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1 本科三年以上或者硕士两年以上服务端开发经验
2 精通golang相关网络服务开发,熟悉python
3 熟练掌握设计模式及面向对象的设计模式,具备较强的模型
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l 职位描述
1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。
2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。
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岗位职责
1.负责游戏项目的整体研发管理跟进;
2.负责发现流程中的问题,并提出流程规范和管线优化改进建议,确保项目有序、保质推进;
3.负责项目目标的拆解、迭
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岗位职责:
1、平台运营
主导小程序、小红书、抖音直播等兴趣电商全盘运营,制定各平台增长策略,对GMV、ROI负责。
2、0-1 & 1-10项目推进
从0到1
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岗位职责:
1、根据需求文档及游戏世界观进行国风角色设计及细化;
2、制定角色绘制规范绘制角色标杆,跟进外包,把控品质;
3、根据游戏需要绘制游戏内的各类美术素
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岗位职责
1.主导游戏核心玩法的设计、搭建与验证,快速输出可落地的玩法模型;
2.负责玩法文档撰写与迭代,梳理玩法逻辑与规则,保障研发顺畅推进;
3.跟踪市场热
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岗位职责:
1、 根据游戏设计方案完成数值规划计算,创建数值模型;
2、 分析游戏数据,调节游戏数值平衡,保障战斗游戏的稳定性;
3、 负责数值相关表格的填
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主要职责
1. 数据分析与业务洞察:
1)深度分析电商平台(如GMV、流量、转化率、客单价、复购率)及线下渠道(如出货量、动销率、库存周转)数据,定位业务问题与
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岗位职责:
1、完成游戏的世界观设定,并保证世界观符合游戏玩法与美术风格;
2、为游戏中的角色、玩法、系统等补充文案设定;
3、针对游戏玩法,提美术需求并配合美
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岗位职责:
1、负责和参与游戏功能系统的设计开发和文档流程的撰写,识别业务风险和解决问题
2、负责游戏核心业务的优化工作,并长期追踪持续迭代
3、负责或参与业务
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核心职责:
1、独立完成短剧的选题策划与脚本撰写,确保内容符合IP人设与世界观红线;
2、设计极具网感的剧情结构与冲突,精准把控前2秒视觉钩子与前5秒完播节奏;
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1、负责桌游线、周边线、辅料耗材线等产品生产管理;
2、优秀供应商的开发、筛选及管理,分析供应商产能、价格及服务,
3、采购成本持续优化,跟踪物料的市场行情,及
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【国内广告投放】
有2个方向:①小游戏直播+头条方向 ②率土SLG方向,需有垂类对口相关经验
岗位职责:
1、负责国内主流媒体平台(巨量引擎、腾讯广告、Tapt
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岗位职责:
1、负责并参与公司线下产品项目全过程管理及产品生周期管理工作(包括需求、立项、研发、设计、生产、上市、迭代、退市全过程);
2、负责产品利润和销量变
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岗位职责:
1.负责抖音直播间的日常运营管理,确保直播流程顺畅;
2.与主播沟通协调,确保直播内容符合要求;
3.分析直播数据,对直播效果进行评估和反馈;
4.
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职责描述:
1. 深入理解玩家需求和痛点,主要承接游戏中的前期养成设计或是中后期玩法设计。
2. 与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;
3. 对自己设计的
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【岗位职责】
1、负责艺术类新文创空间从0到1的筹建与开业筹备;
2、统筹空间定位、动线规划、运营流程搭建、团队组建与培训;
3、制定并执行年度运营目标(客流、
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岗位职责:
1、制定游戏版本与节点(如节日、版本更新、赛事)的商业化活动策略与规划。
2、设计活动具体方案,包括但不限于抽卡、礼包、战令、社交玩法等付费与活跃设
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1.深入理解市面卡牌品类产品,拆解核心玩法和用户付费点,能够清楚并理解素材策略思路
2.深入了解所负责的产品痛点,能够独立且高效地完成创意输出及提案,对于产出脚
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岗位职责:
1、负责 Windows 平台 C++ 程序的设计、开发与维护;
2、参与公司核心产品的功能研发、性能优化与稳定性建设;
3、定位并解决复杂问题,保
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【岗位职责】
1、参与游戏系统设计,提升游戏玩法体验;
2、完善游戏系统的合理性、平衡性和可持续发展性;
3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的
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职位定位
作为公司供应链体系的核心建设者与优化专家,全面负责文创产品(含桌游、卡牌及周边)的供应链策略规划、资源整合与全链路管理。您需以深厚的行业经验与资源,系
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岗位职责:
1. 负责数值卡牌游戏的系统策划
2. 根据游戏设计意图,构建并优化游戏养成和玩法,完善细节
3. 撰写文档,细化功能,能够以良好的沟通方式合
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职位描述:
1. 参与游卡品质保障部品控中心承担的各项游戏专项测试工作,把控游戏线上品质。
2. 协助建立起规范、专业的专项测试流程,输出全面专业的测试报告。
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岗位职责:
1.协助主数值完成数值设计以及落地(可选经济或战斗数值的独立部分)
3.经济上:与主数值、系统策划互相配合,完成系统(养成、玩法、活动)的数值设定、
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岗位职责
1、负责游戏系统与玩法的规划、设计;
2、负责撰写系统与玩法的策划案,以及相关数据配置;
3、负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收;
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系统策划:
职责描述:
1. 深入理解玩家需求和痛点,主要承接游戏中的前期养成设计或是中后期玩法设计。
2. 与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;
3.
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岗位职责:
1. 根据产品发行节奏、IP主题节点和线下渠道需求,策划卡牌赛事、门店活动、快闪活动、玩家互动活动等线下项目。
2. 独立产出完整活动方案,包括活动
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岗位职责:
1. 全面负责一个或多个核心系统,包含但不限于如战斗、关卡、技能等Godot客户端架构设计、开发与性能优化。
2. 主导项目中的关键技术难题攻关,提
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岗位职责
1、负责海外桌游作品(核心、休闲、儿童)的选品与市场调研,挖掘潜力IP,输出选品建议;
2、协同商务完成签约流程,确保项目顺利引入;
3、统筹自营项目