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【游戏UI设计组长-base沈阳!base沈阳!】
自研公司!自研公司!非外包!直签!非派遣。
想回沈阳定居生活的小伙伴可以looklookme!
不限制年龄性
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职位描述:
1、主导Cocos UI技术架构设计,建立模块化开发规范(组件解耦/通信机制)
2、维护完整的UI生产管线和自动化工具链
3、制定UI分层开发标准(
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公司介绍:
我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的
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核心定位
负责游戏特效全流程管理,可独立承接并交付项目,快速组建及带领5人特效团队,适配移动/PC/主机端主流游戏特效落地,平衡品质、效率与成本。
岗位职责
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岗位要求:
1.擅长道具图标、头像框、头像、成就类等各类图标的绘制;
2.给到草版后能够独立完成界面细化工作;
3.擅长铺量界面的绘制,活动主视觉确认后能够根据
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base:上海,急招,3年以上UI经验,熟悉UE引擎UI搭建,熟悉游戏研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先~
岗位职责
1. 根据游戏视觉风格进行游戏
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一、岗位内容
1、负责设定项目美术风格,主导UI团队完成相关开发工作;
2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面设计:
3、完成界面相关标志、图标的设计;
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1、负责游戏各个项目UI工作整体协调安排,负责界面设计的整体视觉风格把控和设定。
2、总结和制定UI美术制作规范。
3、游戏ICON、LOGO、图标等游戏元素设
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*公司base在杭州,异地来杭工作公司一次性租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!请投递时准备好美术设计作品
【岗位职责】
1、UI设计:负责游戏界面与交互设
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【主要职责】
1.负责游戏内的战斗特效,场景特效,动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.负责总结更新项目流程规范,资源整合及性能优化;
3.独立完成相关领
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PS:工作时间10-20,提供零食和冷饮,咖啡等等,双休,长期HC,岗位UI拼接方向,但是希望最好会一点UI这块,如果不会也可以试下。
KTD是基于Free F
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良好的审美,色彩感好。根据项目美术风格,完成界面的延申产出及图标绘制。
2.较强的手绘能力,熟练使用ps等工具软件。
3.热爱游戏,良好的沟通能力及团队协作能力
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岗位职责
协助主UI根据项目风格进行游戏界面延伸,包括但不限于功能界面、弹窗、按钮等
设计游戏内各种图标,确保图标风格统一,辨识度高
与程序开发人员沟通,跟进U
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职位描述:
1.对UE,UI理解能迅速和团队达成共识,根据项目需求,参与游戏UE,UI设定;
2.能够根据项目需求创建高质量和独特的界面风格和统一的UI视觉标
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职位:UI*2
要求:4年左右ui,过往项目经历做过大型重度游戏有复杂界面设计经验为佳,有射击项目经验优先。
这边风格偏科幻、半写实、机能、轻透、亮。需提交简历
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自研正编,风格卡通,欢迎投递~~
岗位职责:
1. 能理解功能和设计目的,合理拆解设计逻辑,结合功能与交互进行视觉包装;
2. 能快速熟悉游戏风格并进行创作,
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岗位职责:
1、负责游不断完善戏产品界面设计、系统功能图标、道具图标等设计;
2、负责完成产品相关的界面、图标、图形界面设计.
岗位要求:
1、美术类相
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1.参与产品立项初期的视觉设定调研工作;
2.负责产品整体的视觉风格把控,游戏主界面和功能界面UI设计;
3.游戏icon、logo、图标等游戏元素
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岗位职责:
1.主导UI界面设计,构建统一设计语言
2.跟进UI资源在引擎内的实现效果,保证设计品质与实现品质一致
3.与产品和程序密切配合,提升交互体验
岗
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岗位职责:
1. 负责游戏UI设计,确保游戏界面和元素符合预期的视觉效果和功能要求;
2. 负责游戏动效设计,确保游戏中的各种动效(如角色动作、场景变化等)达到
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岗位职责:
1、三年以上游戏经验
2、擅长游戏UI界面/ UI图标/ UI动效,风格不限
3、熟悉镜头语言和动态节奏的运用,对界面动效的实现效果与性能有深入了解
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岗位职责:
1). 项目美术工作进度和质量把握,保证游戏美术工作顺利进行;
2). 游戏整体美术风格的制定及把控;
3.) 负责2D欧卡风游戏美术设计;
任职要
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岗位职责:
负责游戏页面的设计,需依据游戏的世界观、角色设定和活动主题,构建独特且富有吸引力的页面布局,融入交互设计,提升用户体验,激发玩家参与活动的积极性
任
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资深游戏美术-UI方向
岗位职责:
1、能够根据项目需求或策划文案,完成整体UI风格的设计和制作;
2、对SLOT类或小游戏开发有所了解,能够把控多种游戏的不
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包两餐,上班时间:8小时,双休。
以下是岗位需求:
1、使用 UnityNGUI系统,对游戏内界面拼接,辅助策划进行功能搭建及特效处理。
2、负责游戏内界面的美
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岗位职责:
1.根据要求从事游戏产品的Ul设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作;
2.负责游戏图标按钮设计界面等制作;
3.与项目团队配合,参与设计体验,对
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岗位职责:
1 、完成游戏界面的风格和创意设定;
2 、按照已定的风格和标准,设计易用性良好的其他功能界面;
3 、游戏icon、logo、图标等游戏元素设计;
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岗位职责:
1.根据游戏风格与定位,设计游戏界面整体布局、色彩搭配、图标与控件等元素;;
2. 优化用户体验,确保界面交互流畅、操作便捷;
3. 与开发团队紧密
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项目风格介绍:
界面风格主要以精致/唯美/有趣 等要素为主基调。
岗位职责:
1.根据需求,配合Unreal引擎,拍摄出适合UI制作需要的角色/场景/ ,设计相
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岗位描述:
1、根据已有游戏美术风格,设计和制作UI动效相关资源;
2、根据UI设计师提供的界面需求和视觉元素,设计优秀的动效方案,提升UI的美术表现和交互体验