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任职要求1(13-18K):
适配风格:二次元,参考《无限大》
人力等级:中高级
1. 会使用Unity引擎,对svn工具较为熟悉,能够减少操作规范相关问题的出
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核心能力要求:
一、引擎使用:
1.熟练使用Unity引擎或UE4引擎,能够根据项目需求灵活切换。
2.熟悉引擎中的特效制作流程,包括材质系统、
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(2D项目要会spine和AE)
职位描述:
1、根据游戏需求制作与角色动作相匹配的攻击特效、技能特效;
2、负责游戏中UI需求要表现的特效;
3、负责把控游戏
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本司二次元游戏项目居多,长期招募各类特效兼职,至少要有1-3年的特效工作经验。
招募类型:各类游戏2D手绘/后期特效师(兼职)
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需接受杭州外派~~~
岗位职责:
1、级别:中高级1、2年以上游戏研发经验,有界面UI动效工作经历,熟悉Unity引擎
2、参与游戏界面UI特效制作,根据视觉
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职位描述
1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效;
2. 根据项⽬⻛格特点,完成⾼品质的特效制作;
3. 根据⻆⾊动画或其
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岗位职责:
1.负责游戏中特效的设计制作;
2.能够胜任游戏中角色战斗特效、技能特效、装备特效、场景和UI特效的制作。
3.完成UNITY 3D特效的制作
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岗位职责;
1、设计游戏中角色、怪物的法术或技能、UI特效等各种效果,并对特效资源进行优化;
2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
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1.运用UE/u3d/自研引擎和相关工具制作游戏中的动态特效;
2.协同其他环节完成特效相关的性能优化;
3.负责完成怪物、Boss以及场景道具等相关特效需
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职位描述
1. 根据项⽬的进度需求,设计并制作游戏中⻆⾊的技能、场景、界⾯等的3d特效;
2. 根据项⽬⻛格特点,完成⾼品质的特效制作;
3. 根据⻆⾊动画或其
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岗位职责:
1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。
2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例
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职位描述
1. 负责游戏中3D实时特效制作
任职要求:
1,美术相关专业毕业。责任心,沟通能力优秀
2,熟练掌握unity引擎及相关插件,熟练掌握相关制作软件
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本岗位或外派,工作地点根据项目而定。
工作内容:
1.能根据项目策划要求制作不同风格特效,对风格有一定认知。
2.负责游戏特效设计制作等。
任职要求:
1.会使
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外派岗位
岗位职责:
项目1:熟悉UE引擎使用,擅长风格化特效以及写实科幻特效制作,熟悉UE材质, 能使用niagara;
需要制作角色FP(第一人称),
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游戏特效师
岗位描述
1、依照项目制定的美术风格方向,负责游戏的高品质特效制作,包含战斗特效,角色特效,环境特效以及UI特效;
2、设计符合需求描述,美术风格
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岗位职责;
1.根据策划需求制作游戏内各种特效效果,负责游戏中的人物打击/BUFF/技能/角色动态等特效表现;
2.配合策划.程序,进行特效资源优化,及时处理游
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岗位职责:
制作和设计特效表现,与美术还有开发同学进行沟通提高游戏内的美术表现。能够和开发一起逐步推进渲染表现。
岗位要求:
1、能独立使用Unity/Spi
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岗位职责:
1. 负责游戏中3D实时类特效制作;
2. 根据不同游戏引擎针对性制作3D特效;
3. 根据策划及原画要求完成3D特效。
任职要求:
1. 扎实的
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岗位职责:
1. 完成项目高品质的特效制作
2. 根据角色动作及其他展示需要,设计合理的视觉特效
3. 合理规划特效资源大小
任职资格:
1. 热
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岗位职责
1.负责游戏项目中3D游戏特效制作;
2.能对特效动画时间进行合理的掌控和配合角色动画进行特效制作。
3.熟练了解相关引擎
4.现代写实或二次元半写实
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~本岗位为外派大厂项目,工作地点根据项目而定~
1、根据项目需求,独立设计制作2D.U3D.UE游戏中各类特效(场景特效、技能特效、UI特效等);
2、与项目组
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按写实风格,制作水、火、烟、粒子等特效,突出真实感与震撼力。
制定 3D 特效流程、质量标准和资源预算,把控特效品质与性能。
结合角色与场景需求,用特效强化视觉
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技能要求:
3DMAX,PS,U3D
岗位职责:
1、负责制作角色战斗技能,场景,ui特效;
2、熟练u3d特效规范,并有丰富的制作经验、进行技术创新。
岗
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1.负责U3D游戏项目中的技能、场景、部分UI的特效制作;
2.熟练使用3dMax或Maya、AfterEffects、Photoshop等软件,熟悉Unity
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岗位一:
风格:古风
负责游戏内技能特效,包括角色、怪物、场景等,主要是制作主角技能特效、节日付费特效。
能根据项目的整体美术风格,把控相关特效设计与制作。要求
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1.擅长古风写实/科幻写实/二次元风格
2.接受学习使用自研引擎,两年左右游戏项目经验
3.工作认真负责,擅长沟通
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岗位职责:
1、根据项目需求,负责游戏角色技能特效的设计和制作;
2、按照标准,跟进特效在游戏里的最终表现效果,能提出有效的改善意见并优化调整;
岗位要求:
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岗位职责
1、 负责游戏中所需的角色技能、UI特效、立绘氛围等2D平面特效制作;
2、 设计和制作游戏中UI界面/战斗场景的特效;
3、 整理游戏中的各类特效素
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岗位职责:
1.负责游戏中的3D角色,场景,技能,UI 等特效的设计制作;
2.负责用3D特效编辑器 制作cocos引擎能用的3D特效,以及制作3渲2游戏中能用
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会使用网易自研引擎弥赛亚