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岗位职责:
1.负责游戏引擎技术研发工作,包括但不限于游戏客户端和引擎的插件、工具、Sample制作等方面;
2.与产品团队紧密协作,确保技术实现与产品设计相匹
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工作职责
1、负责游戏底层引擎模块和相关流程工具的开发优化;
2、负责游戏渲染、动画、物理、AI等核心模块的开发优化;
3、负责引擎的内存以及性能优化,兼容性分
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岗位职责:
1、负责UE5引擎的功能和效果开发,完成项目需求;
2、负责UE5引擎的性能优化相关工作,达成项目的性能目标;
3、负责UE5引擎在各平台的适配工作
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岗位职责:
美团OLAP引擎团队,专注于研发和维护满足美团外卖、配送、酒旅、优选等所有业务团队OLAP分析需求的引擎内核及服务,支撑公司近万台服务器规模的OLA
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职位描述:
1.广告模型在线推理设计、开发和维护,支撑稀疏场景高并发,高性能毫秒级别响应速度;
2.负责广告产品、策略的设计和研发, 能流畅的和产品,算法沟通需
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岗位职责:
1. 负责OPC引擎开发。
2. 优化数据建构及调用流程。
3. 集成各模块功能并设计沟通接口。
岗位要求:
1.计算机、微电子、集成电路等相关专
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岗位职责:
1.负责自研引擎工具的功能定制和扩展;
2.负责优化各类编辑器工具流程,提高生产流程效率;
3.与游戏设计师和艺术家紧密合作,理解并满足他们的编辑需
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职位描述
-与数名前育碧资深专家合作,打造手机端FPS向的AAA级大作
-参与UE4引擎工具的优化和改进
-参与自动化生成等相关工具的开发
-参与UE4引擎的深
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主要职责
1.负责UE引擎中图形、物理或动画等系统模块的相关开发,并跟进其在项目中落地;
2.负责UE引擎中图形、物理或动画等系统模块的性能与内存的优化;
3.
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岗位职责:
1. 为公司产品提供引擎技术支持,负责游戏性能优化和技术攻坚
2. 建立适合产品美术风格的渲染管线,定制引擎图形特性和渲染流程,扩展引擎底层功能
3
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"岗位职责:
1. 负责直播&RTC的WebRTC引擎/信令/SDK的架构设计、研发和优化;
2. 面向业务场景和QoE持续优化引擎策略、质量和性能;
3.
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岗位职责:
1、负责电商推荐引擎的功能研发,支撑全场景的需求迭代,支撑业务快速发展;
2、主导高并发推荐引擎的架构设计和性能优化,打造高性能、高可用、可扩展的
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职位要求:
1.2年以上引擎开发经验;
2.熟悉C++语言,掌握/HLSL/GLSL/METAL中至少一种shader language;
3.扎实的图形学基础
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三维引擎应用工程师
【岗位职责】
1、熟悉应用软件开发流程;
2、基于公司自研三维引擎完成功能模块的代码设计与实现;
3、负责公司自研三维引擎功能模块开发;
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岗位描述:
1.负责次世代自研引擎工具链各模块的功能开发及维护
2.独立负责某一功能模块的持续迭代开发维护
任职资格:
1.计算机相关专业本科及以上学历
2.熟
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岗位职责
1、负责CAE软件几何模块的开发与优化,包括几何格式转换、几何编辑、几何修复清理等。
2、负责与界面、网格、求解器等模块对接。
3、负责几何参数化建模
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职位描述:
1. 负责游戏引擎特性的开发和优化,包括:图形渲染、动画、物理、特效、核心系统等;
2. 负责协同性能、TA、美术等部门密切合作,提升项目的效果和品
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【工作地】杭州、北京、深圳
【岗位职责】
1.承担互联网搜索/垂域智能搜索/推荐/广告等智能系统设计、开发、验证及商用落地,
聚焦倒排、向量、知识图谱、Prom
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职位职责:
1.参与高性能的 Web 攻击检测算法的设计与实现,包括协议解析、容错优化、快速特征筛选、特定类型数据的语法语义分析算法等;
2.参与漏洞应急响应支
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职位描述
渲染、动画、物理等方向皆可
- 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作;
- 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化;
- 3D引擎的相关工具和编辑器开发工
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岗位职责:
与不同开发者一同协作,维护 Cocos Creator 原生平台的底层实现,优化底层架构,进一步探索原生平台的性能极限。
1. 维护 Cocos C
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*访问官网了解我们的发展方向:https://www.ginhe.cn/
岗位职责
1.使用UE4引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与迭代
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职位描述
1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行
2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化
3. 负责引
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【职位描述】
1、基于UE引擎进行插件及工具的开发,包括模型编辑、纹理处理、3D资产编辑和导入导出等功能;
2、开发UE插件或者Maya插件,骨骼绑定、动画制作
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(工作地)杭州、北京、深圳
(岗位职责)
1.承担互联网搜索/垂域智能搜索/推荐/广告等智能系统设计、开发、验证及商用落地,聚焦倒排、向量、知识图谱、Promp
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职位描述:
面向电商场景的广告/搜索/推荐业务,针对 召回排序和多模态 AI模型、以及大规模稀疏特征,打造高性能的AI Serving系统。开展:
1. CPU
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职位描述:
面向电商场景的广告/搜索/推荐业务,针对 召回排序和多模态 AI模型、以及大规模稀疏特征,打造高性能的AI Serving系统。开展:
1. CPU
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工作内容:
1.使用UE5进行游戏客户端的功能开发以及维护;
2.设计、实现与维护效率工具,提高美术、策划生产效率,提高项目开发质量;
3.与策划、美术保持良好
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工作职责:
1. UE5 Cook/打包流程优化及新方案开发
2. 性能分析工具/性能自动化分析工具/性能兼容数据分析和上报
3. UE5 DDC系统改造
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职位描述
1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现;
2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代;
3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地;
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