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岗位职责:
1. 负责游戏美术项目的整体规划与管理,确保项目按时交付;
2. 监控项目进度,确保项目目标的实现;
3. 组织项目会议,定期汇报项目状态,处理项目
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负责MOBA游戏项目美术工作,要求熟练灵活应用Al,对结果负责。
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1.产品设计与优化:独立完成棋牌游戏产品的设计与优化,包括功能规划、流程设计、用户交互、视觉体验等,并推进方案落地,具备能安全落地的“创新”能力;
2.需求分析
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有用URP开发过渲染效果的经验。
工作职责:
1. 提升角色动画品质,游戏内各类Eye Candy效果的开发。
2. 基于游戏的特定渲染要求,优化Shader和
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岗位职责:
1、根据项目风格和产品需求,设计关卡内新元素。
2、配合动画体验,优化元素设计,跟进验收元素动态表现效果。
3、整合归纳,形成元素设计规范。
任职
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职位描述:
1.负责研发期、运营期棋牌游戏产品的设计、调优和迭代等相关工作
2.了解用户需求,善于总结自
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岗位职责:
1、独立高质量完成游戏移动产品界面设计及相关视觉设计工作;
2、与项目组策划、程序人员深入沟通,准确实现项目开发需求,优化用户体验。
任职资格:
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1 游戏产品服务器架构设计和优化
2 游戏服务器逻辑开发
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1.负责公司核心比赛系统的后台功能开发和维护工作;
2.根据开发规范与流程完成模块的设计、编码、测试以及编写相关文档。
3.上级领导交办的其他工作任务。
职位要
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岗位职责
1.负责游戏项目中各类型音效样本的设计和制作,包括但不限于UI、动作、特效、技能等。
2.运用音频中间件,负责对音频资源与游戏的整合,测试及优化。
3
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原创音乐制作,音频精细制作,项目全程协作,声音素材管理。
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一、岗位职责
1. 项目统筹与管理:
① 全面负责在研三消游戏项目的整体规划与推进,制定清晰的项目路线图,明确各阶段里程碑,确保开发进度严格按计划执行,
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1 独立挖掘和解决游戏服务器开发的问题
2 扩展和优化现有服务器架构
3 利用新技术提升服务器整体性能和表现
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岗位职责
1.负责游戏项目中各类型音效样本的设计和制作,包括但不限于UI、动作、特效、技能等。
2.运用音频中间件,负责对音频资源与游戏的整合,测试及优化。
3
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一定要有美术功底,需要做过主美,具备良好的审美能力,有美术设计经验的重大加分项
岗位职责:
1.负责外包团队管理工作
2.负责与供应商的沟通工作
3.负责对外包
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工作内容:
1、负责组织和执行公司的招聘活动;
2、通过各种渠道寻找并吸引优秀人才;
3、评估和筛选候选人,确保招聘质量。
岗位要求:
1、具备良好的沟通和协
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岗位职责:
1.深入理解各部门业务流程与专业知识,为团队提供人力资源规划与支持。
2.基于业务需求,设计并实施招聘、绩效管理、培训等人力资源策略。
3.持续优化
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一、岗位职责
1.【头部主播拓展与签约】
深度研究抖音、快手、B 站、小红书等主流平台的游戏直播生态,精准定位手机游戏头部主播潜力人选,制定个性化的签约
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【岗位职责】
1、根据项目需求,参与场景的美术规划和概念讨论,按规划设计出符合项目的场景原画;
2、与项目组上下游的同事保持沟通交流,并跟进调整建议优化相关设计
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拥有扎实的绘画功底,会建筑设计物件设计,横版场景与地图规划。
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场景建模师岗位职责:负责次世代游戏场景模型制作。
要求掌握技能:次时代全流程,硬表面道具枪械相关全流程制作或ZB雕刻及风格化贴图绘制;
任职要求:
1,一年及以
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1.全日制统招公办本科及以上学历,根据VR或游戏3d场景美术需求,使用unity或ue的shader材质制作场景美术效果;
2.熟悉UGUI及URP等渲染管线,
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岗位职责:
1、进行相关游戏项目2d场景原画、单体建筑原画的设计工作。
2、积极配合团队工作,善于沟通,一起为完成更好的游戏产品而努力。
3、按时保质完成工作。
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需熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图
其他要求:3-5年以上经验,擅长古风写实雕刻,山石、建筑,软件方面熟练掌握MAYA,ZB,SP
熟练掌握场景模型全流程
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1、负责手机游戏产品的场景规划以及原画设计
2、负责项目场景类宣传图,投放图的绘制
3、持续优化线上产品的美术品质
4、可以在既定的风格里优化或创作出更有想法的
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【主要职责】
1. 负责游戏场景中各类植物的制作。
【任职要求】
1. 1年以上的游戏场景物件制作经验;
2. 熟悉speedtree的使用,能够独立制作高规格
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职位描述
1.与LA和LD制作等相关部门保持紧密的合作与沟通,为团队提供美术方向;
2.具备快速表现的能力;
3.具备3D模型辅助设计制作能力和熟悉UE引擎者更
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职位要求:
1、对游戏行业有热情。
2、中高级模型会使用maya或max,ps,sp,sd,有手游工作经验。
3、主要工作,拆模型分uv。画贴图。
4、有一定项
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岗位职责:负责局内游戏地图相关的设计,物件设计,拆分细化,时装背景的绘制。
岗位要求
1、相关工作经验年限要求:3年及以上相关工作经验
2、技能/工具要求:无要
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岗位任职要求:
1、至少两年游戏地编工作经验,两年以上模型经验,熟悉风格化项目场景制作,具备制作模型的能
力。
2、有较好的沟通能力,懂得举一反三
3、对风格化