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岗位职责:
1. 负责3D游戏的整体美术设计,确保游戏视觉效果的创新性和吸引力
2. 领导美术团队,监督游戏美术资源的开发和质量控制
3. 与团队紧密合作,确保
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工作职责
1.根据项目需求,独立完成游戏所需要的角色,场景及道具等3D模型制作。
岗位要求
1.2年以上游戏3D场景美术工作经验
2.扎实的美术功底,受过专业
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岗位职责:
1. 负责3D游戏场景的模型制作与贴图绘制
2. 根据项目需求完成场景布局与美术资源整合
任职要求:
1. 善于沟通、按时完成上级
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任职要求:
手绘二次元角色
有项目经验
有责任心
满意以下2个项目要求:
1、MAYA+PS或BD手绘二次元角色
2、MAX+PS+SP手绘二次元角色,同时需
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任职要求:
1. 熟悉使用3dsMAX或MAYA。
2. 了解游戏美术的工作规范和流程。
3. 有骨骼绑定、动画制作、3D特效经验者,优先录用。
4.
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1.具有较优秀的美术功底,对角色和物件的形状、比例、形态、结构、透视方面均有较为深刻的理解。优先
2.熟练掌握3D类软件 (3D Max.zb.sp等), 有一
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沟通能力和团队配合能力良好,态度认真负责。
欢迎有良好的美术功底、想要从事或者热爱游戏行业者。
优先录用熟练掌握以下制作软件人员:3D软件 ,ZBrush,
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岗位职责:
1,负责游戏角色和场景制作与设计;
2,良好的设计水平,对3D设计的构图与配色、材质、渲染技巧都有充分的理解和掌握,
能够独立提出设计概念和完成设计
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职位职责:
1 根据策划需求制作游戏项目中的3D角色、场景建模;
2 负责完整的低模制作、UV分解、贴图绘制,合理布线且能熟练把握不同材质的任职要求:
3 负责
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1.具有较优秀的美术功底,对角色和物件的形状、比例、形态、结构、透视方面均有较为深刻的理解。优先
2.熟练掌握3D类软件 (3D Max.zb.sp等), 有一
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职位描述:
擅长机甲制作。
1. 能够清晰理解游戏原画和设定的要求,制作成品可以和游戏风格统一。
2. 熟悉3D次世代场景和物件的制作,对专案规格有很好的控制。
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岗位职责:
1. 负责3D游戏项目的美术风格制定与整体视觉呈现
2. 统筹管理美术资源制作流程,协调各环节资源分配
3. 指导并审核美术团队工作成果
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岗位职责:
1、负责3D游戏美术资源的设计与制作,包括角色、场景、特效等;
2、与策划、程序团队协作,确保美术风格与游戏整体设计协调统一;
3、参与
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岗位职责:
1、负责参与场景资产制作。
2、制作游戏内的模型或贴图。
3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbrush,SubstancePainter
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游戏主美
岗位职责:
(1)根据游戏产品的需求,把握总体美术风格和视觉效果;
(2)合理规划、整合美术资源;
(3)参与项目开发中主要设计内容,为其他组员做好标
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游戏场景建模以及贴图绘制
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【岗位职责 】
1、根据原画设定,高质高效完成产品制作。
2、根据项目的不同要求制作不同资产。
3、负责3D场景模型制作,手绘贴图绘制工作。
4、独立合理完成定
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岗位职责:1. 根据项目需求,熟练制作3D模型和贴图;
2. 根据项目原画,准确还原客户美术设计风格;
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游戏次时代角色,熟练使用相关软件,有工作经验或国风写实者优先考虑
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岗位职责:
1、负责中度休闲游戏(模拟经营、肉鸽休闲rpg等类型)中美术的设计和制作工作;
2、把控项目整体美术风格与品质,负责3D角色场景建模、手绘贴图、特效
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Roblox游戏美术设计师(像素风/低多边形方向)
职位描述
我们正在寻找一位审美在线、懂玩家的游戏美术小伙伴!不需要你技术多么炫酷,重要的是设计感——你将负责
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岗位职责: 根据原画设计与硬规格制作3D模型,绘制贴图
任职要求: 对动漫游戏感兴趣,有一定的软件基础
岗位描述:公司会提供3到6个月的免费培训,培训期间有50
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独立游戏的场景设计,重点需求对游戏场景的设计和审美,建模技术可以逐步提高。
岗位职责:
1.负责独立游戏3D场景的美术设计与制作
2.根据游戏需求,创造性地设
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按照原画和概念设定完成项目中角色模型的制作及贴图绘制,需要MD相关经验,有扎实的美术功底以及造型能力.有一定自学能力以及良好的抗压能力.
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1.熟练应用3Dmax,Zbrush,SP等软件
2.熟练应用Zbrush雕刻场景物件及各种材质
3.熟练应用Substance绘制贴图。
2.熟悉次世代场景制
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1.国风仙侠项目制作经验优先考虑 对标 天刀,逆水寒
2.早9晚6 双休 中午12-1.30休息
3.角色 装备制作 角色时装制作 角色为主
4. 我方是
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岗位职责:
1、负责参与场景资产制作。
2、制作游戏内的模型或贴图。
3、熟练掌握以下软件(3DMax或MAYA、Zbrush,SubstancePainter
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1、对服饰和人体结构有深刻认识,具备良好的造型概括能力和特征提炼能力;
2、灵敏的科技敏感度,有能力快速学习工作相关新知识;
3、能同时在多种艺术风格环境下工作
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一、岗位职责:
1、根据原画设定,制作场景,道具,载具,武器等,高质高效完成产品制作。
2、理解领悟能力强,能按要求高质量还原原画设计思路,独立按时按量完成工
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一、岗位总览
聚焦3D+AI游戏美术创作赛道,以3D美术专业能力为核心,负责3D质量管控与工程化落地,优化美术制作流程,保障引擎适配要求。
二、核心岗位职责