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岗位职责:
1. 负责公司 VR/AR 产品(汽车行业)的3D场景制作,Unity3D的材质赋予,效果调试。控制整体视觉风格和质量;
2. 独立完成场景、建模、
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岗位职责:
1. 研究渲染引擎中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究渲染引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术中各环节开发中的需求和问题,提供足够的
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技术TA
职位描述:
1、研究Unity或UE4相关各种内外部工具使用
2、对手机游戏开发中美术工作中遇到的问题提供技术支持
3、制定和优化项目美术工作流程,制
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职位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术
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1年以上前端开发经验
熟悉常用的3D图形算法,游戏性能优化方案
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本公司位于朝阳区来广营,成立于2018年,以视觉设计,app开发,动画设计,文旅演出设计为主要业务方向,现招募一名unity技术美术,具备一定可视化开发经验,熟
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工作内容:
1、负责包括web端、移动端APP、小程序等产品界面设计,提升产品易用性,挖掘新功能,把握整体的视觉产出,最终确定UI功能,界面布局,能独立完成软件
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岗位职责:
熟练掌握UE引擎,能够运用引擎技术实现高质量的美术效果;
负责UE项目中材质的设计、制作与优化,确保美术资源在项目中的高效运用;
持续优化美术资源,
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工作职责:
和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
发现美术pipeline中出现的问题,开发工具提高美术工作流效率;
和美术
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职位描述:
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题;
2、负责渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究引擎各
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1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题;
2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化;
3、熟悉并研究
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1. 精通UE4的材质系统及场景搭建和灯光渲染,有良好的审美观念
2. 精通3Dmax maya c4d等建模软件
3. 有UE4蓝图经验的优先
4. 有图形学
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职位描述
职责描述:
1、 制定美术流程规范,和其他美术确保规范执行;
2、 研究实现项目所需的shader材质表现,设计项目的渲染方案;
3、 开发工具解决其
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1. 熟练掌握Unreal引擎,以及常用游戏美术制作软件,如Maya, Substance painter 等。
2. 熟练掌握至少一种shader 语言。
3
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岗位职责:
* 与导演和视效总监紧密的合作,提供开发支持,解决疑问以及定制开发
* 提供创造性的解决方案来解决技术难题,帮助客户达成目标
* 能够把改进流
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1、负责在场景、灯光、人物、服装、鞋履渲染、UE 5项目进行材质制作。
2、熟练掌握UE的地形、材质、灯光系统、灯光烘焙、碰撞、性能优化等都有较多制作经验,负责
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TA技术美术(程序化生成)
职位描述:
1.根据美术需求,设计Shader;
2.协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;
3.解决美术人员日常遇到的各种技术问
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职责描述:
1. 基于Unity3D引擎的增强现实项目开发及基于OpenGL的图像渲染,配合美术团队优化资源和制作标准,并根据需求完成客户端功能特性及交互逻辑的
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岗位职责
我们是一家运动健康领域的公司,公司产品包括家用健身设备以及运动健康类App,所招岗位为运动健康类游戏App的研发:
1、独立负责运动健康类游戏的功能
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1、客户端招聘需求
游戏引擎、游戏客户端、U3D、C#、lua
岗位要求:
一年以上游戏客户端开发经验,至少参与过一款游戏项目,对游
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岗位描述
1、负责游戏客户端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能力;
2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能;
3、与团队协作工程
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岗位职责:
1、负责unity3d元宇宙项目的核心功能开发和技术攻关,解决技术难题;
2、负责unity3d元宇宙项目的性能优化,保证游戏在低端手机的质量;
3
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工作职责:
1. 优化项目客户端的性能问题,提升客户端开发框架的易用性;
2. 深度参与项目功能的开发,为重点和难点等专项需求提供技术解决方案;
3. 优化项目
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岗位职责:
1.参与新项目的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发;
2.与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能;
3.完成代码开发、单元测试,确保交付质量;
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岗位职责:
负责产品架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。
负责客户端端技
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岗位职责:
1、负责项目场景搭建,材质制作,灯光制作
2、熟练掌握模型场景开发、人物动画制作、U3D动画应用、粒子特效编辑、场景渲染烘焙等技美操作;
3、能独立
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工作内容:
1、完成3d建模师与u3d程序之前的所有美术项工作;
2、按照项目经理的要求美化场景,包括但不限于u3d的场景美化、场景优化提高运行效率、烘焙渲染、
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1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作
2.会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作
3. 1年以上游戏地图编
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香港專才計劃入職後可申請定居香港
懂AR、 Leap motion、kinect等相關互動程式開發
對電腦硬件有相關認識
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要求拥有丰富的互动程序开发经验,能独立高效开发具有良好交互性,视觉效果的互动程序。
熟练使用Unity 3D,精通unity3D中的功能、模块和插件,有较好的设