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熟练使用3Dmax,有美术功底,有动画经验。接受应届生。
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1、负责设计和制作动画制品,包括场景设计、配音、剪辑等
2、具体工作内容包括:①、参与场景设定、概念设定工作②、完成营销推广类商业片的动画制作工作③、根据剧本或
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工作职责:
1. 动画制作:负责游戏内各类过场动画的构思、分镜、动画制作与引擎内的集成与优化;
2. 视频内容剪辑:负责游戏宣传片、玩法介绍视频、社交媒体短视频
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做动画,早9晚6.每周日休。正式员工交保险。要求能吃苦耐劳听话稳重的。动画公司强度大,赶项目需要加班,能接受的联系。会电脑操作,对电脑基础玩的比较六,公司做动画
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游戏动画 ae特效制作 游戏界面动画效果
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岗位职责:
1、有很好的动画功底和审美观念,熟悉动画运动规律。
2、对镜头语言有很好的理解能力,能根据剧本及分镜完成动画制作。
3、手绘能力强,具有独立的原画、
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需要可居家兼职动画师
二维角色动画/AE后期/MG动画/沙雕动画
【职位描述】
1.熟练使用AE/AN制作动画,K帧。
2.熟练掌握角色动画原理,拥有很好的动
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配合设计师完成设计工作
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一、岗位要求
核心职责:
• 负责角色战斗动画系统设计(攻击 / 受击 / 技能 / 位移 / 连招)
• 与策划协作设计战斗手感(帧数据 / 打击停顿
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有人物类和场景类设计功底优先,有动画实操经验优先。
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万彩动画设计,动画设计师
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1.熟练使用MAYA动画模块;
2.能够根据项目及脚本要求进行动画镜头制作;
3.具有优秀的镜头感、节奏感;
4.能够积极参与项目沟通,主动思考和寻找解决问题的
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岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏3D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟悉掌握3DMAX骨骼系统和能建立骨骼、绑定并调节蒙皮权重;
3、把握角色动作的节
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任职要求:
1.公司与大量学校老师合作 完成客户指定的万彩动画视频制作
2.根据教师提供脚本制作万彩动画视频 一般制作的视频时长是3-10分钟
备注:我们是长期
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职位说明:
1、传统民居的改造设计,独立完成小型建筑的方案设计任务;
2、对新产品新材料进行迭代研发;
3、辅助主创建筑师开展城市规划、传统建筑的课题研究工作
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工作内容
1、参与民用建筑项目的方案设计,确保设计质量和创新性;
2、运用AutoCAD和SketchUp等软件进行建筑设计绘图;
3、负责设计方案的渲染图制作
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岗位职责:
1、负责旅游景区的建筑设计工作,包括但不限于概念设计、方案设计、施工图设计等;
2、与项目团队紧密合作,确保设计方案符合项目定位及客户需求;
3、参
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1、优秀的方案创作思维或者深化设计能力;
2、专业技术知识扎实,能主动学习,主动发现和解决问题;
3、良好的建筑学素养和美学素养;
4、对建筑设计有热情和追求,
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诚聘建筑、结构、水暖、市政设计师,有工作经验者优先
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担任建筑设计师或设计师助理,要求熟悉国家相关设计规范
1、熟悉建筑专业各规范及运用
2、具备民用建筑施工图设计经验,能够独立完成或者在有经验建筑师带领下完成建
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本科及以上,建筑/土木/室内相关专业,建筑学优先;5-10年建筑设计经验。
个人能力
接受新事物快,性格稳重踏实、好学有责任心;英语基础良好,沟通条理清晰,喜
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岗位职责:
方案设计方向
1、参与建筑项目概念方案设计与创作,熟悉方案阶段创作流程,有很好的创意思维;
2、能独立完成软件模型、AI 渲染效果图及汇报文
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1.有设计院建筑设计经验;2.擅长前期建筑方案,规划以及施工设计等;3.(重点)具有统筹全拦项目,对接业主,组织其他专业生产,按时交付设计成果;4.积极主动,情
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Arquitectonica成立于1977年,总部设立在美国的迈阿密。在美国纽约和洛杉矶、法国巴黎、中国上海和香港、菲律宾马尼拉、阿联酋迪拜、秘鲁利马和巴西圣保
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经验不限 · 大专及以上 · 全职
岗位职责:
1、按照客户需求和设计要求进行构思,组织完成方案设计,绘制方案设计图;
2.对项目进行总体规划、方案等设计工
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岗位职责:参与项目全流程设计,从概念方案构思、方案深化到施工图配合,主导或协同完成设计成果;
精准理解客户需求与场地条件,将创意转化为可落地的设计方案,平衡美
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岗位职责:1.参与建筑设计、结构设计、室内设计项目,根据客户个性化需求和项目特点,提出设计方案。
2.负责设计方案的制作与调整,直至客户满意。
3.与项目团队紧
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对待工作认真负责有上进心
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一、岗位职责
1. 负责建筑外墙、幕墙、外立面装饰方案设计、深化设计及施工图绘制
2. 对接甲方、设计院,完成方案沟通、图纸会审、技术交底
3. 进行幕墙结
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岗位职责:
1、负责各类建筑项目的设计方案创作与优化;
2、参与项目的设计全过程,确保设计质量与创新性;
3、与客户及团队紧密合作,理解需求并提供专业的设计解决