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岗位职责:
1. 需要有3D游戏的特效制作经历
2. 精通UE5引擎
3. 需要有较强的特效设计能力,有手绘能力者优先
4. 对Shader需要有一定的了解,
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岗位职责:
1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;具备较强的沟通
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职位描述:
1.使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效。
2.在现有项目特效标准和流程规范上,能延续产出符合项目的资产。
3.有良好的美术
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职位描述:
- 负责项目特效制作工作,全面的掌握虚幻引擎,能够独立完成各种类型的特效及特效素材;
- 有扎实的美术基础,优秀的审美能力。色彩感觉好,节奏感强,对
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岗位职责:
1、主要负责主机游戏中的场景,角色及各类特效设计及制作;
任职资格:
1、美术专业毕业,有良好的创意及优秀的审美、视觉感和节奏感;
2、2年及
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岗位职责:
1. 负责游戏中2D、3D实时类特效制作;
2. 根据不同游戏引擎针对性制作2D、3D特效;
3. 根据策划及原画要求完成2D、3D特效。
任职要
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1 根据要求制作游戏中使用的特效片段。
2 具有良好的审美能力,能够准确的理解写实风格
3 熟练虚幻引擎的特效模块。
4 熟练掌握各类特效材质的编写
5 理解性
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岗位职责:
1.负责ue5、3dmax、maya等软件的课程讲解
2.能能够根据美术需求来制作角色、道具模型及贴图绘制;
3. 能应用ue虚幻引擎渲染动画效果、
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1.熟练UE4的粒子系统和材质系统
2.具备UE引擎内动画特效制作经验
3.了解Shader编写和UE引擎效率优化
4.具备良好的艺术审美和动效创意
5
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公司简介
我们是中国具有二次元和AI特色竞争力的公司,在细分领域内已经跻身国内前十。我们专注于为全球客户提供高质量的二次元游戏美术解决方案。随着技术的不断进步,
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岗位职责:
1.完成项目需求特效 (包括云、烟、雾、爆炸、碎片等)、动力学模拟(刚体力学、柔体力学、毛发、布料等)、流体特效 (水等) 以及其它特殊效果;
2.
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主要职责:
1.使用Houdini软件开发和制作高质量的视觉特效,包括但不限于粒子效果、流体模拟、破碎和破坏效果等;
2.与导演和团队成员紧密合作,理解项目需求
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特效师
职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作;
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范;
3.负责
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岗位职责:
1.熟悉掌握3Dmax,maya,AE,PS等相关制作软件,熟悉掌握UE4特效编辑;
2.对游戏行业,有较深入的认识及自主设计能力,有较强的驾驭角色
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1.根据项目风格及需求,设计制作游戏内使用的技能特效、Unity特效,场景特效等;
2.能对特效工作进行合理的掌控,配合角色动画进行特效制作;
3.Unreal
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岗位职责:
1.使用NiagaraSystem系统,产出主角与怪物的技能特效;
2.在现有项目特效标准和流程规范上,能延续产出符合项目的资产;
3.有良好的美术
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岗位职责 :
1.运用Unity引擎和相关工具制作游戏中的动态特效;
2.运用Unity引擎实现美术对游戏中材质和特殊渲染效果的需求。
3.对URP渲染管线有一
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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岗位职责:
1. 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作
2. 负责游戏里所需交互类效果
3. 战斗技能类特效设计制作(配合动画师的
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职位描述:
1.负责游戏中角色特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
任职要求:
1.有游戏特效工作经验
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岗位职责:
1.根据项目需求输出符合项目风格的特效设计。
2.负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI动效的制作。
3.配合程序和主美完成美术效果以及性能优
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工作内容:
1. 根据项目需求,确保所制作的特效表现力;
任职资格:
1.美术设计相关专业对造型以及色彩有较好的认知。(加分项)
2.具备3d特效(UE4/U
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请确保投递时带作品集!!
岗位职责:
1.负责用snowstorm(类unity3D)、Blockbench引擎对游戏内人物特效设计及制作,并与技术策划协作
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(美术岗位薪资open,可根据个人实际情况面议)
负责游戏中技能特效,道具特效,场景特效,UI特效的制作
任职要求:
1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实
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岗位职责:
1.根据游戏风格完成对角色制作游戏特效及特效编辑;
2.会2D特效,3D特效制作方法;
3.熟练使用unity3D引擎,3Dmax,PS以及各种辅助
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1.负责UE4游戏视频项目中各类3D特效设计与制作
2.根据需求设计角色场景特效,各类UI特效等
3.卡漫风格
任职要求
1.熟悉UE引擎,熟练掌握粒子,Nia
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1、使用Niagara系统制作:角色展示、QTE技能,场景,UI,界面特效等设计及制作;
2、跟进特效的最终表现效果,对效果进行迭代和修改已到达最优;
3、
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职位描述
1、够根据主美和策划的要求,结合游戏玩法和路线,制作和提升场景灯光的效果;
2、和主美及过场动画导演沟通,运用镜头灯光制作能力,对过场需要的灯光效果
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使用playcanvas、threejs引擎!!
岗位职责:
1. 负责公司 VR/AR 产品(汽车行业)的3D场景制作,playcanvas、threejs
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职位描述:
我们正在寻找一名经验丰富的UE引擎开发讲师(蓝图和C++)。该职位将负责教授和指导学员掌握UE引擎在游戏、影视、动画、广告、元宇宙及AI等领域的应用