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工作职责:
1.负责unity游戏中技能光效与场景特效制作。
岗位要求:
1.熟悉unity游戏特效制作流程。
2.根据策划需求配合动画制作人员设计技能光效,或
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岗位职责:
1、 负责游戏角色/战机/敌机及BOSS技能、特效等效果制作;
2、负责游戏场景及UI动画、光效特效等效果设计制作;
3、 根据美术需求,按时、按质
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1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特效编辑器资源制作。
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工作职责:
1.按照策划需求设计并制作游戏中战斗、场景及物件等相关特效制作,并跟进特效资源在游戏中的表现;
2.有一定的特效性能基础常识,保证游戏流畅运行;
3
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岗位职责:
高品质写实类特效资源制作
理解手游渲染瓶颈,在7-10层OD以下确保品质无折损
特效设计,能完成职业技能以及过场动画表演特效设计
能独立跟进CP合作
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岗位职责:
1、负责游戏的特效设计与制作;
2、根据项目需求设计角色特效,技能特效,打击或场景特效。
任职要求:
1、美术专业出身,3年以上特效编辑工作经验;
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U3D UE4 特效原画都有在招聘~
岗位职责:
1. 负责游戏特效的制作与优化,确保特效质量与项目进度。
2. 与团队合作,确保特效质量与项目进度。
3. 持
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岗位职责
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、特效等各种效果;
2、设计游戏中场景、动画、光效等特殊效果;
3、设计游戏中道具及其他效果。
任职要求:
1、
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岗位职责:
1、根据策划需求及原画设计、制作角色人物,怪物等角色的3D或AE特效。
2、了解并能适应各种美术风格的动作特效制作规范。
3、具备良好的自律性,安排
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【UE 特效】
岗位职责: 1. 负责项目内英雄、商业化枪械的技能制作;
2. 保证特效效果的同时,满足性能标准要求,并完成游戏内配置落地;
3. 负责需求的外
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招中级AE特效师,周末双休每天工作8小时(9:00~18:00,午休1小时),按业绩发奖金,工作地点在光谷地铁口附近。
公司业务有:1技能培训、2大厂外包、3自
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兼职岗=外派岗(游戏动效、特效、动作等岗位都要~)
简历作品通过直接到甲方公司上班~
如果暂时还没有找到合适的全职工作,可以考虑短期/长期外派工作过渡一下呀
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岗位职责:
1、使用Unity3D引擎,熟练掌握Unity3D的粒子等特效制作;
2、负责三维场景中各类特效设计制作,如:交互特效、场景特效、节能特效 技能特效
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岗位职责:
负责游戏内的角色技能特效、场景特效、UI特效
的设计与实现
任职要求:
1.大专及以上学历,美术相关专业毕业优先;
2.一年以上游戏特效制作经验,参
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技能要求:
3DMAX,UNITY
工作内容:
配合策划人员的需求,使用3DMAX,Maya,PS等软件制作Unity引擎使用的,各种技能、场景、人物特效。
技
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岗位要求:U3D特效师
岗位职责:要做PV特效、怪物、物件特效等等
引擎+软件:Untiy
游戏载体(例如pc端):手游
风格(对标风格或项目):二次元
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招聘2D/3D特效师
【2D特效需求】
1.负责游戏所需角色技能、界面、场景、UI、道具特效制作;
2.熟练使用AE、Max、spine、游戏粒子等相关软件,具
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1.负责游戏内的战斗特效、场景特效、动画特效及UI界面动效等的设计及实现;
2.完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进;
3.共
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岗位职责:
1.设计与制作游戏内各类特效,包括但不限于场景特效、技能特效、UI特效等;
2.与美术、策划团队紧密协作,确保特效风格与游戏整体美术效果的统一性;
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岗位职责
1) 设计制作游戏内角色技能特效,道具特效,场景特效,UI特效;
2)使用Unity3D制作游戏特效;
3)在尽可能保证效率的前提下提供优化方案,提高
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【岗位职责】
1:负责游戏特效的制作;
2:配合相关部门独立完成特效的设计;
3:优化特效视觉效果相关的美术质量;
【任职要求】
1. 3年以上相关经验,熟悉游
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【岗位职责】
1.负责游戏研发流程中的 UE特效设计与制作
2.根据需求设计出角色特效、场景特效、UI 特效、粒子特效制作等。
【任职要求】
1.有 UE4
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职位描述:
1、根据项目风格,实现项目画面构成的各种特效元素动态表现及制作;
2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改。
任职要求:
1、3年及以上
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岗位职责:
1、使用U3D引擎,独立完成高品质的游戏特效制作;
2、建立并维护特效制作规范及入包实现规范;
3、与其他美术岗位协作,确保版本任务的高质高效推进;
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岗位职责:
1、根据产品需求配合引擎,设计与制作游戏中所需的3D特效表现;
2、把握特效在游戏中结合人物与场景的最终效果,协同团队解决项目开发中出现的各种特效问
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1、负责端游游戏内特效方面的制作包括但不限于(版本特性玩法UI特效,主特性UI特效,游戏局内道具、场景特效制作设计,赛车与机甲特效制作和复刻)
2、沟通上下游策
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岗位描述:
1.使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效;
2.在现有项目特效标准和流程规范上。能延续产出符合项目的资产。
3.有良好的美术
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职位描述:
工作职责:
负责游戏内3D特效制作 包括场景特效,环境特效;
负责UI相关特效制作;
制作特效相关的贴图,材质球编写;
关注性能的同时提升引擎中特效
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职位描述:
1、负责游戏中的角色技能特效,场骨特效与以动效的设计制
2、与美术团队紧露合作,确保特效风将与游戏整体美术风格
职位要求:
1、至少1年以上3D特
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1、2d游戏特效师(用ae制作游戏特效,8k往上级别
2、u3d特效的制作设计(中级、u3d特效组长)
3、ue4特效的制作设计-局内特效(1年以上项目经验,对