-
工作职责:
1、参与具体动作设计任务,擅长手key,对动作风格比较了解,
2、按照项目进度按时按质完成制作;
3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作。
任职资
-
任职要求:
1.专业不限,具备良好的动画感觉、具备一定的动作天赋
2.较强的观察力及学习能力
3.动画、武术、舞蹈相关专业、了解运动规律者优先
4.熟悉游戏动
-
岗位职责:
1.负责移动端游戏项目的动作设计与制作。
2.能对角色动作的时间节奏进行合理的把控。
3.能对动作资源进行合理优化。
岗位要求:
1.熟练掌握角色
-
岗位职责:
1、根据项目需求,运用Max或Maya独立设计制作游戏中各类动作效果;
2、根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效效果,包含场景
-
负责游戏中角色与各类怪物动作设计与制作;
1.能根据模型提供的各类角色文件,蒙皮绑定输出相对应的动作文件;
2.有良好的动作设计概念.
3、有良好的团队沟通能力
-
1、美术相关专业优先
2、工作认真,有责任心具有清晰的设计思路,良好的团队意识和沟通能力,善于协作,责任心强。
3、工作时间早上9:30到晚上18:30 双休
-
职位描述
1、了解3D游戏动作的基本制作流程及规范,能独立完成角色的绑定设置、动画制作;
2、对动作规律有深刻理解,能独立制作流畅,节奏感强的角色动作,善于通过
-
职位要求:
1、掌握动画的基本原理,对运动规律有一定了解;
2、会使用3Dmax等操作软件(会max是硬性条件),动画专业毕业者优先;
3、善于沟通,
-
岗位职责:
1、负责游戏中人物与怪物的3D动作制作(包括绑定骨骼,蒙皮,制作动作,渲染等);
任职要求:
1、精通人物模型修改、简单场景模型制作和贴图绘制
-
【岗位职责】
1、负责游戏中角色与各类怪物npc动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作。
3、负责游戏中角色的蒙皮和骨骼;
【岗位要求】
1、熟练运
-
急招有项目经验的动画小伙伴,能熟练使用3DMAX、并设计游戏中角色、武器、场景等元素
岗位要求:
1.动画制作3-5年以上游戏动画师工作经验,热爱游戏,对游戏动
-
项目1:国风arpg(主3D辅2D) 项目2:国风武侠写实项目(纯3D)
任职要求:
1、熟练运用3dsmax等软件,有完整游戏动作制作经验优先,热爱游戏;
2
-
职位详情
1、 根据美术需求完成所有动作设计,包含角色、场景、道具等骨骼蒙皮绑定;
2、 负责表情绑定与制作以及画面镜头设计;
3、 负责与特效程序完成动作
-
岗位职责:
1.负责游戏战斗、UI展示和互动动作设计制作;
2.负责cutscene的剧情和镜头设计;
3.负责新玩法的创意设计制作和动画资源跟进;
4.负责人
-
岗位职责
1. 使用3Dmax制作动画需求的动作资源
任职要求
1. 熟悉骨骼搭建和蒙皮;
2. 根据动画分镜完成角色的动作;
3. 熟练运用3dmax,擅长做
-
岗位内容:
1、理解动捕表演设计,优化表演细节。
2、根据剧情,调整动画节奏,提升表演张力。
3、打磨角色面部表情,确保角色生动。
经验要求:
1、做过女性IP
-
岗位职责:
1、负责次世代级别3D角色动作设计制作;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、力度;
3、与程序策划同事沟通实现方式,保证动作在
-
职位描述:
岗位职责
1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务;
2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,
-
【游戏3D动作师】
岗位职责:
1. 根据项目需求,使用3DsMax骨骼系统能进行角色骨骼绑定、基础蒙皮权重调节等基础工作
2. 基于动捕数据完成角色动作精修
-
岗位职责:
动作制作,模型绑定,动作资源合入引擎后设置并验证
岗位要求(硬性):
1.1年以上动作相关工作经验,会用3Dmax做动作和对模型进行绑定。
岗位
-
职位描述:
1. 负责游戏中各类人物、怪物等动作的设计和制作;
2. 与同事良好的沟通,保证动作实现方式及在游戏中的效果。
任职要求:
1.美术设计、动画类相
-
岗位职责:
1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3.与其他同事紧密合作,定游戏动作
-
岗位职责:
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色的战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容;
2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进
-
工作职责:
1、参与项目动画风格制定,确定制作规范和流程模版,管理游戏动画相关资产,制定统一的资产规范并严格执行;
2、根据项目需求,为游戏角色进行骨骼的绑定和
-
岗位职责:
1、 负责游戏中角色与各类怪物绑定和动作设计与制作,并能绑定角色身上的飘带等附属物品;
2、 有良好的动作设计概念及细节刻画能力,能独立设计制作出流
-
岗位说明:
动作设计师与角色合作,创建项目需求的流畅动作。期望的申请者应有扎实的三维动画基础,并深谙人物的运动规律,并有出色的沟通能力和对制作引人入胜的动作的热
-
职位描述
岗位职责:
1、负责VR或PC游戏中角色和各类动作设计与制作及绑定;
2、按时完成项目并跟进动画的最终表现效果,实现各种动态表现及制作;
3、能够表现
-
3D动作设计师任职要求:
1.中专以上学历,具备3年以上游戏动画或3D动作经验,熟练掌握各类生物运动规律,表现特点,机械动画原理。
2.熟练掌握may
-
【任职资格】
1、美术、动画、游戏相关专业、1~3年以上工作经验,条件优秀者可放宽。
2、具有较强的动作表现能力/观察力/想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能
-
【base在福州】
岗位职责
1.角色动作设计:负青游戏内角色动作的设计和制作,包括行走、攻击、死亡等动作。
2.配合调整:与特效和策划团队合作,调整角色技