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岗位职责:
1、Moba游戏的经济架构师,负责设计游戏中的经济体验,规划玩家的游戏进程
2、英雄数值的设计者,负责独立的建立英雄能力的数值模型,完成英雄的数值体
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工作职责:
1.根据游戏设计规划,设计海外休闲游戏的玩法(包括活动及系统功能),并撰写游戏策划文档;
2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落
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岗位1:系统策划
岗位职责:
1.对休闲游戏有一定了解,能够提出设计思路、撰写游戏策划案,配置数据表,目的明确,逻辑清晰;
2.懂得游戏运行机制,了解各种工具
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职位描述
1. 负责SLG竞品的市场调研和竞品分析,特别关注微小SLG和海外SLG;
2. 负责SLG项目的X玩法设计,独立产出优秀的玩法设计方案和详细的玩法原
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工作职责:
1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施
2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程
3.负责收集反馈,
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岗位职责:
1、建立游戏系统与玩法的数值框架,控制游戏内资源的投放和产出节奏;
2、分析游戏各系统和玩法的数据,产出优化调整方案,根据运营数据反馈进行数值调优;
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岗位职责:
1、放置类MMORPG游戏数值,及商业化等核心设计;
2、设计和建立游戏的属性框架;
3、为各系统提供数值模型和数据支持;
4、完善游戏数值系统的合
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一、岗位概述
我们正在寻找一位对二合游戏有深刻理解、且精通Unity引擎的系统策划。您将深度参与核心玩法系统、经济体系、成长线与底层框架的设计与实现,与程序、
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本公司有主策划、制作人、数值策划、系统策划、战斗策划职位,欢迎大家投递!!!!具体的岗位职责我可以发给您,或者点击我的头像查看我发布的具体岗位的工作内容!欢迎大
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岗位职责:
● 负责海外休闲游戏商业化体系搭建,包括定价策略、付费点布局、礼包设计等,对收入及LTV负责;
● 策划并落地各类付费活动,根据数据反馈灵活调整
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工作内容:
1、负责项目的活动和商业化设计和落地,重视包装、机制、数值的设计,并根据需求完成内容落地上线,效果复盘
2、根据现有形式内容和数据持续的进行效果分析
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工作职责:
1.负责游戏核心系统和玩法设计;
2.能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验;
3.与程序及美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现;
4.跟
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工作内容:
1.参与公司游戏项目的策划,协助策划经理制定新媒体方向全案,组织及推进各项工作的执行;
2.负责监督和管理新媒体账号运营、传播campaign管理,
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职位描述:
1.协助制作人/主策划完成新项目设计方向的细化;
2.负责新项目核心框架的搭建,把控项目核心玩法和策划各业务模块的设计与落地;
3.同各部门协作沟通
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新项目:基于虚幻 5 引擎研发,面向主机/PC 的动作游戏
岗位职责
1,基于产品的核心玩法设定系统架构,定义各系统核心规则与边界。
2,主导核心系统的细化设计
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岗位职责:
1、负责产出游戏产品的市场策略及内容营销方案,通过结合市场洞察、竞品分析、目标用户分析等进行品牌向包装及推广策略方案;
2、负责完成匹配市场策划方案
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岗位职责:
1、根据项目规划,配合主策完成游戏经济体系、战斗体系、成长体系等数值系统框架的设计和搭建;
2、负责设计游戏数值模型、完善优化数值体系,以保证数值体
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岗位职责
1、负责海外模拟经营、休闲类游戏推广创意方案及部分创意脚本撰写;
2、跟踪游戏热点,了解游戏行业不同产品趋势和玩法,挖掘创意策略,推出创意策划方案并监
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职位描述:
1.负责游戏整体的系统设计与优化;
2.负责撰写游戏策划文档, 设计交互流程, 确保游戏文档维护清晰, 效果与设计如一;
3.跟进游戏开发, 推动对
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工作内容:
1、负责游戏素材的收集,归类和整理,洞悉竞品特性和素材方向,输出调研报告;
2、分析游戏玩法和卖点,洞察用户喜好,产出与之对应的广告创意脚本;
3、
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岗位职责:
1.主导搭建游戏系统核心架构,组织设计核心玩法;
2.基于游戏开发策略进行监督、审核、调优,确保符合要求;
3.对线上产品不断优化,进行游戏内容数据
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1、负责IAP卡牌游戏的系统设计,需要有出色的创新设计能力
2、独立完成系统配置表,并且跟进维护(需要作品验证)
3、使用Axure等工具设计原型图与交互图,如
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资深游戏系统策划(客户端游戏)
注意:此职位需有客户端游戏系统策划经验
岗位职责:
1、与制作人沟通确认游戏系统设计内容后,负责客户端游戏系统功能的设计,文
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1.负责游戏内系统设计及实现相关工作;
2.负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法等设计、制作、跟进及测试验证;
3.负责游戏上线效果跟
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岗位职责:
1、 负责MMORPG战斗相关的系统规则设计
2、 负责主角具体玩法设计、制作及持续优化
3、 负责主角战斗表现相关的设计,与关卡策划、剧情策划及美
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岗位职责:
1、负责制定游戏的战斗规则、玩法机制等,确保良好的游戏战斗体验;
2、负责游戏内角色的状态&技能设计、战斗逻辑设计、战斗效果表现等,并协同其他模块保
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岗位职责:
1.设计“国内+海外”休闲/超休闲游戏,并撰写游戏策划案逻辑清晰;
2.通过调整游戏难度、手感、数值、关卡设计等手段,提升游戏的留存、时长、广告次数
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社招HC多多,薪资open,欢迎来聊
岗位职责:
1.设计游戏关卡,确保游戏内容丰富、有趣;
2.参与团队合作,确保游戏开发进度和质量;
3.根据市场反馈调整
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工作职责:
1. 根据研发战略、市场研究和现有产品的情况,提出游戏设计方案;
2. 负责策划文档的撰写、游戏的功能设计、交互设计、数值设定;
3. 与技术、设计
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岗位职责:
1、负责手机游戏的系统设计、功能模块设计、任务设计、关卡设计等;
2、负责手机游戏的资源管理。包括但不限于:策划表格、美术图片、脚本文件、地图文件、