、根据主策制定的框架方向和数值感受,制定合理的数值表现;
2、设计游戏各系统的搭建,并负责其中数值分析、设计、执行,以及平衡性测试工作;
3
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岗位职责:
1、承担Unity手游客户端开发,负责实现游戏内各种业务逻辑功能;
2、与策划、服务端、美术合作,跟进、落地、优化策划提出的游戏功能;
3、负责游戏
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核心职责:
核心职责:负责二次元男性向手游的各类视效素材的质量把控,包括但不限于:平面或户外广告、双端网页设计、周边衍生品等营销物料的制作需求及成品验收。
任
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职位描述:
1.U3D手游项目研发工程师。
2.不断优化产品和开发规范。
3.理解产品,随时与策划团队沟通解决潜在风险,准确细分任务和预估工作量。
4.关键开发
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岗位职责:拓展游戏用户,推广公司游戏,指导玩家操作,活跃游戏气氛
任职资格:
1.18-25岁
2.初中及以下,经验不限,应届生亦可
3.有从事相关工作经验者