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岗位职责:
1. 根据项目需求,独立设计制作游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2. 与项目组深入沟通配合,确保按时完成项目需求;
3. 严格执
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岗位职责:
1、负责游戏UI 界面动效、图标动效、按钮反馈、弹窗动画、加载动画、切场转场等动态效果设计与制作。
2、配合 UI 视觉与策划,设计符合项目风格的动
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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工作内容:
1.制作完成游戏中的技能、角色、场景、UI 等特效设计并输出引擎使用文件;
2.负责特效组内的工作分配与项目进度规划,并且对特效部门的美术制作效的最
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我们需要你来做的是:
1、根据项目风格特点,制定高品质的特效;
2、根据角色技能动画及其他展示需要,设计合理的视觉特效;
3、保持学习心态,不断学习行业前沿技术
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职位描述:
1.负责游戏中角色特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
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目前多个项目在招,UE,U3D都有需求
【UE】
1、需熟悉 UE 引擎(Unreal Engine),会3ds Max、Maya、Photoshop等工具,与
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岗位职责:
- 负责多款热门手游项目内各类特效制作,包括但不限于角色技能特效、武器特效、场景交互特效、UI特效、环境氛围特效等,贴合项目整体视觉风格与玩法需求。
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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【岗位职责】
1. 使用 Unity 引擎设计并落地游戏中的角色技能特效、场景氛围特效及 UI 界面动效,负责从需求理解、风格设计到最终实现的完整流程。
2.
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岗位职责:
1、根据需求,配合unity/UE引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、UE特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位
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硬实力:
1:具备两年以上的游戏公司3D特效制作经验。
2:能熟练应用unity以及相关的3D软件制作半写实、魔幻等风格的游戏特效,有shader基础的优先。
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能力要求:熟练使用UE编辑器,能够单独制作商业化角色皮肤特效,枪械特效相关美术表现,能够处理简单的模型贴图制作
软件要求:虚幻引擎,3DMAX,PS
经验要求:
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1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作;
2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美
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【岗位职责】
1、负责游戏角色、场景、技能、UI界面等特效设计与制作,确保视觉效果符合项目美术风格及性能要求;
2、协同程序开发团队实现特效技术方案,优化特效表
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岗位职责:
1、负责游戏的特效设计与制作;
2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
任职要求:
1、美术专业出身,3年以上特效编辑工作经验;
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[自研项目]
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,使用三维游戏引擎,结合其它常用软件制作游戏中的实时特效,包含战斗特效,技能特效,环境特效;
2、协助3
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入职五险一金
岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效等;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效
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岗位职责:
1.设计和制作游戏中的各类特效,确保其质量和性能满足要求;
2.与团队紧密合作,根据游戏需求提出特效解决方案;
3.对特效资源进行优化,确保其在各种
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职位描述
岗位职责:
1. 负责UE/Unity引擎中的特效设计与制作;
2. 负责三维动画、CG视频中角色特效、场景特效,战斗特效,粒子特效制作等。
3. 推
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岗位职责:
1、负责游戏内全部场景,角色,UI等特效制作;
2、负责特效资源分类管理和资源优化;
3、负责跟踪特效运用的最终表现效果,提出改善意见并优化调整。
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资深游戏特效师(2D&3D)
岗位描述:
1.负责游戏中全类型特效的设计与制作: 包括但不限于UI动效、场景氛围特效、角色技能特效等,综合运用2D和3D技术实现
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工作职责
负责游戏中角色特效、ui特效、场景特效的设计制作,能根据要求,独立设计制作角色技能特效、场景动画光效等
任职要求:
3-5年以上特效工作经验
熟练掌
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# 游戏特效(UE 写实方向)
岗位职责
1. 使用 Unreal Engine 负责**写实军事射击类**游戏全流程特效制作,包含枪械开火、弹道、爆炸、爆破、
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岗位职责
a. 根据项目需求,制作包含(战斗表现,角色,场景,UI)各个模块的特效内容
b. 美术资源文件管理
能力要求
a. 美术专业
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岗位职责
1. 负责游戏的整体特效风格规划与品质把控。
2. 主导角色技能、战斗反馈、场景氛围及剧情演出等核心3D特效制作。
3. 结合二次元角色比例,打造具有
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效、技能特效的设计制作;
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;
3.负
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1. 根据不同休闲游戏的美术风格,独立制作相应的动效;
2. 配合UI及程序完成项目需求,主动跟进动效设计效果最终在游戏中的实现,保证设计效果的一致性;
3.
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岗位职责:
1、负责游戏角色技能,场景,UI,道具等特效方面的制作,提升游戏表现;
2、与原画、动作、TA等协调沟通项目内的需求合作;
3、积累和共享特效设计经