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岗位职责:
1.负责角色装备,脸部,外装等3D角色制作工作,根据项目需求,完成高品质的3D角色,并能对照引擎内效果持续提升品质;
2.结合次世代制作技术与审美趋
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数字雕塑设计、建模.,公共艺术设计,大型装置设计,会参数化和有机造型建模会渲染出最终的效果图
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项目:逆水寒
人数:2人
要求:3年以上经验, 全流程能制作套装类作品,古风写实方向,作品需要体现古风写实作品
时间:长期,希望尽快到岗
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根据设定或参考图制作游戏内的3D模型资源,包括但不限于角色、载具、配件等;
• 与原画积极合作,根据原画的设计还原模型,确保最终美术表现效果符合概念设定,并有能
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职位描述
1. 根据项目整体风格和需求,负责动画电影中的角色、怪物等三维模型、贴图材质制作
2. 负责把控角色模型规格,风格,输出模型适合动作制作的需求
任职要
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岗位要求:
1.熟练使用3D MAX bodypainter ps 软件,并能独立完成手绘角色建模及渲染等后期效果
2.能独立完成怪兽 人物 场景等项目 对色彩
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角色模型师(Live2D)
公司介绍:
兽耳科技做什么的?
1、专注于二次元人群的创业公司 + 萌系虚拟手机助手「兽耳桌面」
2、正在为我们的原创虚拟助手们
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岗位职责
1、能根据不同风格的项目需求,针对收包文件给子反馈,井在文件回收后提升文件角色品质、整合文件。
2、对任务有一定的规划能力,根据任务目标能及时执行和高
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岗位职责:
1、负责3D写实的角色模型制作
控保证正确的艺术风格,并绘制不同风格的模型材质贴图
任职要求:
1、熟练运用相关软件、ZB及SP等软件
2、熟悉并掌
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制作游戏、动画影视角色模型
要求三年以上工作经验
附角色模型作品3个以上
偶尔发
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中国信息通信研究院,国内数字孪生与元宇宙概念发起者,中国信通院河南研究中心,与公司强强联合,
公司23年发力虚拟仿真,VR游戏板块,团队预计扩充到两百人,欢迎加
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虚拟up角色形象的3d模型的开发与长期维护,需要精通blender对人物、挂件等进行建模。
可能有其他建模任务。每个月工作时间比较free可以当长期兼职的饭票,
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熟练使用mya,并熟悉使用渲染器,能够独立完成模型材质并达到好的效果,需要有动漫制作经验
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岗位职责;
1、角色3D模型与贴图制作
2、独立完成工作需求,质量审美达到业务满意程度
3、能与团队保持较好的沟通协作,保证项目的质量与进度
任职要求:
1、1
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麻耀投资旗下【广西嘉弘真科技有限公司】
【上班地点】:
广西南宁市西乡塘区科园大道77号德创大厦21楼2101-2102
【工作时间】:
9:00~12:0
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岗位职责:
1. 负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2. 理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工作
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1、美术设计类相关专业,熟练掌握各类图形处理软件
2、二年以上3D手绘角色模型工作经验,熟悉角色美术制作流程
3、能够完美诠释设定,对3D呈现有自己的见解
4、
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岗位职责:
1.根据原画设计创建角色模型,跟进游戏中最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
2.参与制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范标准;
3.能较好的
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岗位要求:
按照二维设定图的要求,完成电影级别的角色、道具的模型制作。有一定的自我创新设计能力,三维(角色、道具)模型的创建以及贴图的绘制,项目模型的规范以及管
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1. 熟练3dmax;Marvelous Designer;MaYa ; ZBrush ;Substance Painter;Photoshop;等相关的游戏美
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工作职责
1、根据原画设计进行3D角色制作,包括游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制;
2、负责协助主美及策划人员,完成对于项目美术风格的
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岗位职责:
1.需要会全流程制作,会用MD为佳
2.擅长贴图制作,古风写实或古风唯美,精于材质表现
任职要求:
1.一年及以上的工作经验优先;
2.熟悉3DSM
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工作职责:
1.根据指导要求或者客户要求,负责3D次世代/次世代游戏的角色制作
2.充分配合直属上级的工作。
任职要求:
1.3年以上
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职位要求:
1、真实具备扎实的美术功底,造型能力强,熟悉游戏模型制作规范及贴图。美术专业毕业者优先。
2、熟悉掌握Maya或3Dmax、Zbrush、 Phot
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岗位职责:
1、根据游戏项目原画设定,制作3D角色模型并绘制贴图;
2、与TA同事共同负责引擎内材质效果;
3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,
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PS:工作时间10.30-19.30,提供下午茶,节假日礼品,有免费早餐,不加班周末双休,加班有加班费1:1,节假日3倍。特殊备注项目未发行,需要人在上海,因为
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3d角色模型师
岗位职责:
1.根据策划需求、原画设定,制作游戏中所有角色相关的模型、贴图;
2.熟悉3D游戏模型制作流程及规范,对优化模型,输出管理有丰富的经
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1.准确理解原画设定,负责游戏中3D场景,物件,道具等模型的制作
2. 负责资源输出及最终效果优化
3. 负责高精度场景模型的制作
4.熟悉次世代场景模型的制作
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岗位职责:
●从事游戏软件开发的2D,3D计算机图形绘画工作
●能按照游戏企划要求设计并完成高水平的3D人物建模制作
任职要求:
●带领过手绘游戏角色美术团队,
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岗位职责:
1.3年以上次世代游戏角色制作经验,有深厚的美术功底,熟练运用3D制作软件;
2.具备深厚的美术功底,造型能力强。
3. 能够使用次世代雕刻工具.有