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岗位职责:
1. 负责次世代场景项目的整体美术质量把控与风格统一;
2. 协调团队成员工作分配,确保制作进度与项目节奏匹配;
3. 与策划、程序等相
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岗位职责:1.具备很强的高品质意识,以品质为制作的核心标准;
2.分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体项目质量,带领团队完成项目;
3.具备积极地主观能动性
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岗位职责:
项目3D模型组的整体工作进程安排及相关资源调配,审核3D美术资源、跟踪3D美术资源的使用状况。
1、参与需求评审,与PM共同完成3D资源的制作排期工
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工作地点:成都
岗位职责:
1、根据需求完成(写实)游戏项目中的场景、道具制作,
2、能完成PBR全流程制作,
任职要求:
1、熟练运用次世代场景制作所需软件及
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有项目管理、团队管理经验者优先!
岗位职责:
1、根据游戏项目要求,完成场景,道具的高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、法线烘焙、PBR材质制作全流程工作;
2、较强
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半叶官网:www.banyedigital.com
岗位职责
角色模型师:依项目风格独立完成角色(主角 / NPC / 怪物等)高模雕刻、低模拓扑、UV 拆分
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代场景制作全流程;
任职要求:
1.熟悉3DSMAX或maya,能熟练使用ZB、SP以及其他软件绘制精细贴图优先;
2..热爱游
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、理解原画意图,制作次世代场景美
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职位要求:
熟练掌握PBR流程以及相关软件,并能独立完成中等难度项目。写实;风格化;至少有一类有过一定时间的沉淀期。
热爱游戏制作,愿意
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岗位职责:
1、根据要求制作次世代场景及物件;
2、制作过游戏大作的优先; 熟悉PBR流程;
3、能够领会概念设计师的意图,并进行完善提升;
4、更新最新的游戏
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工作职责:
1. 负责3D模型文件审核、渲染效果审核、贴图效果审核,对整体美术质量进行判定。
2. 根据项目标准输出详细检验意见、整改说明,判定文件合格/不合格
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理解原画意图,制作次世代场景\道具美术资源
岗位需求
1、扎实的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用3Dmax、maya和ZB,了
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1,在指导下能够完成一个场景或者物件的制作,能够熟练掌握低模和高模制作技巧,高模雕刻。有多种美术风格pbr流程项目制作经验,熟悉次时代游戏pbr流程。
2,有团
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1.负责次世代场景物件制作
2.能独立完成任务,高模,低模,烘培,贴图。
3.了解项目要求,并遵循具体要求制作。
4.根据工作需要,不断学习美术制作,软件技巧。
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岗位职责:
1、在美术指导或资深设计师的带领下,完成基础场景模型、UV拆分与简单贴图绘制;
2、根据既定规范进行低模搭建与优化,保证资源能够顺利导入引擎;
3、
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职位描述
1、以准确、到位、流畅及通俗易懂的语言,教授次世代相关课程。
2、细心指导学生创作并完成具有较高质量的3Dmax建模作品。
3、有责任心。耐心解决在教
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次世代场景模型师
岗位职责: 1. 负责次世代场景模型的制作,包括场景及道具,等建模工作。 2. 根据项目需求完成模型的拓扑优化、UV展开及贴图制作,确保资产符
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一、岗位职责:
1.在项目组长指导下,高效、保质地完成游戏场景资产的制作。
2.与团队其他成员协作,确保最终资产符合项目的技术规范与品质要求。
3.积极参与团队
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岗位职责:
1、模型制作:高精度还原原画设计,负责场景(如建筑、道具、地形)的中模搭建、高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及PBR贴图绘制等全流程制作。
2、技术流程
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岗位职责:
负责游戏 / 影视项目次世代场景制作,含大型地图、建筑、道具、自然环境等;
独立完成高模雕刻、拓扑、UV、贴图(PBR)、烘焙、引擎适配全流程;
把
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理解原画意图,制作次世代场景\道具美术资源
岗位需求
1、扎实的美术功底,能够按照游戏原画制作符合游戏需求的贴图;
2、熟练使用3Dmax、maya和Z
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【岗位职责】:
1、独立完成场景模型从中模到高模的搭建,UV、烘焙与PBR贴图制作;
2、熟悉并能处理手绘风格与次世代流程的不同需求;
3、能够在游戏引擎(UE
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技能要求:
1、根据实际要求创建高质量的3D场景,熟悉PBR流程,
2、熟练使用Zbrush, Maya或3D-Max,Photoshop,Substance
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具备丰富的审美能力,团队协作,工作分配能力
岗位职责:
1. 负责次世代游戏场景模型的制作,确保美术风格与项目需求一致;
2. 根据项目进度独立完成高精度场景资
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1、有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻的认识,及对色 彩和细节有良好的把握能力。
2、熟练使用3DSMAX.MAYA、Photoshop或
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岗位职责:
1、按照要求独立完成游戏里3D场景的模型贴图制作。
2、根据不同的制作需求,制作出3D次世代场景及道具模型,有良好的审美能力,造型能力 。
3、具备
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投递简历+个人作品集,合则1-3日内安排面试!!!
岗位职责:
1、根据游戏项目要求,完成场景,道具从高模雕刻、低模拓扑、UV拆分、贴图烘焙、PBR材质绘制全流
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擅长道具、建筑
岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
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岗位职责:
1. 负责次世代场景模型的设计与制作
2. 与团队合作,确保模型质量和项目进度
3. 持续优化工作流程,提升模型制作效率
任职要求:
1. 具备良
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岗位职责:
1.配合中高级人员制作项目,能完成初级制作的工作
2.慢慢熟练次世代场景的高模和贴图制作
任职要求:
1.熟练掌握MAX,MAYA,ZB,SP等软件