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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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岗位职责
1. 负责游戏客户端核心功能设计和实现;
2. 设计和实现游戏开发中用到的业务工具扩展;
3. 解决逻辑业务疑难Bug,持续关注和解决逻辑业务性能问题
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘
【岗位内容】
1、在指定时间内精准还原游戏场景,整理场景资产
2、独立制作副本场景包括场景搭建与氛围
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岗位职责:
1、独立制作游戏中的系统模块;
2、针对策划的需求完成游戏逻辑的开发;
3、游戏性能优化与改进,提升游戏表现。
任职要求:
1、1年以上Unity3
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岗位职责:
1. 负责使用UNITY引擎制作UI动效,包括但不限于界面元素的动画效果。
4. 与团队成员紧密合作,确保项目按时交付且质量达标。
任职要求:
1
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U3D 客户端开发工程师(技术美术方向培养)
任职要求:
熟练掌握 Unity 引擎,具备扎实的 C# 编程能力;
理解基本图形学原理,如渲染管线、Shade
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Unity医疗可视化开发:
基于DICOM医学影像数据,开发3D器官建模与手术路径规划工具
实现动态解剖结构交互(如器官分层显示、病灶标记)
手势交互功能
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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派驻岗位~ 可以接受的准备个人简历和作品 奥~
薪资可谈!
岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引
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岗位职责:
1. 负责AR/VR项目的核心功能开发,包括功能实现、多人交互、空间定位及网络同步等模块。
2. 实现AR/VR空间场景下的对象移动、交互逻辑及多人
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岗位职责
1、负责游戏客户端需求开发、游戏框架、代码Review、团队管理;
2、根据策划需求,实现客户端核心模块与逻辑代码并不断修改完善;
4、与后台对接接口
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岗位职责
负责游戏产品功能开发与实现,保障功能品质,编写清晰规范的开发文档;
与策划、美术、服务器、测试等团队紧密协作,推动产品功能高质量实现;
主动发现并系
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PS:目前U3D跟UE特效都在招哒
岗位要求:
1.有运用unity制作特效的项目经验 熟练unity及相关的组件(timeline animation
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岗位职责:
1、负责UE项目的业务逻辑开发与维护;
2、使用Lua脚本实现项目中的功能逻辑;
岗位要求(硬性):
1、具备1年及以上UE或3D开发相关项目经验;
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U3D 特效岗位职责与任职要求
一、岗位职责
1. 用 Unity 粒子系统、Shader 及 PS、3ds Max 等工具,制作技能、场景氛围、UI 交
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岗位职责:研发公司诚聘
1. 使用Unity3D引擎开发移动端游戏
2. 与主策和主美配合,整合已有程序框架,
3. 根据需求负责游戏中各功能模块的设计及实现
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岗位职责:
1、程序开发:参与U3D或者UE项目的程序开发,包括场景搭建、交互功能实现、角色动画控制等,进行性能优化与调试,确保项目运行流畅;
2、需求分析:协
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一、职位描述:
1、制定资源规范,优化美术制作流程,确保资源符合引擎和项目规范,提升引擎渲染效果及渲染性能;
2、根据美术效果需求,编写Shader,满足角色、
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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岗位属于【腾讯人力外包岗位-v岗】长期岗位
岗位职责:
1、能根据项目需求,设计并制作游戏中各种特效元素;
2、推动项目上下游人员合作,按时按质完成计划任务并跟
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我们的平台:高品质的项目,优秀的团队,可以实现轻创业的组织
来这里你可以得到:专业技能、专业资源、定制的职业发展
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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招UE/U3D/VUE/java学徒,要求对编程有强烈的兴趣,未来想从事编程工作,吃苦耐劳,耐得住寂寞。
待人和善,尊师重道。学习期间,生活自理。
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岗位职责:
1. 负责使用Unity3D引擎进行pico 一体机上的元宇宙应用开发;
2. 参与vr应用项目的整体架构设计,确保代码质量和性能;
3. 与美术、