• 1.使用三维软件对游戏中的各类角色或道具进行模型的制作 2.扎实的美术功底,美术或相关类专业,具有较强的造型及贴图绘画能力 3.精通3DMax,maya,Pho
  • 1、美术、动画、游戏设计等专业应届毕业生优先; 2、拥有多年以上项目制作经验。专科以上学历; 3、有较强的建模塑型能力和较好的美术基础; 4、可以熟练使用May
  • 岗位职责: 1、负责游戏中3D角色建模与贴图制作,制作出高品质的3D角色资源; 2、负责完成角色、道具的模型、材质、渲染等全制作流程; 3、资源输出以及最终效
  • 3d游戏角色

    8-13K·13薪
    深圳宝安区西乡1-3年学历不限
    岗位描述 1、擅长欧美卡通/武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; MD使用熟练。 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和
  • 岗位职责: 1. 根据原画高效高质量完成制作游戏3D 角色模型; 2. 具备日式二次元手绘经验,擅长日漫卡通风格; 岗位要求: 1. 须会次世代,熟悉3D角色
  • 3年以上全职3D角色设计,擅长低模手绘Q版角色设计制作 1.熟练掌握3D软件进行角色设计,包括但不限于3DMAX、Maya、Blender等。 2.熟悉常用角
  • 熟练掌握各类模型贴图软件,能独立完成项目。吃苦耐劳,有责任心,对自己有要求的。
  • 岗位职责: 1、根据游戏设定和项目美术风格,制作次世代3D角色模型; 2、负责项目质量跟进,对负责模块的美术效果最终实现负责; 3、积累和共享角色制作设计经验,
  • 3D角色模型以及3D头发插片 软件:MAX/MAYA/MD 硬性要求:头发插片 对标:暖暖, 双休\ 周二,三,四,晚上21点下班
  • 工作职责: 1.根据指导要求或者客户美术要求,负责3D次世代/次世代游戏的角色制作 2.充分配合直属上级的工作。 任职要求: 1.1-3年以上
  • 任职要求: 1、根据游戏人物或宠物(NPC)的概念设计图,建造游戏人物、怪物\NPC 3D模型。 2、负责绘制纹理材质,制作贴图。 3、 精通3DMax、
  • 岗位职责 1、根据项目需求制作项目角色相关资产; 2、负责项目角色相关引擎效果的调试; 3、协助TA进行角色相关工具的调试; 4、协助项目其他模块解决角色相关需
  • 1. 负责游戏角色中角色制作(包括建模,贴图绘制)。 2.能够积极协作沟通,保证制作方案最终还原原画效果优先。 3.相关美术专业毕业,3年以上角色制作经验,熟悉
  • 一、主要职责: 1、协同主美及游戏开发团队,依据游戏的整体风格与故事背景,打造欧美卡通风格 3D 游戏角色模型。工作涵盖【生物模型、角色模型,道具模型、建筑模型
  • 职位描述 1、擅长次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及枪械 载具资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风
  • 职位描述 工作内容 1、根据游戏角色的需求,负责设计和制作欧美卡通风格3D手绘游戏角色; 2、根据公司要求的品质形象,确保游戏角色的视觉表现符合要求; 3、管
  • 岗位职责 1、根据项目需求制作项目角色相关资产; 2、负责项目角色相关引擎效果的调试; 3、协助TA进行角色相关工具的调试; 4、协助项目其他模块解决角色相关需
  • 【岗位职责】 1、根据项目需求,完成3D角色、道具、场景组件的模型制作; 2、与原画、动作保持良好的沟通和工作上的衔接; 3、整理归纳制作流程和设计心得的规范文
  • 1、负责游戏产品3D制作; 2、能迅速准确的根据原画完成产品。 3、能独立完成人物或场景的模型、材质制作。 任职要求 A、深厚的美术修养,非常热爱游戏;
  • 1、根据原画提供设定,有一定的自我创造意识,进行3D角色的制作,并且符合面数要求,对人体生物结构非常熟悉; 2、能使用多种2D/3D制作工具完成3D角色制作;
  • 工作内容 1、根据游戏角色的需求,负责制作3D角色模型; 2、根据公司要求的品质形象,确保角色模型的视觉表现符合要求; 3、保证产品品质,擅长MD、毛发制作等优
  • 岗位职责: 1、按时按质完成商业作品,并对作品的品质负责; 2、积极配合公司主管,服从主管任务分配; 任职要求: 1、参与过最少两到三个业内知名项目的角色制
  • 岗位职责: 1.角色美术, 熟悉ue4, 负责设计与制作次世代游戏角色。 次世代写实角色全流程 (现代时装) 岗位要求: 1. 美术、设计或者相关专业,
  • 1、游戏项目美术3d角色制作 2、角色制作经验不少于2年; 3、了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 4、熟练使用3D Max(或MAYA)
  • 注意:此岗位需要长期外派腾讯项目基地,地址南山区 岗位职责: 1. 负责3D游戏角色模型的设计与制作 2. 擅长制作写实怪物模型,3年以上模型制作经验 3.有
  • 对接发行部门 岗位职责: 1、负责风格化游戏项目中的角色模型制作,包括高模,低模和材质贴图; 2、准确理解概念设计图,在把握角色特征的基础上,合理控制模型面数;
  • 岗位职责: 1.根据提供的原画,高质量还原角色、NPC、BOSS怪物等模型; 2.输出3D角色模型设计模版和制作规范; 3.审核外包提交的3D角色模型,指导外包
  • 可年后入职~~~可年后入职~~~ 岗位职责: 1.根据原画设定进行角色的3D制作以及贴图绘制。 职位要求: 1.熟悉pbr流程,擅长写实卡通风格优先。 2.具有
  • 岗位职责: 负责游戏中角色、服装、道具、等模型和贴图的制作; 任职要求: 1、大学专科及本科院校在校生,美术相关专业; 2、熟悉Maya、Max、ZBrush
  • 工作内容: 根据角色原画设定,能独立完成人物角色的建模、贴图绘制。 任职资格: 1. 熟练使用Photoshop、 Bodypaint、3d Max等图形处理

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