-
三维houdini特效
安难度定价,提供电脑,渲染。
项目类型电影,CG。
周边租房便宜700-800元,走路15到公司。
请自我介绍,擅长类型,工作年限
-
【岗位职责】
1.据CG动画项目需求,完成镜头的特效制作及相关元素的渲染及加工工作;
2 模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
3.能为大型电影
-
"一、岗位职责
1.基于Houdini完成三维动画特效制作,结合AI工具实现创新型特效方案落地;
2.独立负责AI特效全流程创作,包括AI概念生成、Al辅助特效
-
岗位职责:
1、负责电影、剧集等影视作品从素材交接、剪辑、调色、特效制作到声音设计等全部后期环节的组织、管理与执行。制定详细的后期制作计划与时间表,合理分配任务
-
根据要求对原视频剪辑,做出抖音视频成片
-
Tiktok中视频头部团队带队,老板是95后,行业大咖,平易近人好沟通,并且舍得分钱,公司氛围好,不内耗!欢迎有能者加入,一起搞钱!
居家/兼职勿扰!!!!!
-
接受无经验的
岗位要求:
1、能独立完成,婚纱旅拍微电影后期剪辑工作、包括但不限于剪辑调色,人物皮肤修调等
2、精通PR、AE、达芬奇等后期制作软件;
3、从事
-
全流程AIGC院线电影!不是漫剧!不是网剧!
无影视相关经验勿扰
抽卡式生成师勿扰
硬性要求:
1.专业背景:本科及以上学历,导演、影视摄影与制作、广播电视编
-
我们正在寻找一位充满活力、富有创造性的剪辑师加入我们的团队。作为剪辑师,你将参与制作公司核心业务,承担剪辑制作部分,为影片注入你的思想和创意!投简历请直接附带作
-
【发展方向不是中视频,无中视频(宣传片、汇报片、广告片、微电影、纪录片……)经验者勿扰。】
【无后期思维,无审美者勿扰。】
岗位职责:
1、能独立构思结构、我
-
职位描述:
1、按照项目要求,完成影片中的粒子特效、动力学模拟、流体特效以及其他特殊效果;
2、熟悉场景特效制作流程,能够独立完成特效镜头元素的制作;
3、 独
-
岗位职责:完成动画特效元素的制作,保证动画特效元素与其他部门创作的一致性,与动画组、后期组、渲染组紧密合作以达成影像完美契合。
岗位要求:
1、二年以上影视动画
-
岗位职责:
1.根据导演需求,结合气氛概念,开发制作游戏过场动画中的特效元素,例如刚体、烟、火、云、爆炸、破碎、水体、光效、群集等特效。
2.根据影片特效需求,
-
1、熟练掌握Houdini、ue5、maya、3DMAX,以及合成软件,有基础的预合成能力优先(不接受应届生,需一年以上工作经验);
2、完成游戏CG特效元素,
-
1.模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等:
2、理解真实布料的动态原理,能够熟练运用并很好的把握:
3、把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很
-
职位描述:
1、按照气氛及导演需求完成镜头中特效元素的制作和渲染。
2、善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务,能够解决特效技术上的难点;
3、能够按照项目
-
1.熟悉houdini三维特效的制作流程,及熟练后期nuke预合成特效.
2.对houdini三维特效有着自己的见解以及热爱、有抗压能力
5.有游戏cg、动画电
-
职位描述:
1、使用 Houdini 设计并制作高质量实时特效(爆炸、火焰、烟尘、魔法、破碎、布料、流体表面等),兼顾视觉表现与性能指标;
2、熟练运用 VOP
-
岗位要求:
1.制作电影、番剧中场景特效和部分解算任务。
2.能配合ue完成特效任务(不会ue可以来公司学习ue和houdini的配合)。
3.具有良好的审美和
-
岗位职责:
1. 负责公司各类项目以及原创动画电影项目中的各类场景特效制作。
2. 精通Houdini(或Maya)特效模块的使用,熟悉流体模拟,粒子特效制作。
-
熟练掌握Houdini和Maya特效模块,熟悉流体模拟,粒子特效制作;
熟悉Nuke和AE合成,熟悉Mel 或Python 脚本
有对流体、破碎、光效、粒子、爆
-
1熟练使用Houdini软件制作特效以及基本流程。
2熟悉实拍影视剧项目的流程,
3有良好的学习沟通能力。
4 烟火流体特效粒子魔法,集群等特效镜头的制作
其他
-
职位描述:
1、按照项目需求和导演的要求,进行动画电影镜头中特效部分的制作,模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;
2、制作适合场景的特效合成,与
-
1.对毛发和布料能够做到真实感,能够与动画、灯光渲染特效环节做好沟通;
2.熟悉Maya nHair、Yeti、XGen等毛发系统(至少会其中两项);
3.熟悉
-
岗位职责:
1.根据需求,结合气氛概念图,完成三维特效镜头中的环境类特效:水,火,烟尘,破碎,光效等制作。
2.对画面特效和预合成等环节有一定的艺术审美和技术把
-
岗位职责:
1.使用专业动画软件制作高质量的动画和特效。
2.参与项目讨论,为动画内容和特效提供创意和解决方案。
3.与团队合作完成动画项目,确保按时交付高质量
-
1.熟练使用三维软件maya、Houdini (必须精通其中一款软件)等动力学、毛发和布料模块及各种相关特效插件。
2.运用软件解决特效元素如:烟雾、水、火、爆
-
岗位职责:
1、负责使用Unreal Engine进行高质量的视觉特效设计与制作;
2、参与番剧、影视项目的特效创意讨论,实现项目所需的视觉效果;
3、优化现有
-
1. 负责公司数字大屏、裸眼3D、企业宣传片、品牌影片等项目的影视特效与动态包装制作,根据项目需求完成视觉创意、动态方案构思及最终落地。
2. 能够独立完成画
-
会使用相关软件AE、Houdini 、nuke等特效制作。
有相关经验者优先考虑。