-
任职要求:非零基础培训。需有相应的软件基础,能够独立完成三维角色模型制作,或者有突出的美术、造型能力;
1:校招要求艺术设计/3D动画等相关专业应届毕业生或大四
-
职位描述:
1.理解策划需求和原画的设计意图
2.参与游戏项目中的3D角色全流程工作,包括模型、UV、贴图以及unity材质球调节
3.与策划、美术、程序保持良
-
岗位职责:
1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、以及绘制贴图;
2、根据项目要求,完成3D角色的最终实现;
3、良好的原画解读扩展能力,具备一定的细节设
-
面向27届及之后毕业的在校大学生进行招聘,需要可实习四个月及以上,一周工作日出勤5天,近期能到岗,投递请附带作品集,风格化作品优先~
岗位职责:
1.负责根据
-
岗位介绍:
根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图。
任职要求:
1、27届及以后毕业,本科及以上学历,游戏设计、数
-
岗位描述
在你的手上,原画师的角色设定被你注入了立体的灵魂。
制作与输出3D角色是你的独门绝活,并且,在你的眼中,每一张角色设定,都不止被完美的还原,还有更丰富
-
岗位描述
1. 根据原画设计,独立完成游戏角色的3D制作(模型,UV,贴图)
2. 根据游戏品质要求提出相应的角色优化方案,及时整理角色资源大小、进行资源整合
-
上海艾诺立创意设计有限公司|3D角色雕刻实习生(写实造型方向)
我们是一家专注于高品质角色与造像设计的创意公司,
项目涵盖 游戏角色、幻想生物、收藏造像与文化
-
职位描述
1、负责次时代游戏3D角色的制作;
2、制作规范和技术标准的制定,品质的提升;
3、后期效果的调整,效率的优化和制作流程的总结;
职位要求
1、熟练使
-
1、制作实时3D游戏引擎中使用的3D角色/场景的模型和贴图,熟练掌握PBR角色/场景流程,能够独立完成有一定难度的3D角色/场景任务:
2、了解日韩、欧美美术风
-
项目介绍:太崆TAIKO正在开发《钟馗传》游戏,这是一款Steam、Unity、ARPG独立游戏,已经开发了34个月,预计2027年12月23日上线。
钟馗传设
-
岗位职责:
1.参与游戏动作设计和制作,确保动作质量和风格符合项目需求;
2.与团队成员紧密合作,确保动作设计与制作流程的顺畅进行;
3.对游戏角色进行动作捕捉
-
1、会3D软件(Maya或Max、ZB、PS)或有一定美术基础(油画、雕塑或素描等专业毕业学生)。
2、校招要求艺术设计/3D动画等相关专业应届毕业生或大四在校
-
岗位职责
1.根据原画设定的艺术风格还原创建高质量的3D人物,怪物,武器类资源等模型制 作;
2.与团队其他成员能良好的沟通,准确实现项目开发需求,保证
-
公司base在杭州,异地来杭工作公司一次性就近租房补贴2K。欢迎热爱游戏的同学投递!
*本岗位面向2027届,可提供正式Offer,请投递时准备好美术设计作品
-
主要职责:
根据原画师提供的概念设计图(包括三视图、细节参考等),进行3D角色的中高模创建。
负责角色模型的拓扑优化,制作符合动画要求和项目规范
-
岗位职责:
1.负责游戏内的3D角色、场景模型和贴图制作。
2.熟练使用3D相关软件,掌握PBR、拓扑、LOD减面等流程。
3.对unity或UE4引擎有一定了
-
可选入职时间:26年8月中,可在”途拓招聘”公众号一键投递!
这是一个为期4.5个月左右的定制化岗前人才培养项目,本公司将会安排经验丰富的专业导师为内培生进行
-
岗位职责:
1. 负责3D角色建模,包括角色外形、服装、道具等高精度建模工作;
2. 根据概念设计图或参考素材,创建符合艺术风格的角色模型;
3. 与团队紧密合
-
岗位职责:
1.设计创新3D模型,提升产品的视觉效果和实用性;
2.负责3D模型从概念到完成的全过程,确保模型质量和创意的实现;
3.参与团队讨论,为产品设计提
-
岗位要求:
1.热爱游戏行业,学习积极性高;
2.了解游戏角色场景的模型制作、UV分解、贴图绘制;
3.有一定的三维软件操作基础。
任职要求:
1、能使用3D
-
学习并参与在3D游戏引擎中进行3D角色模型制作和绘制贴图。
【任职要求】
1、热爱游戏行业,对角色模型制作有浓厚兴趣;
2、扎实的美术功底和良好的审美能力,对
-
岗位职责:
1、负责3D次时代角色模型制作;
任职要求:
1.总监和大佬亲自带队培训,深入了解整个游戏的 制作流程!!!
2.具有一定的素描或手绘功底,美术相关
-
完整职位名称:3D角色模型设计师(北京)--2027实习
岗位职责:
1.协助完成3D游戏角色模型的创建与优化,方向欧卡、写实、美型三者皆可。
岗位
-
企业内部培养-实训班,定岗实训为公司内培招聘,定期开设3D次世代场景/角色建模实训,实训期间合格立即录用公司入职员工。
实训周期:3个月
实训内容:
1、入职即
-
1.三维动画、环境艺术、影视动画或相关专业毕业;
2.精通3D max/maya、 BodyPaint、Photoshop等专业软件,有较强的分解和整合能力以及
-
岗位职责:
1、负责游戏或者影视中的角色、武器道具、建筑等的建模雕刻及贴图制作;
2、接受大三、大四实习生,要求可一年及以上全职实习。
任职要求:
1、做事认
-
岗位职责:
● 按照公司项目进行一定的技术培养
● 能在短期内提高并完成简单游戏作品
● 根据工作需求,不断学习新的美术制作软件及技巧
任职要求:
● 扎实的美
-
岗位职责:
1. 热爱游戏,有意向在次世代建模行业深耕;
2. 熟悉次时代建模流程,有作品集,熟练掌握各种建模软件。
任职要求:
1. 角色建模需要会MD;
-
岗位职责:
1、根据原画设定,高质量还原并制作角色模型;
2、负责游戏内角色的建模及贴图绘制;
3、能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作