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职位描述
项目分红
工作内容
1、负责游戏动画特效的设计和制作,根据游戏活动的主题和内容,设计相应的特效效果;
2、确保特效的品质和形象符合公司要求,保证在品牌
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岗位职责:
1、独立完成高质量2D角色的动画与特效的设计和制作,确保交付物符合欧美卡通休闲游戏的审美;
2、独立完成高质量UI动画与特效的设计和制作,确保动效与
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岗位职责:
1、负责为公司相关游戏产品,设计制作系统界面,宣传活动类,交互类相关的动画特效制作;
2、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证满足策划最终游戏
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北京中、大厂外派岗位火热招聘中!
岗位多,需求广,高薪待遇私聊详谈,欢迎勾搭!
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游戏动效设计师
岗位职责:
1. 根据产品需求,制作符合界面UI效果的交互动效;
2. 设计制作游戏局内、局外场景元素等各动效;
3. 与项目组紧密协作,针对
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3年以上3D角色动画制作经验
2.具备优良的动画审美眼光,深刻理解动画原理,对于写实至夸张之间不同角色动作风格跨度变化的差异,有正确的理解以及经验总结。 需要
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岗位职责:
1.理解产品需求,根据原画师提供的设计图,设计动画方案、制作演示动画;
2.在Unity 中利用Animator Controller 制作正式
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岗位职责:
1、负责在研RPG游戏项目的角色、怪物动作设计;
2、能独立完成游戏角色动作设计并不断创新提高品质和表现力;
3、能熟练使用3DMax或Maya软件
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职位描述
1、负责游戏角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作,导入引擎并进行检查。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整,能独立制作游戏局内动画包括(主角+BOSS+
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会timeline是基本条件
岗位职责:
1.负责游戏过场动画的设计与制作,会使用timeline
2.确保动画的流畅与视觉效果的吸引力
3.与团队紧密合作,确
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岗位职责:
1、独立完成角色的绑定及动画制作(2D/3D);
2、负责与策划沟通需求,制定动作表现方案,并保持沟通顺畅;
3、为游戏产品提供交互类相关的动画特效
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岗位职责:
1. 负责游戏spine动画的整体制作,包括但不限于动作设计、骨骼绑定与蒙皮调整。
2. 设计游戏角色的动作节奏、速度层次及打击力度,确保动作的流畅
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岗位职责:
1. 负责游戏项目中Spine动画的设计与制作
2. 配合程序和策划完成动画资源的优化与整合
任职要求:
1、熟练掌握和运用动画基
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岗位职责:
1,根据项目需求和风格,负责在3DMAX中制作游戏内的角色动作;
2,熟练掌握3DMax相关软件,精通Unity引擎;
3,擅长沟通,能精确定位产
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"岗位职责:
1、独立完成角色的绑定及动画制作(3D);
2、负责与策划沟通需求,制定动作表现方案,并保持沟通顺
畅;
3、能够积极主动的配合主美与策划,密切合
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岗位职责:
1.负责游戏Maya剧情动画的制作与优化
2.参与游戏剧情的创意与实施
3.与团队合作,确保动画质量与剧情的连贯性
任职要求:
1.精通Maya软
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1、有游戏动画制作经验,善于把控节奏和设计,能够制作高品质动画,参与横版 ACT和ARPG游戏项目者优先。
2、并对日韩的游戏品类的战斗有一定的了解和积累,对
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岗位职责
1.负责游戏内UI动画、场景动画的日常制作与维护
2. 配合团队完成Spine动画资源的制作、导出与导入
3. 在Unity引擎中完成动画资源的制作与
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职位描述
1、手游欧美卡通风格;
2、根据角色性格进行动作设计;
3、外包动作规范的制定,反馈与验收:
4、能够与策划 程序 模型紧密合作,确保动画部分符合整体
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物
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岗位职责:
1.负责给游戏过场动画的角色动作和镜头调配。
2.会涉及常规游戏动作制作。
3.会涉及max基础绑定。(作品里须有素描和色彩绘画作品)
任职要求:
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岗位职责:
1.结合音乐风格与角色设定,独立完成舞蹈动画全流程制作,负责节奏反馈、场景互动等辅助动画,确保动作贴合节奏、美观流畅,契合项目美术调性。
2.熟
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1.负责《黑暗料理王2》项目的逐帧动画相关内容
2.能够快速适应项目动画动作风格,本团队对已有项目美术风格要求苛刻,具体可以参考已上线项目《黑暗料理王》
4.了
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代游戏角色动作模型的制作与绑定,确保模型结构合理、动画表现自然;
2. 主导过场动画的动作设计与演绎工作,结合剧情需求与角色性格
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工作职责:
1. 负责游戏中偏日韩风格化写实角色及怪物的3D动画设计与制作(包含手Key关键帧),精准还原角色设定,强化战斗表现力;
2. 与协作部门同事紧密协
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岗位描述
1、熟练使用Maya制作动画,熟悉Maya、3dMax之间的资源转换;可熟练使用ADV绑定;
2、根据创意脚本使用UE定序器( Sequencer)制
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岗位描述:
1、具备5年以上游戏动画制作经验,擅长玩节奏和设计,能够制作高品质动画,参与横版 ACT和ARPG游戏项目者优先。
2、具有较强手K能力,并对日韩的
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岗位描述
3D动作,主要负责项目内怪物和主角的动作优化选代,外包反馈,动
捕数据优化等
岗位要求
1.丰机游戏的高面教角色骨骼,蒙皮制作,外包反馈。
2,参与动
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《纸人系列游戏》是第一人称3D写实恐怖解谜主机游戏
研发组诚招热爱游戏,爱玩主机/单机游戏,有理想对游戏品质有追求的研发人员加入团队:)
岗位职责:
【根据
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【工作内容】
1、制作游戏动画
2、有扎实的美术及动画功底,二维动画专业优先
3、需要跟着公司共同成长
4、对自己的专业有要求,对事业及收入有追求,对未来有野心