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负责游戏中次世代人物的制作,人物雕像动物怪兽等
深入了解游戏,并且热衷于游戏制作
任职资格:
大专以上学历,美术相关毕业者尤佳
熟悉maya或者max zb s
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工作周期:长期兼职
每周工期:无要求
工作时间:不限
工作时段:按单安排时间
1.负责游戏的角色、NPC,和部分道具图标的绘制;
2.根据策划需求参与Q版中国风
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负责游戏项目中角色时装套装的布料的真实解算(有古装解算经验优先)
招聘要求:
1.具有良好的美术功底、对真实物体(布料)有深入研究。
2.能按照要求完成项
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根据需求文档绘制角色人物或物件
风格不限 至少有一项擅长的风格
需要有较高的设计能力
根据反馈进行修改绘制
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岗位职责:
1、负责3D游戏项目的角色制作以及负责项目管理工作;
2、负责项目品质的把控和项目进度的把控;
3、协助团队内部成员技能的培养和提升;
4、协助进
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1、使用三维、二维软件制作角色的模型、贴图等。
2、应聘条件(必备条件)
有三维、二维软件基础或有培训机构经验者。能够熟练使用三维、二维软件。
3、优先录取
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工作要求:1.了解各个流程的制作,熟悉某个制作环节2.能够辅助其他同事完成项目的制作,3.心态沉稳不浮躁,乐于学习进步。公司项目稳定品质过硬,急缺小伙伴的加入
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岗位职责:
1、执行美术开发进度,保持美术风格统一,保证美术质量,并按时按量提交美术资源;
2、根据组长需求完成游戏角色&场景的原画设计及绘制;
3、能够充分理
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建模师招聘岗位要求
产品建模师主要负责创建产品的三维模型,精确呈现产品的设计概念与细节,其岗位职责包括:
• 模型构建与设计:依据产品设计草图、图纸或概念,使用
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1.次世代模型!
2.会三维软件,沟通灵活。
3.max zb 次世代全流程
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职位描述
工作内容
1、负责游戏角色的设计和制作,根据游戏主题和要求进行创作;
2、使用3ds MAX、Substance Painter、ZBrush等软件
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岗位职责:
1、负责游戏内角色的三维建模、材质贴图和动作绑定;
2、确保角色模型在引擎中的表现效果和性能优化;
3、与美术团队紧密合作,参与角色设计的创意讨论和
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1、有相关行业工作经验,美术和雕塑专业者优先。2、扎实的美术功底,具有敏锐的观察力,造型能力强,熟悉次世代游戏的制作规范;3、熟悉游戏多边形建模及贴图;
4、
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岗位职责:
1、根据教学大纲,有计划地、高质量地完成次时代模型课程的备课
2、根据授课任务书,完成相应的授课任务。并监督学生的听课情况
3、完成相关的教学
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共同基础:精通Photoshop/Sketch等设计工具,有扎实的美术功底,熟悉东方武侠/奇幻风格(参考QQ三国Q版/写实混合画风)。
角色原画师
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职位要求:
1、真实具备扎实的美术功底,造型能力强,熟悉游戏模型制作规范及贴图。美术专业毕业者优先。
2、熟悉掌握Maya或3Dmax、Zbrush、 Phot
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任职资格:
1、美术类相关专业,大专以上学历;
2、3年以上原画场景人物设计经验; 熟练使用PS,AI软件和手绘板等;
3、敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实
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游戏中,次世代游戏美术资源制作,角色怪物场景道具,使用软件zbrush.maya.max.photoshop
.substance
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岗位职责:
1. 负责游戏角色的手绘3D建模工作,确保模型质量和风格的统一性。
2. 与团队紧密合作,确保建模工作与游戏设计的整体风格相符合。
3. 持续优化工
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分别招募角色原画/场景原画(兼职) 多名
任职要求
招募各种风格画师、二次元赛璐璐、明日方舟厚涂风格、国风、欧美写实、王者荣耀风、欧美卡通风、具备AI作画能
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根据原画制作三维场景、角色模型
精通2D,3D,相关软件运用
一年以上相关工作经验
态度认真,积极主动,沟通能力强
美术设计专业优先
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抖音游戏主播
同板块抖音第一
工作内容:开播玩游戏,根据运营定制的直播内容进行直播,每天六小时可分场次
薪资待遇:无责保底+分成+礼物全拿,成熟主播平均收入3w
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请注意,该岗位工作地点为青岛!
岗位职责:
1、负责核心玩法框架维护、迭代优化,设计活动及数值体系等,提升用户留存与收入。
2、负责对接美术、开发等岗位,拆解
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职责内容:
1. 灵活与玩家沟通,处理好用户的投诉和不满 ;
2. 收集整理游戏中玩家反馈的bug和建议 ;
3. 通过邮件,google play, app
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1.熟练使用主流三维动画游戏制作软件;
2.能够适应各种风格三维动画的制作;
3.有一定表演天赋;
4.对镜头语言有一定理解;
5.理解能力强;
6.热爱动漫游
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青岛中之云网络科技有限公司是一家从事文化创意产业的公司,专业从事三维虚拟仿真设计、影视动画制作、游戏/手游制作,现面向社会招聘以下岗位:
动画实习生:2—4人
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注:
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熟悉次时代游戏角色制作流程。
有各风格制作经验
合理的工作安排,和谐的工作氛围,明确的薪资制度,
不辜负您的每一份
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岗位职责:
1. 参与角色设计与角色二创创作,确保艺术风格统一且高质量;
2. 根据项目需求独立绘制角色设定图,包括立绘、Q版、服装与CG插图;
3.不断研究行
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1、有完整项目研发经验负责游戏中的3D角色模型、贴图绘制;
2、有美术外包管理经验能审核修改及外包团队的培养;
3、确保项目3D角色资源按规格制作并风格统一,最
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岗位职责
1. 负责高精度3D角色、生物、服饰等模型的全流程制作,包括概念设计转化、拓扑优化、UV拆分及材质贴图;
2. 配合原画师、动画师及技术美术团