深圳南山区科技园 经验不限 本科
- Job Posting(深圳 | 全职 | 游戏项目) 一、你将负责 1. 游戏界面设计:设计新手引导/关卡/大厅/商店/背包等核心流程的UI原型; 2. 美术
- 1.参与项目设计创意的研讨和制定,负责与项目相关的手绘设计工作 2.根据游戏需求,可以独立完成美术设计; 3.可以独立产出原创手绘内容(漫画、插画等卡通形象设计
- 岗位职责: 1、使用AI2d-3d软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景),根据项目需求通过AI软件辅助,善于适应风格; 附加项:精通ps,有电商行业宣传图或游
- 职位介绍: 1、Android平台手机游戏相关美术工作; 2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏; 3、负责人物、场景的设计。 职位要求: 1、大专及以上
- 岗位职责: 1、负责游戏中载具及商业化载具的2D设计与美术落地。 2、与策划和3D及动画进行沟通协作,确保载具设计落地的可行性 3、负责对接反馈项目的载具外包工
- 1.负责游戏场景的原画设计。 2.负责输出高品质原画设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。 3.与策划及程序协调沟通,准确实现项目开发的需求。 4.可
- 岗位职责 1、把握游戏美术风格;对美术资源进行管理和优化控制; 2、根据研发计划,安排相关美术内容研发计划并负责品质管理; 3、负责部分美术资源的外包进度与质量
- 任职要求 专业背景: 美术相关专业本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,主导过至少1款完整上线的2D手机游戏项目美术工作; 能力要求: 原画能力:具
- 公司目前为创业公司 高速发展中,需要很多有能力有想法的人;长期招聘新媒体设计师,和实习设计师;这里注重能力 轻学历!人品第一,解决问题 提出方案第一!
- 1. 岗位要求: a) 根据产品需求和美术设定图完成场景、道具、角色的建模和贴图工作,造型准确,各种材质表达精准 b) 熟练掌握各类动作插件和蒙皮插件,熟练运用
- 设计师(多名) 1、展示设计或者室内设计相关专业毕业; 2、5年以上本行相关工作经验; 3、熟悉会展基本操作流程,能独立完成各项设计效果,有家具展及绘制CAD施
- 岗位职责:1、能够根据客户的需求,设计出3维和平面的效果图,熟练操作AI工具。2、认真负责,抗压能力强,情绪管理好,可以适当出差。3、有带过展会,品牌推介类项目
- 熟悉使用3d.软件,zbrush为必要技能,有较强的审美造型能力,善于沟通,雕塑专业优先
- 1.会独立完成详情页,了解详情页一般结构, 2.做过详情页的会使用AI的优先,有审美,有人会带领团队的,老司机指路, 3.厉不厉害不是很重要,重要的是有想学
- 负责3D辅助概念出图 教学 需精通blender
- 玩具开发设计 积木拼搭 能够熟练操作3d max .ai. ps.等软件 设计专业毕业生优先 有责任心上进心团队合作精神
- 展会设计总监(2名) 1、展览设计5年以上设计经验,艺术设计及相关专业本科及以上学历。 2、具有良好的职业道德素质,具有良好的时间管理能力和品牌服务经验。 3、
- 工作职责: 1. 参与团队创意策略的研讨和制定,提供创意和富有想象力的设计方案。 2. 按照项目的要求独立完成3D制图并保证图片的品质高于客户的预期。
- 公司招聘AE客服 需要对广告设计行业有一定的了解。有和客户和设计间得沟通能力
- 1.能够独立完成工装空间、展厅展览空间等设计项目,包括概念设计、效果图绘制和施工图深化设计的。 2.参与项目的前期研究,提出设计构思和解决方案 3.与客户和项目
- 熟练运用SU等设计软件,具有扎实的传统效果图表现基础与良好的动作制作能力,主要负责公司各项目标识标牌的结构及效果呈现,平时较少时间关注站内信,具体请来电预约面谈
- 能够熟练应用3dmax,ps cad软件。 有一定的虚拟现实模型经验者优先。
- 平面、文创、新媒体设计
- 不是美术馆是什么? 是跨界商业与艺术的策展机构,用艺术的方式连接大众,传播品牌 致力于推倒美术馆之墙,让艺术无处不在的实践者 迅速整合艺术家资源,因地制宜的策
- 岗位职责: 1、根据客户需求进行设计,包括建立模型效果呈现; 2、协助项目空间的原创设计,包括前期概念主张、方案设计、设计修改及深化工作,包括细节,亮点,展
- 工作地点,板芙科创城 负责产品平面效果图处理
- 根据流行趋势进行仿真饰品的设计开发 五险 双休,法定节假日以及年假
- 岗位描述 1.使用MAYA,或max制作场景,角色,道具等模型; 2.较好的完成产品的模型制作,UV的拆分; 3.跟项目内的技术和美术人员进行沟通。 岗位要求
- 岗位职责: 1、参与宠物相关产品的2D或3D视觉设计,包括插图、图形界面和动画等; 2、协助团队完成宠物用品的创意概念设计,提升产品的视觉吸引力; 3、根据项
- 【岗位职责】 独立负责中小型游戏的2D美术素材制作 参与公司游戏项目的美术需求分析和视觉设计方案制定 为公司游戏项目创建高质量的2D素材,确保风格统一 配合开发
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