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AE特效(技能特效方向) 1位
图标(设计方向) 1位
场景原画(美宣方向) 1位
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能力要求:
1.了解并熟悉使用ps的各种功能(硬性要求)
2.做事讲逻辑,思路清晰,爱思考
3.做事认真细心,执行能力强
4.有1-2年工作经验,加分项,做休闲
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熟练使用各类画图、建模、动画软件
能够制作3d角色、场景建模、动作、动画
喜欢美术、热爱游戏
能够为热爱游戏而拼搏
公司办公氛围轻松
工作时间动态调整
熟悉3
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岗位职责:
1、负责游戏整体风格创意和设计;
2、负责游戏人物、场景、UI、插画等各项工作;
3、熟悉美术制作规范与流程。
4、配合程序或策划调整游戏內美术效果
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游戏原画师
工作职责:
根据策划需求,协助主美完成游戏中的原画相关工作。
职位要求:
1、专科或以上学历,美术相关专业毕业;
2、一年以上游戏原画类经验,对手游
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岗位职责(自研):
1、技能与战斗特效设计:
(1)负责SLG类游戏中角色技能、大招、攻击动作(如刀光、法术、连击)的特效设计与实现,需精准把握技能释放的节奏感
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成都原力电脑动画制作有限公司是成都市人力资源和社会保障局授予的【就业见习基地】,是面对游戏行业新人的就业见习基地中心(我们不是商业培训机构,这是原力免费的新人入
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我们做的2d像素游戏,需要制作游戏的人物立绘,场景和ui,还有动画,需要美术基础扎实,熟练使用sai,csp,aseprite,photoshop等软件,每日要
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职位描述
1、负责美术技术相关的研究,通过renderdoc等工具分析,在Unity或UE实现效果复刻及美术表现提升;
2、有引擎相关以及其他DCC软件工具
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岗位职责:
1.主导游戏美术设计团队的日常管理,确保高质量完成美术资源的创作与优化;
2.领导团队确立和维护游戏美术风格,保证美术资源在游戏中的统一性和高质量的
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工作职责:
1.负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范。负责对整体美术风格的把握,主导并推动项目的整体美术风格的统筹。
2.根据产品目
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签合同:结算方式为按进度结算!
PC独立游戏找主美!
职位描述
1. 制定美术风格和标准,美术概念设计,统筹游戏整体美术资源的生产与验收流程;
2. 主导美术外
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工作内容:
1、负责与游戏开发团队合作,确保美术资源的质量和交付;
2、参与游戏项目的商务谈判,优化合作流程;
3、开发游戏行业潜在客户,建立长期合作关系;
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岗位职责:
1、根据策划案和需求文档,使用BlockBench和3ds MAX制作骨骼动画;
2、根据策划案,使用编辑器设计与编辑序列帧和粒子特效;
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岗位职责:
1、负责休闲类游戏界面,icon等元素的设计;
2、根据产品/策划的需求,能够配合开发完成游戏中需要的动画效果;
3、具有较强的前瞻性产品的界面设计
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任职要求:
1.本科及以上学历,美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力、色彩搭配感;
2.工作态度积极,具有良好的工作协作能力、团队合作精神,善
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腾讯外包岗位~
朝九晚六,周末双休
岗位职责:
1、根据生产计划,和美术leader合作,推动美术小组进行需求收集、需求评估、人力分配、工时评估、个人任务排期
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欧美卡通游戏场景2d原画师
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正规公司,买社保的。
岗位职责:
1. 创造性地完成游戏美术的设计与制作,确保美术元素与游戏内容的高度一致性。
2. 与团队密切协作,确保美术设计风格与游戏主题
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岗位职责:
1.能够独立负责休闲小游戏的整体视觉风格和UI规范,完成界面设计、场景等整套美术。
2.有一定手绘能力。
3.会简单基础3D建模。
4.具备掌控多种
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我司为独立游戏工作室,需求一名游戏美术,要求如下:
动画中期,要求会根据角色五视图及动作分镜来绘制最终动画帧。
或会用spine骨骼。
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岗位职责:游戏创业团队,在找同频靠谱的美术人员。人靠谱并且还同频同样看好游戏这个赛道。我可以接受合伙分红。兼职就可。
1、负责游戏美术团队的管理,确保团队成员的
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游戏或动画行业就业现状,新人无论学历专业,入行时几乎9成新人因高校与行业的技术脱节而无法直接进入岗位参加项目,需要企业在入岗前提供技能与制作规范指导。【原力】自
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中高级美术设计师(UI,有手绘能力)
薪资:12-18(优秀者薪资可谈)
岗位职责:
1. 根据项目策划文案,独立完成小游戏项目的UI设计,保证任何周期内的质量
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岗位职责:
1、充分理解客户需求,前期寻找相关资源库和素材做一些前期风格测试,根据策划案进行高标准的快速概念设计;
2、内部讨论会议并通过沟通和引导甲方落实项目
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1-3年经验
要求:
1. 具备良好的美术功底,有良好的审美以及具备一定的设计能力,能适应2种以上绘画风格(国风优先),熟悉常见的美术工作流程。
2. 至少完成
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【非外包岗】
多HC 经验open看
双休+五险一金(公积金全额12%)+房补1200+餐补
原画(场景)/ UI设计 / spine动效 持续招募中。。
公司
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岗位职责:
1、负责游戏项目的整体美术风格设定与视觉表现,确保美术风格与游戏世界观的一致性;
2、与策划、程序等紧密合作,确保美术资源在游戏中的最佳呈现效果;
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岗位职责
1.在主美指导下完成游戏场景、图标、角色及插图创作;
2.参与宣传素材设计,包括主视觉KV、动态海报等;
3.协助动画师完成角色动作剪辑、切图、特效合
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岗位职责
1. 负责游戏内各类美术资源的设计与制作。
2. 独立完成游戏UI设计,从界面布局、图标设计到交互元素的视觉呈现,为玩家带来流畅且极具吸引力的操