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岗位职责:
1、 负责游戏客户端安全方向的技术研究、设计和实现。
2、 负责外网外挂的分析和对抗。
任职要求:
1、熟练掌握C/C++的开发,了解现代C++,
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部门: CSIG; 岗位: 客户端高级工程师; base地: 深圳腾讯总部。
腾讯网盘, 是腾讯公司AI办公效率工具中的存储产品。本次招聘为集团社会招聘(正
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岗位职责:
1、负责对策划案进行系统设计以及工作量分析;
2、负责unity3d游戏功能及相关编辑工具的开发。
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,
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岗位职责:
1.负责游戏角色移动、控制、相机、动画及其关联业务的开发、扩展和维护工作;
2.负责游戏中的武器、道具等模块相关技术的预研与落地,并跟进解决问题;
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岗位职责
1.负责游戏客户端战斗系统逻辑与功能的设计、开发与维护;
2.基于UE引擎特性(蓝图/C++/动画系统等),实现UI交互与玩法系统逻辑,确保功能稳定
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岗位职责
1.负责PC端安全产品客户端的架构设计、核心功能研发与技术调研工作;
2.对PC安全产品现有代码进行分析重构,设计解决方案并推动落地,提升产品性能和效
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工作内容:
1、负责游戏业务系统功能开发;
2、负责游戏HUD功能开发;
3、负责游戏运营活开发;
任职要求:
1、本科及以上学历,计算机相关专业,具备2年以
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工作地点:北京 / 上海 / 深圳
【你将面临的挑战】
1. 负责核心业务(Unity3D 社交 / 虚拟项目、Avatar 互动玩法等)客户端重要功能模块的架
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岗位职责
1.负责腾讯自研 WorkBuddy / CodeBuddy / Miora 等智能体产品客户端与移动端 APP 的质量保障工作,覆盖 Windows
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岗位地点可放:深圳北京杭州
岗位职责
1.负责腾讯自研 WorkBuddy / CodeBuddy / Miora 等智能体产品客户端与移动端 APP 的质量保
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岗位职责
1.负责动作游戏关卡的结构搭建、机关与事件实现、保障玩法手感、关卡节奏和内容量;
2.负责游戏流程的状态设计与管控,保证长流程稳定、可扩展、可维护;
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岗位职责
1.负责游戏客户端GamePlay模块的开发与维护,实现游戏核心玩法功能;
2.与策划、美术团队紧密协作,将设计需求转化为高质量的游戏功能;
3.参与
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工作职责:
1. 负责团队业务构架设计和持续迭代,对团队效能和持续交付负责;
2. 负责业界技术趋势和竞品方案跟进了解,对技术方案进行设计和评审;
3. 负责团
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负责整个研发客户端团队的管理工作
岗位职责
1. 负责游戏客户端核心系统的开发、维护和优化,包括但不限于战斗、UI、资源管理、热更新、SDK 接入、性能优化等
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岗位职责:
1、设计整体架构:客户端、服务端、资源加载、热更、打包、版本管理。
2、制定代码规范、分支策略、提交流程、性能预算。
3、拆解需求,分配任务,控制程
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工作职责:
1、产品规划:负责公司产品客户端(APP+PC)相关模块的产品规划 ,从需求解析、业内竞品分析,到提出产品方案,设计交互原型,高质量完成需求文档;
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岗位职责:
1.负责unity引擎架构设计,对项目技术有前瞻性规划
2.负责游戏客户端核心模块的设计、开发、维护,包括但不限于底层框架与部分业务模块开发任务,性
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岗位职责:
1)负责局内特殊3C如跳伞滑翔、滑铲等功能模块的开发和维护
岗位要求:
1)计算机、数学或相关专业本科及以上学历,扎实的计算机基础与编程能力
2)
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岗位职责:
1、负责UI系统、玩法的开发、优化
2、负责相关系统、玩法的性能热点定位和优化
岗位要求:
1、本科及以上学历,3年以上游戏开发经验,有大型MM
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岗位jd如下:
1.负责3D休闲游戏项目的客户端底层搭建和重要功能模块开发,实现各种功能并进行相关的测试和优化;进行代码的自审与优化重构,对产品品质和性能负责;
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工作职责:
1、产品规划:负责公司产品客户端(APP+PC)相关模块的产品规划 ,从需求解析、业内竞品分析,到提出产品方案,设计交互原型,高质量完成需求文档;
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岗位职责
1. 负责公司客户端技术体系的整体架构规划与演进,推动客户端平台化建设。
2. 设计并落地统一的客户端分层架构,推动模块化、组件化与工程体系治理。
3
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工作职责:
1、产品规划:负责公司产品客户端(APP+PC)相关模块的产品规划 ,从需求解析、业内竞品分析,到提出产品方案,设计交互原型,高质量完成需求文档;
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岗位职责:1. 战斗镜头实现
2. 技能表现落地:在自研技能运行时框架上实现技能演出流程
3. 角色表现落地:搭建动画蓝图与蒙太奇配置,处理受击、死亡、待机状态
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岗位描述:
1、直接参与SASE客户端的系统设计和核心代码开发工作
2、负责终端网络流量代理、终端安全、数据安全等技术的研究和开发
岗位要求:
1、熟悉Linu
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岗位职责:
1、根据需求文档实现对应客户端功能。
2、和相关人员沟通并解决开发中遇到的问题。
3、客户端模块设计,以及设计文档编写。
4、对客户端模块进行测
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岗位职责
1、负责发行线Unity客户端技术建设,支撑移动游戏及小游戏方向的技术演进。
2、负责Unity客户端性能优化,包括启动速度、包体大小、内存、CPU/
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岗位职责
1、根据需求文档实现对应客户端功能。
2、和相关人员沟通并解决开发中遇到的问题。
3、客户端模块设计,以及设计文档编写。
4、对客户端模块进行测试和验
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岗位职责
1、跨平台客户端架构主导:主导 Windows / macOS 双平台客户端/上位机软件的整体架构设计——制定技术选型与架构决策(ADR)、主导模块划
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岗位职责:
1.负责游戏产品客户端架构设计与核心功能开发,并编写相关文档;
2.负责游戏核心功能开发,包括任务系统、广告激励模块、收益统计模块等;
3.优化项