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  • 岗位职责 1、制作2D、3D游戏内角色和动态物体的绑定动画。 2、设计游戏内的动画效果(角色,场景,CG,UI等动画) 3、能够把握角色动作的节奏、速度层次、打
  • 职位描述 1.负责游戏内3D动画元素的骨骼绑定、动画制作、规范整理,以及剧情动画的镜头设计等; 2.有参与游戏动作风格确立的能力,制作输出模板和制定流程规范的经
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  • 岗位职责: 1.根据项目需求,为游戏角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2.熟悉掌握相关软件,骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重; 3.把握角色动作的
  • 此岗位需外派杭州网易驻场,介意者勿投!!! 岗位职责: 【----------------------------------------游戏类-------
  • 职位描述 1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作 2、帮助团队提出改善意见并优化调整。 任职资格: 1、1-3年以上相关工作经验,热爱游戏,对游戏
  • 福利:包三餐 岗位要求: 1、有一定的动作设计能力.能在已有的设计大框架内,补充小的细节设计;2、手K 怪物; 3、pose感强,动画细节品质为标配最基本要求;
  • 1、2-3年以上动画工作经验,熟练使用Spine2D,MAX,MAYA等软件。 2、能够熟练绑定角色,熟悉转面控制设置。 3、熟练使用动画基本运动规律,动画专业
  • 游戏动作

    10-15K·13薪
    厦门思明区软件园 1-3年 学历不限
    你的工作: 1、进行手游骨骼动作制作; 2、根据原画提供的拆分原件制作,能在指导下完成制作游戏内所需的2D动作,包括角色战斗攻击动作等; 3、与项目组美术、程序
  • 【maya/max动画_大厂外包岗】 任职要求: 1、 技能要求:熟练使用 max/maya ,制作3C动作,技能,展示动作。 2、熟练掌握相关工具,熟悉常用
  • 岗位职责: 1.设计和制作游戏动作,确保动作质量和风格符合游戏要求; 2.与游戏开发团队紧密合作,确保动作与游戏内容的顺畅连接; 3.优化动作素材,确保其在游戏
  • 备注:1、中山石岐简直文化创意园(现招聘岗位办公地址) 2、中山东区街道岐关西路99号1号楼 工作内容: 1、根据场景、角色、特效需求,
  • 岗位职责: 1.设计和制作游戏中角色、NPC及怪物的动作和动画。 2.负责游戏角色的骨骼绑定和调整。 任职要求: 1.拥有良好的动作设计感觉,对骨骼动画有深刻理
  • 初级动捕精修/粗修: 岗位职责: 负责游戏内的表情、身体和道具等动捕动画制作; 推动工作室动画管线的建立和改进; 任职要求: 1.美术专业毕业/应届毕业
  • 岗位职责: 1、负责游戏中角色和各类怪物动作设计与制作; 2、设计制作出个性流畅的角色动作。 岗位要求: 1、具备3年以上3D游戏动作制作经验,有一定的游戏项目
  • maya过场动作*5/maya绑定*2 任职要求: 1.可以在maya里做动画,有影视动画和游戏动画经验 2.懂游戏动画流程,有表演动画基础 模拟养成类项目
  • 【岗位职责】 1、进行2D写实手游立绘的骨骼动作; 2、负责游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计独立制作出符合个性的动作; 3、与项目组美术、程序与策划人
  • 3D游戏动作

    15-30K·14薪
    上海徐汇区漕河泾 3-5年 学历不限
    3D动画师: 工作职责: 1. 负责 3D 角色动作的设计与制作,能够适配多种游戏风格; 2. 把握角色动作的节奏、速度层次与打击感,提升表现力与沉浸感; 3.
  • 岗位职责: 1、配合项目需求优化游戏动作风格,参与输出动作设计模 版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源。任职要求:1、游戏从业经验,二次
  • 职位:1p动画*10(max,最好也会maya) 要求:1、有虚幻引擎经验。2、有1p相关动画设计制作的基本理解,有相关工作经验更佳。3、对重量感,力传递,po
  • 游戏动作

    30-40K·15薪
    杭州 5-10年 大专
    【投递要求】投递简历时,请附上具有代表性的作品(请勿发送与3D游戏动作无关的作品) 一、 岗位职责 - 能够发现问题,提出问题,表达好的想法; - 对美术动作资
  • 岗位职责: •局内战斗和展示3D动画制作 •战场及物件动画 岗位要求: •3年及以上工作经验; •参与过完整3D项目开发加分 •有较好的美术功底,热爱游戏,对
  • 工作职责: 1、独立完成绑定,角色动画制作; 2、负责与程序策划沟通需求,制定动作技术方案,并保持沟通顺畅; 3、积极参与其他美术专业沟通,保证动画制作方案最终
  • 岗位职责: 1.设计并实现3D游戏中的动作和动画效果,确保符合游戏世界观和风格。 2.与游戏设计师、程序员紧密合作,确保动作效果的流畅性和互动性。 3.对游戏角
  • 工作职责: 1、负责项目组中的角色动画。 2、参与具体动作设计任务,根据动作设计流程,参与审核; 3、具备良好的语言表达能力及合作态度; 任职要求: 1、1-3
  • 职位详情岗位职责: 1.在UE引擎里制作动画 2.根据要求设计并完成3D角色动画 3.能按时完成安排的工作任务; 任职要求: 1.专业学历不限,有3年以上动画
  • 工作内容: 1. 负责游戏角色、怪物、道具、场景等高质量3D动作的设计与制作,涵盖战斗、技能、过场动画等核心内容,确保动作表现符合角色设定和叙事需求 2.使用U
  • 岗位职责: 1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计; 2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度; 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
  • 岗位职责: 1、熟练使用3Dsmax软件进行游戏动作的制作,熟练生物类运动规律,能够根据项目要求完成人形角色,怪物,npc等生物类3D动画设计。 2、对人体、四

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