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岗位职责:
1.进行3D微信小游戏/H5开发;
2.负责游戏功能模块的开发、确保功能模块的质量和进度;
3.与策划、美术配合实现功能模块所需效果;
4.持续优化
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岗位级别:中级开发
岗位职责:
1、使用laya独立负责休闲以及中度游戏研发;
2、对线上游戏进行维护以及功能迭代;
3、与策划、美术产品人员讨论开发需求及技
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【岗位职责】:
1、使用cocos-creator进行游戏功能开发;
2、与策划和美术进行协作,完成设计内容,确定实现方案;
3、对项目已有功能进行日常维护和优
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自研,不是外包~
【岗位职责】:
1、基于LayaAir引擎,开发H5中大型MMO游戏;
2、与美术、策划、服务端配合,按时保质完成游戏功能模块开发。
【任职
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岗位职责:
1.线上与玩家沟通,推广公司游戏
2.邀请玩家到平台玩游戏
3.纯线上办公,无需外出、不打电话!!打字沟通!!
4.根据公司提供的资源,引导玩家进游
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岗位职责:
1、基于laya引擎开发H5中重度游戏;
2、负责在现有的游戏框架上进行功能开发;
3、对H5游戏的整体质量负责,保证模块的可行性和稳定性,持续优化
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工作职责:
1、负责H5游戏前端开发工作,相关前端功能模块实现;
2、建立规范合理的开发流程;
3、对H5游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备
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岗位职责:
1.负责游戏客户端的功能和内容开发;
2.负责PC端游戏SDK的融合开发及游戏相关制作工具的开发;
3.负责产品功能开发、调试及问题修改工作。
岗位
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岗位职责:
1.负责小游戏相关业务的架构设计、开发与维护,以 Cocos Creator 为主、Phaser 4 为辅,支撑多业务线快速迭代;
2.负责游戏体
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【公司介绍】自研自发正编,全额社保公积金,代表作休闲游戏《block blast!》长期在美、日、韩等多个国家游戏免费榜排名前5,日活量8千万(全球领先),20
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岗位职责:
1、负责公司游戏项目(主要为Unity引擎)的前端功能模块开发与维护,以及端包转WebGL的工作;
2、参与Unity项目资源管理、打包流程及热更新
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岗位职责:
1、负责游戏项目的前端相关功能进行开发;
2、持续优化项目,根据策划需求实现具体功能;
3、与策划、美术、后端进行有效沟通,保证项目质量;
任职要
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该岗位是属于日常实习,需要线下面试~
【岗位职责】:
1. 负责编写前端代码块及修改三方代码块;
2. 协助主管推进工作。
【任职要求】:
1. 参与过一个
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1、 负责使用LayaBox引擎编编写游戏前端代码;
2、 负责与策划、美术人员沟通,完成游戏功能的开发;
3、 配合策划和美术,完成游戏前端开发工作,并改
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[岗位描述]
1、使用 Laya引擎进行3D游戏开发,与项目组各岗位同事良好沟通,一起打造高品质、体验流畅的游戏;
2、参与各板块开发,完善配套的开发框架、工具
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岗位职责:
1. 参与游戏前端功能的开发与实现
2. 协助优化游戏ui性能与交互体验
3. 配合团队完成项目开发任务
4.使用cocos或者unti
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基础扎实,思维清晰,背书良好,有相关工作经验。
服务端
1.负责服务端模块的设计和开发
2.负责游戏服务端框架的优化与扩展
客户端
1.负责的移动游戏客户端
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职位描述
1. 负责夸克运营业务的移动端页面开发,参与小说、活动、福利及其他互动产品的项目落地,沉淀、打磨H5的互动玩法和能力,包括但不限于H5小游戏、互动动效
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工作内容:
1.架设不同人物角色、怪物骨骼并进行绑定;
2.按照游戏企划要求,设计并完成不同类型的三维角色动画;
3.能按时完成安排的工作任务,有自我驱动力;
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【工作情况】
地点:广州天河区
语种:中 - 俄语(译员最好有一定的英语阅读与理解能力,实在没有也行)
工作类型:驻场 - 端内文本LQA跑测(优先、翻译、审校
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工作职责:
1、承接游戏内容以及其他部门所提出的具体翻译审校需求,对最终文本质量负责;
2、承接部分游戏内翻译内容以及游戏内具体润色、调优工作,对初翻错误内容进
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岗位职责:
1. 负责高品质游戏过场动画(Cinematic)的特效设计与实现,包括但不限于场景氛围、角色技能、环境交互等特效制作
2. 熟练进行过场动画的节奏
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福利待遇:周末双休、享受国家法定节假日、五险一金、节日福利等
工作时间:9:00-12:00 14:00-19:00 (午休时间 12:00-14:00)
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需要做一个简单的测试。有SLG游戏视觉设计经验 / 有海外平台设计经验。
岗位核心:需要您深耕游戏行业 ,有海外游戏设计经验优先!十分精通PS,同时可以结合AI
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岗位职责
1. 负责游戏主播挖掘、招募、洽谈签约,拓展新人主播及潜力全职/兼职游戏主播;
2. 主播日常孵化、维护、跟进,制定直播排班、内容规划、开播节奏,提
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岗位要求:
1、负责在研游戏项目的角色、生物动作设计;
2、能独立完成游戏角色动作设计并不断创新提高品质和表现力;
3、能熟练使用3DMax或Maya软件;
4
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【人员标识】普通组员
【岗位职责】根据详细设计文档,独立完成开发任务,同步完成单元测试,并编写相关项目或技术文档。
【必备技能】熟练掌握前端VUE,JQuer
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岗位职责:
1、按照已定的界面风格原形标准,完成各类、各级的界面延续性设计;
2、完成界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制;
3、与策划交互及各职能部门紧密
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【岗位职责】
1、团队管理:统筹创意设计团队,负责人员培养、分工与目标管理,提升整体产出效率。
2、买量策略:主导各游戏产品的买量创意策略,对转化率、ROI、C
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岗位职责:
1、根据游戏风格设计出相应高品质GUI设计方案,制定主面板及重要通用组件;
2、具备一定手绘能力,能独立完成界面手绘素材和高级图标制作;
3、有一定