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技能要求:UE4,3Dmax,Maya,C4D,SP,PS
岗位要求:
1. 熟练使用UE4编辑器,包含关卡蓝图、材质蓝图。SP贴图绘制、动画制作、特效制作、植
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岗位职责
1、根据原画设定,高质高效完成场景制作。
2、根据项目不同要求制作不同级别面数模型。
3、负责3D场景模型制作,手绘贴图和风格化贴图绘制工作。
4.工
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工作职责:
负责游戏中场景的建筑,植被,道具等的模型制作
工作要求:
1.热爱游戏制作,具有良好的理解和沟通能力,有责任心,工作积极主动,有团队协作意识,
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工作内容:
根据项目需求和风格,负责在Unity中制作游戏道具的建模和贴图绘制。
任职要求:
1. 2025年(含)之后毕业的,本科及以上在校美术生,会ma
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岗位职责1:
1、该职位为外派岗位!!!
2、适配风格:上海沐瞳,欧美卡通,参考《MLBB》
3、优秀的场景物件造型能力, 贴图制作能力和UV分配能力,有一定的
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1、擅长3D制作及引擎相关工作;
2、能够承担多种风格的制作责任;
3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现
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在UE4中制作场景的模型和贴图;
在UE4中整合场景进行材质、光照的制作;
负责产品美术质量,并提出持续提升画质的方案;
负责产品开发过程中与美术相关的各个环节
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缺!!!
资深岗位职责:
1、 负责复杂场景的制作整合,包括模型、材质、灯光氛围的制作。
2、 能够带团队,能熟练把控多种的项目风格。
岗位要求:
1、 5年
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要求:
1,熟悉次世代游戏美术的制作流程
2,游戏模型相关软件基础扎实。
3,有美术基础,美术相关专业
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岗位要求:
1.软件要求:熟练使用UE4引擎、3Dsmax、photoshop等软件,熟悉crazy bump和substance painter等了解常用的3
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职位要求:
1、负责在UE4 引擎中进行场景编辑,包括地形、物件摆放、设置材质灯光、设置环境、特效等,营造完美的场景;
2、对UE4引擎有比较全面的认识,包括
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【主要职责】
1.负责游戏广告中道具和场景的3D模型与贴图制作;
2.负责3D资产管理整合,道具入库;
3.负责3D模型在引擎中的导入导出以及材质编辑;
4.负
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关于团队:
Shopee大模型团队致力于构建领先的东南亚多语言大模型,构建完善的Model-as-a-Infrastructure产品支持体系,支持公司业务的
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1、参与支付宝数字民生领域大模型的研究和应用,包括但不限于LLM、SFT、Agent/MultiAgent、 Tool Learning、RAG、RLHF等技术
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工作地点:可选(北京、上海均可)
职责:
1、从事研究模型压缩和优化的方法,探索和跟进不同深度学习推理加速框架;
2、从事AI算法模型在不同平台上的工程化设计
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工作内容:现场设备管理 要有一定行业经验
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岗位职责:
1、了解项目的整体需求、完成项目需求分析,有效管理需求变更;
2、制作投标方案,并配合销售人员完成现场投标;
3、制定项目计划,把控项目进度,综合协
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中级场景模型
岗位职责
1、理解原画的设定及制作的要求,完成场景、道具的模型制作、有一定场景区块制作能力、配合关卡地编解决优化相应场景问题;
2、理解原画的设定
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岗位职责:
1、熟练使用U3D游戏引擎,熟练各类插件使用;
2、独立完成游戏地图整体制作,布置灯光以及烘焙灯光贴图。
3、实现需求,并在尽可能保证效率的前提下提
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1:根据现有资源拼出项目所需要的场景
2:熟练掌握ue4地编相关功能,场景氛围搭建调整、角色灯光材质、定序器出片
3:熟练掌握3dmax等建模软件
4:有ue4
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1.绘制场景/角色概念图;
2.绘制场景/角色物件及道具;
3.绘制剧情背景立绘;
4.风格要求:参与制作过欧卡、二次元、国风等风格的优先,具体风格详聊
任职资
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职位描述
该岗位紧急!!!请务必提前参考下我们的账号哦!!!
岗位职责:
1、 对短视频行业有浓厚兴趣,负责公司抖音账号「慧慧周」三平台2000万+粉丝「非非宇
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岗位职责:
1、负责游戏场景中地形关卡设计
2、协助部门负责人完成工作任务;
3、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作。
岗位要求:
1、
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岗位职责
1、负责项目的场景原画造型,概念图等设计、场景物件设计和细化、场景修改及拆分;
2、能适应整体场景风格,对项目美术表现起到积极正面作用;
3、配合项目
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公司人性化管理,800米内有公寓,宿舍,免费班车接送,住宿舍,800一个月,自己租独卫可做饭单间2300元一个月左右。附近吃饭10到20元。
要求:
1,熟悉次
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1. 负责行业大模型的研发和应用,基于NLP、多模态等前沿技术和算法,深入挖掘垂直行业、开源以及蚂蚁的海量数据,构建行业知识库,研究前沿模型训练和优化方法,打造
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职位描述
关于团队:
Shopee大模型团队致力于构建领先的东南亚多语言大模型,构建完善的Model-as-a-Infrastructure产品支持体系,支
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岗位职责:
1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图;
2. 能进行游戏海报、宣传品的绘制;
3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证
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岗位职责:
1. 负责游戏中次世代场景、武器道具制作(写实带点二次元或纯写实风格);
2. 独立完成次时代场景流程制作,高模(雕刻)、贴图均可独立制作;
任职要
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职业需求:
1.根据原画,制作场景物件,绘制场景贴图,还原场景设计。
2.制作次时代道具,野生山石植物与地面泥土植被等物件
3.有很好的写实类经验和半写实类经验