• 【岗位职责】 1.有良好的美术基础和造型能力,能熟练使用手绘板/屏,熟悉基础PS/AI/SAI等绘图软件,能适应多种的绘画风格 2.对文案及策略有较强理解力,审
  • 角色原画

    12-22K·14薪
    【岗位职责】 1.负责角色立绘、插图及道具等美术资源绘制; 2.擅长平涂-半厚涂画法,对版权方指定的美术风格进行较好的还原; 3.参与项目前期角色形象设定。
  • 场景原画

    15-30K·14薪
    上海长宁区仙霞 经验不限 大专
    主要职责 1.负责游戏场景地图、地形设计、剧情场景等的设计与绘制; 2.负责游戏内场景物件、建筑、氛围等设计,确保与游戏世界观及风格高度统一; 3.与策划、主美
  • 岗位职责: 1.根据项目制作需求,使用AI相关工具制作相关插图(包括但不限于人物立绘、美宣、设定、场景氛围、美宣、设定、UI图标); 2.批量产生AI素材图(角
  • 原画设计师(场景方向)Concept Artist – Environment 【项目介绍】 我们是一支独立游戏团队,正在开发一款高品质3D双人合作游戏,融合
  • 该岗位为2D游戏原画(不外派) 岗位职责: 1、根据项目需求确定风格并能独立完成高品质游戏角色或场景的设计和绘制; 2、对不符合要求的作品进行适当修改,使
  • 工作职责: 1、负责游戏宣传相关的插画设计、绘制工作,不限于一线游戏的宣传KV插图、CG插图、Q版插图及工作室所需的其他美术资源等; 2、能和导演、制片等友好交
  • 【纯二次元风格的可以不用投递了哦,没有需求】 岗位职责 1.根据项目需求完成2d角色设计、三视图、技能效果等;完成单体建筑拆分、场景氛围设计 2.协同3d团队完
  • 场景原画

    35-55K·14薪
    上海徐汇区漕河泾 经验不限 学历不限
    工作职责: 1.为游戏产品设计高质量的游戏场景; 2.为产品和应用绘制高质量的元素,物品和图标; 3.为活动宣传提供广告设计和美术支持; 4.协助UI设计
  • 岗位职责: 1.根据项目需求,绘制立绘,道具,ICON,装备,人物头像等相关美术资源; 2.能够根据项目调整风格; 3.对质量不达到标准的美术资源,进行修正和重
  • 岗位职责 1、负责公司产品线的IP主题提案策划; 2、主题IP主轴概念创作,内容角色设定; 3、乐意了解潮玩市场动态,信息;保持鲜活创作力; 4、了解生产工艺并
  • 岗位职责: 1、根据策划需求及IP内容进行人物、场景等概念表达及产品化落地的设定工作; 2、根据产品需求,负责角色宣传图等绘制; 3、参与产品美术风格的规范研究
  • 岗位职责 1. 协助设计师进行永恒之塔风格游戏UI设计与落地,包括主界面、角色面板、技能栏、背包、商城、任务弹窗、飞行界面等MMO核心界面。 2. 绘制符合
  • 双休 五险一金 欢迎投递,杭州广州同步在招 【岗位一】: 工作职责 1、参与游戏物件设计,负责游戏内人文建筑、植被山石、氛围图细化工作; 2、 结合IP设定对世
  • 岗位职责 1、能熟练进行游戏角色人物设定与道具,装备等的原画设定; 2、擅长欧美卡通、国风、二次元风格优先(P图者绕道); 任职要求 1、美术相关专业,具有扎
  • 职位描述:  1、清楚理解项目美术风格,参与游戏美术设计,包括但不限于场景概念设计、游戏关卡规划、单体建筑设计等,根据游戏机制特点,理顺设计逻辑; 2、跟进策
  • 写实、卡通、二次元都有,部分项目包餐,周末双休~ 【岗位职责】 1、根据游戏项目需求,进行场景相关的设计绘制,包含地图布局、场景物件等; 2、配合组长和项目风
  • 负责游戏内叙事场景背景图的绘制,能力要求: 1、审美好; 2、熟练掌握Q版或现代或近未来轻科幻美术风格,并对其他不同美术风格有一定了解。细化我们所给到的草稿、贴
  • 岗位职责: 1.根据需求完成游戏内人物的原画绘制; 2.根据需求完成世界观框架下部分道具、标志、服装的设计及绘制; 3.对部分外包作品进行一定的修改和优化,使其
  • 工作内容: 1:核心负责各类角色原画设计,涵盖但不限于古风/现代/西幻/等多种风 格,确保角色形象贴合项目调性,具备高辨识度和落地性。 2:精准把握Q版角色的软
  • 岗位需求: 1.根据项目的美术要求,绘制高级角色的三视图和普通角色的皮肤设计。 2.熟练使用PS、sai等绘图工具,对设计草图能有一定的理解和二次设计; 3、有
  • 上海杨浦区五角场 经验不限 学历不限
    岗位职责: 1、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出场景;角色原画设计标准标杆规范; 2、参与具体场景设计任务,审核提交的原画设计稿; 3、了解策划意图,
  • 岗位职责: 1、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏美术,审美能力强; 2、制作与游戏风格(欧卡)相符的角色,场景等相关工作。 任职要求: 1、全日制本科及以上
  • 职位描述: 1、根据项目美术风格,独立完成游戏角色的设计与立绘绘制,或建筑设计绘制。 2、绘制UI、特效、插画、动画等美术素材; 3、根据发行需求制作宣传用的美
  • 角色原画

    20-40K·13薪
    上海 3-5年 大专
    岗位职责: 1、配合团队制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、用具较资深的原色设计能力,包括男性,女性,坐骑,武器等整体的套装设计 3、参与具体角
  • 职位要求: 1、从事特效设计工作2年以上(moba类项目优先) ·2、对特效设计和表达有自己的认知 ·3、熟悉PS,或者相关辅助软件; ·4、对Unity3D特
  • 职位描述: 辅助导演进行项目及人物风格对标的素材查找和项目视效风格部分的探索与落地。 具体任务: 1.辅助导演在前期项目风格定调时视频/图片素材的查找 2.辅
  • 1.负责二次元角色三视图、道具等设定绘制,严格遵循项目美术风格,保证透视准确、结构标准、比例统一,为后续建模、动画、落地制作提供精准原画依据。 2.技能功底:
  • 工作职责: 1. 配合主美制定游戏角色风格与项目题材探索; 2. 输出角色原画设计模板和规范; 3. 监督角色最终3D效果的还原与调试。 任职要求: 1. 热
  • 目前在招的原画岗位如下 日系科幻项目:角色、场景、硬表面、怪物 美卡风格化项目:资深2D原画(角色以及背景loading图等) moba项目:角色、场景、Q版

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