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岗位职责:
1.根据项目需求完成游戏场景、单体、贴图制作;
2.积极于概念场景、策划沟通需求确定可行方案,解决问题,保持工作顺畅,按时完成工作进度。
职位要求:
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主要工作职责:
根据原画设定好的艺术风格创建高质量的游戏3D场景,物件等。
任职要求:
1.艺术设计或相关专业毕业
2.可以独立制作次世代游戏角色,物体
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岗位职责:
1,熟练运用MAX、MAYA、ZB、MD等建模软及相关插件相互配合分别制作中高低模。
2,了解UV规则,根据要求合理规划UV。
3,熟练运用3DMA
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1. 对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作;
2. 熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程
3. 负责美术团队专业能力提升、工作进度监
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岗位职责:
1、负责游戏场景模型制作,高效还原原画;
任职要求:
1、良好的沟通和理解能力;
2、具备较好的美术基础,美术相关专业优先;
3、初步掌握游戏3d基
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【总公司杭州、分公司武汉皆有招聘需求】
【可外派上海、深圳、广州】
职位描述:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作次世代3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材
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任职要求:
PBR场景或角色全流程建模
具有一定的审美和设计能力
会地编是加分项
有相关作品和经验
手游项目经验
具有较强的沟通能力和团队协作能力
岗位职责:
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中级场景模型
岗位职责
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决优化相应场景问题;
2、理解原画的设定
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工作职责:
1. 对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作并且保证效率
2. 熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程
3. 负责美术团队专
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- 职位描述
- 根据原画进行次时代模贴制作,包含家具、方块、特产模型等;
- 跟进3D场景模贴外包,对最终品质负责;
- 使用Unity引擎
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色、场景模型的制作,按照原画进行高效的制作。
2、能独立完成各项任务安排。
3、能配合组长完成各项工作。
任职资格:
1、扎实的
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1.有游戏行业3-5年工作经验;
2.熟悉各类三维制作常用软件;
3.对场景或角色制作有深入了解,美术功底扎实,有一定的场景或角色制作能力;
4.熟练使用操作3
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岗位职责:
1、 负责场景建筑的制作整合,包括模型、材质、灯光的制作。
2、 能熟练把控科幻硬表面、古风类以及能够做石像类雕刻等。熟练ZB雕刻、speedtre
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职位描述
1、根据项目需求和美术方向,负责场景的3D建模和细节雕刻,包括场景的建筑、环境、道具等方面的建模工作;
2、根据场景设计的要求,进行场景的UV展开和
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岗位职责:
1,负责游戏内场景模型,贴图制作以及效果提升;
2,优化修改模型贴图资源,协助相关同事做性能的优化。
3,按时按质完成下发的制作任务和工作安排。
任
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有相关经验和良好审美优先
不合条件勿扰
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岗位要求:
1、相关专业毕业生,会使用3dmax、maya、zb、ps等制作软件;
2、具备深厚的美术功底,造型能力强;
3、能够使用次世代雕刻工具(zb);
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熟练制作游戏场景,角色,道具,全流程。
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岗位职责:(资深场景薪资面谈,有1-2个实习名额,应届生可以考虑)
1.负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2.根据项目风格要求,项目进
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一、古风、武侠、国风、写实风格,线上面试,作品好可以免测,有管理经验优先
岗位属于外编,合同签法本信息,签三年合同,试用期三个月薪资全额,固定13薪,双休,早1
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职位描述:
1、依游戏风格等与策划、原画协作,辅助场景模块完成资产的制作和搭建。
2、用专业软件制作高质量场景模型、处理材质纹理、设置灯光渲染。
3、针对不
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【岗位职责】
1、负责次世代游戏场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;
2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的
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会次时代流程
软件要求 MAX MAYA ZB等一系列
有过一定项目经验及作品 我们有规范的晋升机制工资体系 具体小窗
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岗位职责:
1、负责游戏中场景模型的制作,按照原画进行高效的制作。
2、能独立完成各项任务安排。
3、能配合组长完成各项工作。
任职资格:
1、熟悉使用spe
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岗位职责:
1、负责次时代风格化游戏中3D场景道具的制作;
2、对场景效果优化有良好的理解与经验;
任职要求:
1、美术设计类相关专业,1年以上次时代游戏场景
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岗位职责:3D游戏制作、网络游戏制作、次世代游戏制作;主要负责三维游戏道具及怪物的模型、贴图、渲染工作。
任职资格:
(1)熟练掌握ZBrush,3Dmax或m
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工作职责:
1.根据指导要求或者客户美术要求,负责3D次世代/次世代游戏的场景及道具类制作
2.充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1.1-
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【岗位职责】
1. 根据设计稿制作多种风格高质量场景、道具、角色模型材质资产
2. 整合外部提供的资产,并修改调整至符合项目要求质量的资产
3. 使用Unity
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聘岗位:
3D场景模型师
岗位职责:
1、主要负责次时代3D场景道具、建筑等物件的模型与贴图制作;
2、对PBR制作流程熟练
3、对场景整体效果有敏锐的洞察力,
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岗位要求:
配合业务需求进行场景模型制作。
熟练速度快,有耐心,善于沟通。
有审美能力,对模型造型能力,特别是大的结构比例要好,形要准,贴图调色色感好。
尽量有