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职位描述:
1、能独立对游戏的关卡内容(休闲玩法、副本、挑战地图等场景)进行设计并跟进制作;
2、规划设计游戏世界内的各类玩法,建立富有层次性的玩法循环并落地制
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职位描述:
1、能独立对游戏的关卡内容(休闲玩法、副本、挑战地图等场景)进行设计并跟进制作;
2、规划设计游戏世界内的各类玩法,建立富有层次性的玩法循环并落地制
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1. 负责开放世界区域POI的内容设计与制作
2. 搭建关卡白盒,完成关卡玩法可行性验证,并与美术、程序等沟通推进制作落地,最终达到一定的品质标准
3. 根据内
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岗位职责
1、负责提升游戏产品内的动作设计与表现,制定标准,并攻坚相关的技术难题;
2、参与Unity引擎相关的动画技术实现;
3、指导游戏动作制作人员,并提升
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职位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范;
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作;
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设
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岗位职责
1.负责新的业务线的角色立绘的美术产出,设计把控(擅长欧美卡通优先)。
2.与世界观策划进行沟通,一起完善英雄设计储备
3.能优秀的独立完成原画设计
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职位描述
-负责服务器端策划功能需求实现
-负责服务器端基础架构的优化
-负责服务器部署,线上问题解决
职位要求
-计算机相关专业本科及以上学历
-扎实的计算
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岗位职责:
1.负责并主导消除类游戏关卡核心底层逻辑的设定,包括棋子设定、基础&障碍物棋子规则、棋子间交互&互斥规则;根据通过率等指标,设计棋盘局前、局中的动
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岗位职责:
1、负责移动端游戏中的3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等;
2、负责制作游戏内外的镜头特效,提高游戏的视觉效果和沉浸感;
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岗位职责:
1、负责移动端游戏中的3D特效设计和制作,包括但不限于技能特效、场景特效、角色特效等;
2、负责制作游戏内外的镜头特效,提高游戏的视觉效果和沉浸
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工作职责
1.使用虚幻4引擎或其他软件进行关卡与地图的基础搭建,跟进关卡或开放世界地编设计内容
2.结合世界观背景于开放世界排布玩法内容,形成合理的开放世界布局
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岗位职责
1、建立游戏系统数值框架以及数值操作流程;
2、游戏中各系统实现的数值支持;
3、游戏中角色和技能系统的数值设计和平衡;
4、游戏中经济系统的数值设计
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岗位职责:
1.5年以上休闲游戏关卡设计工作经验
2.负责过完整箱庭结构关卡地图的设计与落地,了解完整关卡生产管线
3.有卡牌类型项目关卡设计经历加分
4.简历
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职位职责:
1、负责游戏产品的UI原型图\交互方案\视觉规范等设计工作.提供具备优质产品体验的整体解决方案或优化方案;
2、对游戏研发流程有所了解,能够和游戏策
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职位描述
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。
2. 能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地
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【岗位职责】
1. 负责输出游戏界面动效设计和效果落地,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成;
2. 负责游戏整体界面动效风格的制定及把控,审核项目界面动效设
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职位描述:
1.负责关卡全流程工作,包括概念创意设计、白模搭建、核心体验验证、落地制作等,把控最终交付品质。
2.深度挖掘题材风格特色、内容体验创新,不断丰富和
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工作方式:
海外项目-可在中国境内离岸工作
工作内容:
为多人玩法的玩家体验进行设计、调整和优化。直接与跨职能团队合作,改进和扩展多人地图,涵盖从新手到硬核玩
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岗位职责:
1. 协助完成社会招聘工作,日常面试的协调与安排,解答用人部门关于招聘系统使用及面试过程中遇到的问题,包括但不限于游戏策划、美术及开发类岗位;
2.
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岗位职责:
1. 制定所负责游戏项目的市场广告投放计划,如是leader岗位需要带领团队完成广告投放指标。
2.分析投放数据,研究广告投放效果,并即时提供优化和
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岗位职责:
1、负责游戏发行素材相关的视频剪辑工作,具有良好的视觉语言叙事表达能力;
2、根据创意策划需求,快速收集同类游戏和影视作品的信息,应用于游戏素材参考
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职位描述
1. 战斗模块相关工作的设计并跟进制作,包括设计各种相关战斗体验、技能及战斗表现;
2. 充分发挥场景元素和剧情人设,提供合适而独特的战斗设计创意并予
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岗位职责:
1. 管理游戏开发项目进度,负责游戏研发过程的管理,包括立项、开发、测试、上线等各个阶段;
2. 深入研发一线,了解具体需求,对管线推进结果负责,有
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1. 研究分析项目特性和市场受众,制定项目整体市场发行策略,并根据市场变化不断优化调整。
2. 与市场团队及素材合作,不断扩大获客规模和市场占有率,优化获客业务
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岗位职责:
1、能够熟练根据已有客户端框架进行业务开发及逻辑优化;
2、在高效开发的基础上,较好的兼顾游戏性能;
3、具备良好的团队管理能力与管理经验,理解产品
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岗位职责;
1、根据游戏定位,负责创作人设、搭建主支线剧情,为玩家营造沉浸感;
2、负责剧情玩法、剧情相关任务关卡的设计制作;
3、根据产品研发需求,进行题材的
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岗位职责:
1、负责游戏品牌的美宣原画设计,包含:概念图,气氛图等,且可以独立落地主视觉KV的原画绘制及合成精修;
2、能够敏锐、精准把握游戏产品的风格,并绘制
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【工作内容】
与项目组成员一起为玩家创造最具沉浸式体验的游戏世界。
1 负责游戏内剧情表演画面设计与落地呈现。
2 根据项目风格,进行游戏内剧情的
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岗位职责:
• 负责游戏内BOSS/怪物的设计、配置和验收;
• 和关卡策划负责人对齐关卡战斗体验流程,确保BOSS/怪物的技能设计符合预期;
• 和战斗策划负
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岗位职责:
1. 设计、开发和维护游戏相关的微服务,例如聊天服务、邮件服务等。
2. 负责游戏服务器中间件的开发和维护,保障系统的高性能与高可用性。
3. 参