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岗位职责:
1.同制作人讨论核心玩法及系统,并推进游戏核心玩法、系统数值、变现设计等工作
2.参与制定系统及玩法工作,保证项目研发的推进效率。把控游戏质量,确保
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岗位职责:
1.制定游戏方向,明确游戏的内容框架及核心玩法。
2.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划等各方面内容的质量。
3.负责把控项目整体进度及产品质量,
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策划岗位招聘需求
一、职位基本信息
- 职位名称:抖音游戏策划
- 工作类型: 全职
- 所属部门: 游戏研发
二、岗位职责
1. 玩法设计与方案输
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岗位职责:
1、主要负责游戏体验输出、游戏玩法调优、版本调优;
2、分析线上运营的各类数据,包括人数、时长、活跃等,能发现并总结出有建设性的优化改进方案;
3、
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岗位职责:1. 负责游戏内家园系统相关的设计与落地,构建健康、活跃的玩家社交生态
2. 设计与配置对应的家园资产,确保每个版本的资产实装
3. 分析玩家的喜好,
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岗位职责
1. 负责肉鸽塔防游戏核心玩法设计、迭代优化,打造高策略性游戏体验;
2. 搭建游戏数值体系,完成塔防、敌人、技能、成长等全模块数值配置与校准;
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有过做策略类游戏经验,反推系统数值等。可能力全面也可单项优秀。
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工作内容
1、负责游戏剧情的构思与设计,确保游戏内容的创新性和吸引力;
2、参与游戏系统的规划与优化,提升玩家体验;
3、与团队紧密合作,确保游戏设计的顺利实施
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岗位职责:
1、根据部门工作安排,完成分配的游戏版本所有系统功能、活动等脚本配置任务。
2、跟进更新版本内容的测试反馈结果,并及时修复反馈问题。
3、完成新
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岗位职责:
1、设计《我的世界》网易手机版MOD玩法
2、独立完成策划案编写
3、全程跟进产品研发
4、参与产品测试,制定优化方案,并指定后续更新迭代计划
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我们是运营游戏开发和自制游戏相关内容的自媒体账号的工作室,你可以理解成披着传媒外衣的游戏公司。
而我本人是B站头部up主,是游戏制作人也是资深游戏玩家,热爱游
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岗位职责:
1、模拟经营+SLG游戏系统设计和构架相关工作的讨论参与和制作支持;
2、主要负责和参与游戏体验玩法、系统的框架搭建、方案设计、制作跟进、测试验证、
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岗位职责
1. 负责产品日常需求的整理、撰写和跟进,协助推进版本迭代落地。
2. 根据业务方向完成活动、功能、流程等方案的细化,输出需求文档、原型、验收标准等内
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岗位描述:
1、负责棋牌游戏项目基本规则、数值策划 ,收集和分析市场同类产品;
2、负责撰写产品各个版本的功能策划文档;
3、负责协调技术相关人员,把控项目的整
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岗位职责:
1、中轻度休闲类游戏市场调研和需求分析,负责游戏项目定位和策划:
2、负责该项目开发计划的制定、实施以及跟踪验收;
3、同游戏美术共同确定游戏美术风
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岗位职责:
1.负责搭建项目整体内容框架,设计主线与分支交织的多线剧情,撰写高质量剧本并精修台词,通过互动化的叙事设计,让玩家深度沉浸在故事中。
2.深度参与核
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岗位职责:
1、关注国内外游戏行业动态,体验研究各类游戏,对行业前沿、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,敏锐地提出和分析问题;
2、关注内部游戏产品的设计
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岗位职责:
1、负责射击游戏的策划工作(类雷电游戏),有能力做系统构建,并通过优化数值、细节等游戏内容,提升游戏的用户粘性;
2、推动产品策划落地研发,出具产
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战斗、系统、文案策划都有岗位
岗位职责:
1、设计并把握游戏的战斗节奏整体规划,推进更新迭代完整的战斗以及衍生系统;
2、保证战斗系统中角色的独特性、技能的
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岗位职责:
1、负责完成游戏的核心模块的设计,并确保准确性和可执行性;
2、制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作;
3、与研发、美术等岗位进
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职位描述
1、负责游戏数据表格的维护、配置;
2、负责游戏内部分系统功能的优化;
3、配合主策及制作人完成新系统&新玩法的设计;
4、配合其他策划同事共同完成必
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公司base在杭州,提供实习租房补贴,欢迎热爱游戏的同学投递!
*本岗位27届可投递,表现优秀可提供转正机会~
岗位职责:
1、根据公司研发的RPG/模拟经营
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【系统策划】
岗位职责:
1. 研究竞品游戏系统功能设计
2. 负责游戏内的系统功能模块设计
3. 对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析
任
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1,能根据方案制定游戏玩法,剧情。
2,有编剧经验优先。了解美术和unity优先。
3,有项目经验优先。
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【注:工作地点在武汉】【注:工作地点在武汉】
职位描述:
1. 根据游戏开发计划,能够独立负责大型玩法功能模块,对游戏玩法进行分析、细化,完成策划文档编写;
2
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【岗位职责】
1、基于和平精英内置UGC编辑器,完成玩法的创意设计与落地制作。
2、负责输出玩法策划方案,完成玩法逻辑配置、数值调试等工作,对接开发、美术团队,
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岗位职责:
1. 根据主策划提供的系统框架,输出经营玩法相关模块(仓库、物品流转、交易等)的详细设计文档
2. 定义核心玩法循环的完整交互流程、状态机和数据结构
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【主要职责】
1. 负责开放世界游戏中的细节设计,包括但不限于战斗、关卡、地图玩法、任务、载具、文案等;
2. 打磨游戏,通过分析拆解竞品,不断丰富完善所负责的
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熟悉虚幻引擎
有游戏项目经验
有上线游戏优先
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以下是为您修改后的游戏策划岗位工作要求:
1. 热爱游戏,熟悉多种游戏类型和玩法。
2. 有一定的创意和逻辑思维,能提出新颖的游戏概念和设计思路。
3.