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    职位描述 1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术
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  • 北京通州区玉桥经验不限学历不限
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  • 1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各类技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究
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  • 1. 熟练掌握Unreal引擎,以及常用游戏美术制作软件,如Maya, Substance painter 等。 2. 熟练掌握至少一种shader 语言。 3
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  • 1、负责在场景、灯光、人物、服装、鞋履渲染、UE 5项目进行材质制作。 2、熟练掌握UE的地形、材质、灯光系统、灯光烘焙、碰撞、性能优化等都有较多制作经验,负责
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  • 岗位职责 我们是一家运动健康领域的公司,公司产品包括家用健身设备以及运动健康类App,所招岗位为运动健康类游戏App的研发: 1、独立负责运动健康类游戏的功能
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  • 岗位描述 1、负责游戏客户端框架设计,核心功能开发,具备游戏底层架构能力; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具、保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作工程
  • 杭州3-5年学历不限
    岗位职责: 1、负责unity3d元宇宙项目的核心功能开发和技术攻关,解决技术难题; 2、负责unity3d元宇宙项目的性能优化,保证游戏在低端手机的质量; 3
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  • 岗位职责: 1.参与新项目的技术选型、架构设计、以及核心模块的开发; 2.与策划和美术沟通协作,一起完成设计功能; 3.完成代码开发、单元测试,确保交付质量;
  • 岗位职责: 负责产品架构设计与核心功能开发,并编写相关文档; 与策划人员、服务器端人员、美术人员进行有效的沟通协作,参与管理产品研发进度。 负责客户端端技
  • 岗位职责: 1、负责项目场景搭建,材质制作,灯光制作 2、熟练掌握模型场景开发、人物动画制作、U3D动画应用、粒子特效编辑、场景渲染烘焙等技美操作; 3、能独立
  • 工作内容: 1、完成3d建模师与u3d程序之前的所有美术项工作; 2、按照项目经理的要求美化场景,包括但不限于u3d的场景美化、场景优化提高运行效率、烘焙渲染、
  • 1.利用3D模型完成游戏场景的拼合整合制作,配合程序对地图场景进行优化工作 2.会制作场景模型:建筑、植被以及物件的制作,图片绘制工作 3. 1年以上游戏地图编
  • U3D

    10-15K
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    香港專才計劃入職後可申請定居香港 懂AR、 Leap motion、kinect等相關互動程式開發 對電腦硬件有相關認識
  • 要求拥有丰富的互动程序开发经验,能独立高效开发具有良好交互性,视觉效果的互动程序。 熟练使用Unity 3D,精通unity3D中的功能、模块和插件,有较好的设

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