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1、专科及以上学历,具备较好的美术功底
2、从简单到复杂逐步掌握3D技能
3、初步掌握3dMax、ZBrush、Substance Painter、等次世代相关
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岗位职责:
1.次世代场景制作;
2.根据原画需求制作场景模型、高模、低模、UV以及贴图。
任职要求:
1.有次世代场景模型学习和培训经验的;
2.美术及相关
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职位描述:
1.使用三维软件进行模型制作;
2.使用绘图软件制作贴图;
3.制作各种风格的角色模型。
职位要求:
(1)大专以上学历,艺术专业优先;
(2)熟
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企业内部培养-实训班,定岗实训为公司内培招聘,需面试择优录用,定期开设3D次世代场景免费实训,实训期间合格立即录用公司入职员工。
实训周期:3个月
实训内容:
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会一些基本软件 ( 3DMAX、MAYA、photoshop、zbrush 、bodypaint、substance painter)
热爱游戏 热爱游戏
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系统性培训过次时代全流程
就业辅导
提供专业技能项目辅导
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项目 : 逆水寒手游
环节 :场景模型-古风写实场景组件
人数:4人
要求:5年以上工作经验。高级人力,擅长写实风格,能独立全流程制作古风写实道具组件等;有一定
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1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作;
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。
任职要求:
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次时代场景:
1.游戏项目美术3d场景模型、熟悉建筑、物件等3D场景模型建模工作;
2.熟悉PBR流程,精通3DMAX以及ZBrush SP等相关制作软件;
3
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职位描述
工作内容
1、需要独立完成写实场景或者道具的雕刻或者贴图优化
2、态度积极主动,具备良好的沟通能力
3、能够仔细检查自己做的东西。
任职要求
1、
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岗位职责:
1.要求次时代场景制作经验不少于两年。
2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。
3.有类似 网
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双休,入职购买五险一金,节假日福利多多~
岗位职责:
1. 独立承担项目中各类场景模型的精心制作,包括但不限于自然景观、城市建筑、室内空间等,确保模型的高度还原
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根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景物件(建筑、地表、物件及道具等)
能独立完成场景物件的模型,雕刻,贴图。
有完整的次时代场景模型制作经验。
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【岗位职责】
1.根据原画或要求,独立完成3D次世代道具、场景等模型制作。
2.有良好的美术基础和造型能力,熟练运用3DMAX、MAYA、ZB、PS等相关软件。
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工作职责:
1、根据原画设计进行3D场景制作,包括游戏中的房屋,地面,雕塑,武器,道具等模型和贴图的制作和绘制
2、负责协助主美及策划人员,完成对于;项目美
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高品质开放世界
岗位职责:
1、根据业务需求,合理分配组员时间,与制作人合作制定项目交付的规划和递交节点 ;
2、带领团队设计制作全套实时三维游戏引擎使用的物体
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岗位职责:
1、负责完成总监分配的游戏场景的制作;
2、按照时间节点提交截图;
岗位要求:
1、熟练掌握次时代相关软件;
2、热爱游戏行业;
3、做事有效率有责
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根据原画制作3D场景模型,擅长pbr全流程的制作。有手绘基础者优先。美术院校毕业优先。
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1.有会使用Substance Designer。有项目经验和作品者优先~~
2.有会使用speedtree。 有项目经验和作品者优先~~
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投简历的时候请附带个人作品哦~
工作气氛很好哦,都是年轻的小哥哥小姐姐等你来造~
工作职责:
1.根据不同的制作需求,制作出3D次世代场景道具,有良好的审美能
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岗位职责:擅长方向雕刻或者贴图
1、负责次时代场景的模型、烘焙、贴图、LOD以及最终引擎设置等工作; 2、能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下独立完成工
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岗位职责:
1、根据原画或照片创建3D场景的高模或低模,同时满足艺术和设计需求; 2、有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型; 3、调整优
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绝对的一线水准项目,需要扎实的技术技能,大场景规划拆分能力,高质量品质把控能力。
1、熟练掌握3D Max、MAYA、ZBRUS、PS等软件能力,清楚3D次世代
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岗位职责:
1.精通次时代场景PBR写实全制作流程,根据要求,能独立完成游戏内次世代场景筑物、物件全流程等制作;
2.配合项目部根据项目完成计划按时完成不同3D
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墨冠网络 是一家专门的游戏美术供应商.拥有丰富的美术以及统筹经验,为客户提供基于手机、网页、PC客户端、游戏机平台的整个专业美术制作,要求员工以“专业级的技术水
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1:熟练掌握3D建模软件如3ds MAX、Maya等,具备扎实的美术基础和审美能力。此外,还需要掌握Photoshop、Substance、Zbrush等软件,
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岗位职责:
1.擅长3D次时代游戏的场景物件制作及引擎相关工作;
2.能独立负责一个场景的完整模型制作、UV分解、贴图绘制;
3.根据游戏设定,理解原画意图,制
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岗位职责:
1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的3D制作。
2、2年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通PBR的制作流程。
3、美术设计类相关专业
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岗位职责:
1、主要负责游戏场景、武器、载具等物体的建模与贴图制作;
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按质完成上级分配的工作任务。
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根据组长要求完成对应项目。
熟练使用各类3D软件。
美术生优先