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岗位职责:
1. 参与前期创意讨论,充分理解创意并以此为基础负责PVP地图细化设计和制作;
2. 能够熟练使用工具进行纸面设计,通过游戏引擎快速完成关卡白盒搭建
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岗位职责
1.负责关卡概念设计、原型搭建、设计文档撰写
2.负责关卡相关的美术资源需求设计,程序功能需求设计
3.负责关卡内容的实装。包括:关卡资源的回收,功能
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工作职责
1、负责从关卡角度规划和构建战斗系统,独立完成相关设计和功能实现;
2、负责各类关卡原型的搭建、数据配置并带领相关人员进行开发;
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岗位职责:
1、负责游戏各关卡(如野外地图、副本、BOSS房、PVP战场等)整体规划与具体布局设计;
2、负责游戏关卡的白模搭建,相关资源(如模型、特效、音效)
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岗位职责:
1.熟悉项目游戏玩法内容,深入理解游戏各项功能的设计目的
2.分析玩家群体,掌握玩家在游戏里的活动行为
3.根据游戏的整体风格和玩法,设计不同关卡的
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岗位职责:
1. 负责游戏的关卡设计;
2. 负责游戏内玩法地形以及大地图编辑
3. 负责大地图玩法内容设计和开发
岗位要求:
1. 本科以上,3年以上游戏行
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岗位职责:
1.负责回合制游戏的战斗中敌人的机制设计及实现;
2.负责回合制游戏的特殊战斗玩法设计及实现;
3.与美术共同负责上述单元的角色形象设计和表现力设计
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我们正在筹备一款基于UE5打造的高品质第三人称动作游戏。
项目立足中国文化题材,追求克制而有力量的东方美学表达定位高品质单机体验,面向全球发行。
岗位描述:
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岗位职责:
1.负责VR游戏关卡地编的设计与制作
2.与团队合作,确保美术资源的质量与风格一致
3.根据项目需求,不断优化和迭代游戏关卡的设计
任职要求:
1
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多人在线大世界捉宠RPG-伊莫项目
使用项目工具进行大世界玩法点的布置及制作。能够根据反馈进行优化、调整。
任职资格:
1、具备2年左右的关卡策划工作经验,熟悉
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工作职责:
1、负责项目的关卡玩法、结构、节奏、难度曲线设计,完成开发文档编写;
2、使用编辑器/脚本工具搭建关卡原型,并完成功能落地与调优;
3、跟进游戏开发
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休闲游戏策划
岗位职责:
1、负责三消类游戏关卡设计制作
2、能根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优
3、能持续设计新的消除元素,关卡谜题
任职要求:
1、本
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岗位职责:
1、基于项目方向(策略向,带地图要素和特定机制的多角色战斗),协助参与关卡战斗核心机制的设计和讨论;
2、根据项目需求,设计各种模式的关卡机制、地图
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职位职责:
1、深入参与游戏核心玩法的设计与迭代;
2、搭建并维护关卡与核心玩法的数值体系,撰写详细的数值设计文档,并输出可靠的数值配置;
3、负责关卡体
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【岗位职责】:
1、根据游戏核心玩法机制(二合),设计并制作具有趣味性、挑战性和良好节奏感的任务内容;
2、规划和设计整体任务难度曲线,确保玩家体验平滑过渡,既
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岗位职责:
1. 归纳竞品关卡体验,将其转换为可调节可测试的算法策略模型供项目使用(比如设计俄罗斯方块的出块算法,以及设计各个出块算法在关卡中的出现策略);
2
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注意:投递时请简要说明深度体验过的三消或其他同类型休闲产品,如合成等,标明体验的大概关数
岗位职责
1. 负责三消关卡的制作,包括关卡的设计以及体验调整;
2
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入职全额实缴五险一金、周末双休, 拒绝996!
岗位职责:
1、负责竞品分析和行业调研,确定小游戏的核心玩法与关卡设计,撰写详细策划案;
2、深度参与经济系统
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职业设定:
1、根据游戏世界观及剧情,独立完成游戏内关卡的设计,包括关卡中的剧情演出及战斗部分;
2、参与战斗中怪物和boss的AI、技能和表现力设计和制作;
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岗位职责:
1、白盒构建:构建单个关卡,验证关卡流程;
2、怪物制作:负责小怪、精英等级的中小体量怪物设计、跟进、制作;
3、关卡制作:负责战斗场景的设计、跟进
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职责描述:
1.现有游戏模式的关卡设计和制作(PVP PVE地图,AI,BOSS,各类事件等):
2.使用3D引擎搭建关卡;
3.撰写模式玩法或者玩法元素模块
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岗位职责:
1. 参与游戏关卡的设计与开发,确保关卡内容的创新性和趣味性。
2. 与团队合作,确保游戏关卡与整体游戏世界观和剧情相匹配。
3. 负责游戏关卡的美
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系统策划工作职责:
1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施
2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程
3.负责收集反馈
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【此岗位工作地点在苏州~~~】
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岗位职责:
1、负责游戏各个关卡模块的策划与设计;
2、负责
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岗位职责:
1.负责文字puzzle类游戏的关卡内容生成和优化
2.参与关卡难度曲线的设计
岗位要求:
1.英语良好,雅思7分以上
2.留学经验优先;熟悉欧美
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职位描述
1、根据项目方向和规划,与世界观策划、战斗策划和系统策划深入合作,制作关卡和玩法;
2、负责世界大地图关卡、探索和解谜体验的设计、跟进和实现;
3、负
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岗位职责:
1、 参与游戏关卡模块的设计、制作与测试;
2、 整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求;
3、 根据玩家反馈不断调整优化关卡;
4、 能够充分
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1.负责角色3C体验,坐骑3C体验,包括基础移动,技能体系、镜头管理、环境互动等
2.优化操控手感和交互反馈,提升战斗演出和大世界交互表现
3.把控动作,特效,
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职位描述:
1、根据世界观及剧情整体规划关卡体验流程,与IP、美术、演出、程序、战斗、系统、数值沟通跟进,设计并落地高品质的关卡内容与任务流程体验。
2、负责
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上班时间:9:30-19:00,午休12:00-13:30,周末双休
*已上市,六险一金,带薪年假,薪酬不设上限,能力强者薪酬可面谈
岗位职责:
1.负责消除、