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职位描述
1. 主导游戏前期世界观视觉化,绘制核心氛围图、风格探索图;
2. 设计场景与“奇波”生物的互动生态与趣味玩法结合点;
3. 输出概念设计规范,为后续
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职位描述:
高质量的场景对于提升体验来说至关重要,我们需要用有限的性能表现出最佳的画面。你需要设计出符合游戏设定的场景,寻找合适的制作途径,最大化地体现游戏场景
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岗位职责
1、深度参与《无限暖暖》开放世界世界观构建,理解游戏美术风格,制定场景 / 建筑风格标准与视觉规范;
2、结合游戏特性,与策划高效协同,将玩法需求转化
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职位描述
1. 根据剧情和地域人文等设定, 绘制相关场景的前期气氛图
2. 绘制游戏需要的场景相关建筑\店面\家具\物件等
3. 配合关卡进行布景造景和相关规划
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【项目描述】
以古西域为背景的写实系古代历史魔幻题材。在Top-Down俯视角下的体验一对多的3D写实冷兵器动作游戏。项目已于索尼“中国之星计划”第三期发布会上
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职位描述:
1. 依据剧本及世界观的描述,进行吸引人的场景概念、画面设计。包括场景结构、环境氛围、道具摆设、交互装置等;
2. 参与前期编创工作,协助编导完成世
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岗位职责:
1.具备扎实的2D美术和概念设计能力与3D工具能力,擅长从零开始定义游戏的视觉风格、叙事氛围和玩家的探索空间;
2.负责创作高质量的环境、场景、关卡
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岗位目标/定位
协助内部场景原画,承上启下衔接场景前期概念到资产输出落地的中间环节,并参与局部场景概念(三级概念)和部分功能插图的设计工作。
核心职责:
1.协
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岗位职责:
1.负责游戏场景概念的设计与细化,使用3d软件进行场景概念气氛图的搭建渲染。
任职资格:
1、熟练使用blender,ue等软件;
2、熟练使用m
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• 美术、建筑设计、电影美术或环境艺术相关专业优先。
• 核心能力: 擅长AI多种(Photorealistic)风格,具备电影级的美术审美。不仅能精准还原人物
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【2D场景-概念设计】
工作职责
1、负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率;
2、负责项目2D场景整体美术
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岗位职责:
1.依据游戏项目需求,负责场景的概念设计与绘制工作,精准把握偏潮玩 Q卡通风格比例与造型;
2.将场景概念图拆分出来的物件,进行设计细化,验证各
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职位描述
1、负责游戏场景的原画设计和场景涉及的道具等原画设计,手绘能力强,能够熟练设计和刻画手绘风格场景;能适应不同美术外包设计的美术风格(比如写实风格、Q版
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工作职责:
1、根据游戏设定,负责游戏场景的设计和优化;
2、擅长运用手绘方式来表现场景气氛与元素;
3、能依据氛围图拆分并绘制场景需要的物件细节设计;
4、积
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工作职责:
1.参与项目团队创意讨论,理解总体设计方向;
2.运用色彩、灯光、道具及各种时尚灵感元素设计主题婚礼方案;
3.了解制造道具工艺,清楚婚礼搭建的基本
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岗位职责:
1. 根据项目需求制定游戏风格,参与编辑制作标准和规范完善
2. 负责游戏的场景白盒内容推进和落地
3. 跟进游戏中的全局整合效果,进行调整和优化
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升,负责部分模型外包的验收和质量反馈。
2,与场景原画和地编沟通场景模型设计内容需求。
3,优化修改模型贴
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职位描述:
1、3D场景制作能力为主,并有地编LA的制作/管理以及质量优化经验;
2、.要求擅长3D场景制作,NPR、PBR全流程。写实、风格化项目皆有经验。
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1、负责次世代风格游戏场景的建筑、道具等物件的
3D制作(包括建模,贴图)。
2、1年以上游戏行业次世代场景3D工作经验,精通
PBR的制作流程。
3、美术设计
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一、岗位职责:
1.负责游戏次世代3D高级场景的制作
2.与团队合作,确保场景设计符合游戏整体风格和要
求
3.不断优化工作流程,提升场景设计质量和效率
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主要职责
1.根据项目题材和风格,设计游戏场景物件图及氛围概念图;
2.负责游戏内场景原画设计、活动图设计;
3.协助制定游戏项目的场景原画资源管理及美术工作计
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职位描述:(自研项目、国风大世界RPG)
1.制作项目需要的各种类型的3D模型及风格化贴图及材质库搭建。
2.能与下游地编美术、关卡策划、特效美术等一起配合,合
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【岗位职责】:
1、熟悉PBR全流程,制作次世代PBR道具模型和场景模型,能够独立完成工作
2、能良好的遵循原画设计师的艺术风格,项目整体风格
3、负责较高难度
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岗位职责:
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
3.擅长写实或国
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岗位职责:
1、根据主美需求,配合主美完成场景原画设计,包括场景地图,布局,物件的拆分细化;
2、负责游戏活动配图中的场景及背景设计。
3、管理部分成员完成设计
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岗位内容:
1.主动积极与原画进行需求沟通,并能准确理解原画需求意图
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【你将会负责】
游戏中次世代物件、建筑及道具的模型、贴图、各种材质纹理制作
【我们希望你】
1.熟练使用相关软件,掌握pbr流程
2.最好拥有良好的审美
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岗位职责:
1.配合对接人按照场景规范产出3D美术资源;制作场景中需要的物件、建筑、植被、山石及特殊道具物件的风格化模型及贴图;
2.能够有条理的制作LOD模型
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职位描述:
1. 根据故事设定,设计新的动画形象
2. 根据故事设定,设计场景
3. 按要求,为线稿设计色彩搭配,给出色指定
4. 插画和平面设计
任职要求
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岗位职责:
制作3D场景物件
依据原画设定,运用 3DsMax、ZBRUSH 等 3D 软件,制作高质量的 3D 场景物件,确保模型精准还原原画且符合项目技术标