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岗位职责:
1. 协助系统策划完成游戏功能的配置
2. 协助系统策划完成功能的界面原型设计
3. 跟进 bug 修复进度,验证修复效果,确保系统功能符合
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职位描述
1、参与游戏相关系统规则、界面等设计和跟进 ;
2、根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证;
3、协同主策
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工作内容:
游戏内资源梳理与整合
游戏内数据的更新与维护
学习并熟悉开发工作流程与规范
功能的讨论,设计,落地与复盘
岗位要求:
热爱游戏,对游戏体验有独到见
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<Hi,我们是独立游戏工作室,招募志同道合的小伙伴>
岗位职责:
1、根据产品需求和框架,进行游戏的系统设计;
2、与程序美术沟通协调,编写相应的设计文档;
3
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岗位职责:
1. 负责上层系统框架设计: 主导游戏核心玩法、成长、社交、经济等上层系统的框架设计,制定清晰、可扩展的数值框架和底层规则,确保系统间的耦合性与平衡
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本岗位由主策直接带,跟进即将线上项目,让你快速成长
岗位职责:
1、 负责游戏系统包装的设计;向对标产品调整
2、熟悉数值卡牌系统框架,进行游戏各系统玩法的规
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岗位职责:
1、游戏内统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能;
2、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质
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本岗位由主策直接带,跟进即将上线项目,会让你快速成长和经验收益加倍
岗位职责:
1) 负责游戏系统包装的设计;向对标产品调整
2) 熟悉数值卡牌系统框架,进行游
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我们工作在广州喔~
在这里,你可以:
1、做一个魔术师,充分发挥你的想象力及独到的游戏见解,设计和完善游戏各系统以及游戏的新颖玩法;
2、深入了解项目产品思路,
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岗位职责:
负责游戏核心系统的策划与文档撰写;
设计系统玩法规则、数值逻辑,确保玩法贴合模拟经营核心,兼具趣味性与平衡性;
配合程序、美术推进系统落地,跟进开发
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岗位职责:
1. 负责数值卡牌游戏的系统
2. 根据游戏设计意图,构建并优化游戏玩法,完善细节
3. 撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合理安排美术、研发
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岗位职责:
1. 负责配合主策划制定的开发计划,担当游戏策划团队的核心力量,配合项目时间计划表完成游戏系统框架的设计工作;
2. 负责游戏内系统的设计和跟进执
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岗位职责:
1.根据项目需要,完成设计文档的撰写和整理,并负责相关的表格配置维护工作
2.能根据项目现有需求资源,跟进设计落地,配合程序,美术等部门,实现功能的
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岗位职责:
1. 负责游戏系统的规划设计;
2. 负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作;
3. 负责系统数据结构设计及基础表格制作;
4. 负责与程序
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岗位职责:
1、游戏系统,活动的相关功能规则、界面交互设计;
2、跟进系统功能及活动的开发,协调测试、程序、美术等各部门工作沟通,推进各部门的资源配合;
3、
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岗位职责】:
1. 对国内海外主流休闲游戏玩法有深入理解,深度体验coin master,monopoly go及其他slot品类大产品。
2. 能够独立推动系
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职位描述
工作职责:
1、针对项目方向能独立负责游戏内系统、机制及相关界面的设计,有独立观点和游戏性;
2、能及时跟进、把控循环、验证和优化系统,并能发现问题和
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岗位职责:
1.能够独立完成游戏系统策划方案,工作内容包括但不限于:设计游戏系统框架、各类玩法系统、成长系统、商业化活动等策划基本工作。
2.系统开发期间,能与
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职位描述:
1、负责游戏养成系统,英雄系统,赛事系统,副本系统,公会系统等相关工作。
2、负责配合并协调相关工作人员,按照游戏设计意图完成相应开发工作。
3、关
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职位描述:
1、负责游戏系统功能的维护与迭代(包括但不限于竞技观战系统、房间系统、防沉迷系统等)。
2、协同程序 美术 TA等部门,统筹资产
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岗位职责及工作内容
1、作为主系统参与游戏内容框架搭建,负责游戏的成长、社交、商业化等系统模块的体验包装和效果设计工作
2、根据单元功能的制作需求,能独立拆解出
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波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,
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岗位职责:
1、根据设计目标完成系统类策划案编写;
2、制作相关系统功能的逻辑与数据,丰富游戏系统内容;
3、负责游戏内各个系统,包括但不限于系统功能模块、玩法
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岗位描述
1参与游戏设计和实现的各个环节,设计、实现和验证各种“游戏性”;
2.参与系统的开发和实现,为玩家呈现最核心的游玩体验;
3.设计游戏的成长配套内容;
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1、2年以上系统策划经验
2、开发过mmo项目的优先
3、对行为树编辑有基础的优先
4、能熟练使用visio进行行为逻辑编写
5、有较强的抗压能力,能独
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岗位职责:
1.负责设计游戏系统模块的功能、规则、用户体验。撰写详尽的策划文档并且跟进开发流程;
2.负责自己设计模块的可玩性、易用性、平衡性,并且尽可能解决可
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工作职责
1、根据项目开发计划,独立负责项目系统/玩法/活动设计,对游戏功能进行细化,输出策划文档;
2、负责跟进功能的开发、实现及验收,与程序、美术达成良好的
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职位需求
1. 根据需求,完成相应系统策划案的设计
2. 跟进所负责模块的开发进度,沟通推动技术和美术的工作进展
3. 负责跟进系统在游戏中的实际情况,进行调整
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工作职责:
1.负责核心养成线设计,规划阶段毕业周期,并兼顾长期可维护性与易用性;
2.负责核心玩法设计,规划产出&更新扩展周期;
3.负责整体外围系统的优化,
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岗位职责:
1、参与游戏规则、玩法的讨论、设计和跟进制作;
2、协助制作人进行策划案的撰写和跟进工作;
3、对游戏内的功能玩法进行设计制作,以及调优;