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岗位职责:
1,负责公司抖音及快手等平台自媒体账号运营,包含账号孵化,整体内容规划,直播/短视频跟进管理等,提高用户的关注度和活跃度;
2,负责日常运营数据的跟
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职位描述:
1、负责游戏文本(中译韩/韩译中)的终审与质量把控,确保翻译内容符合韩国文化语境、玩家习惯及品牌调性;|
2、识别并修正翻译中的文化禁忌、语法错误或
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工作内容:
1、每天直播时长6小时,分为3+3的模式
2、纯买量直播间,口播介绍游戏版本特点等内容,达成单价/回收等数据考核指标
3、能够独立体验游戏,撰写游戏
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岗位职责:
1. 负责公司业务、财务系统工作流梳理与优化,内控循环测试和F/S科目审计;
2. 理解业务现状及发展需要,结合业务实际需要制定流程梳理计划,评估并
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职位描述:
1、起草政府关系相关的各种报告、总结、讲话稿、信函等文件;
2、协同相关团队,参与政府财政资金申报项目、政府科技项目、政府荣誉评定项目、以及其他
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岗位职责:
1、根据项目目标,配合项目负责人制定项目运营策略和计划,推动市场内部相关方案(包括但不限于投放、品牌、设计等)落地实施;
2、全流程闭环负责:监控上
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游戏主播
工作周期:长期兼职/包月合作
每周工期:5-7天/项目
工作时间:弹性
工作形式:轮班
结算方式:月结
【职位详情】:
1、宣传公司IP类游戏(热血江
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上市游戏公司恺英网络长期招主播啦!直招无套路,主营MMO、传奇类游戏,待遇透明、长期稳定,可先兼职,后期再转全职,适合想稳定做游戏直播但又不敢尝试的、或者已经做
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岗位职责:
1. 负责开发unity3d交互项目,包括三维仿真项目的系统逻辑、系统优化等工作;
2. 能够配合产品研发需求,完成上级交代的其他工作;
任职要求
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岗位职责:
1、 使用 Unity 工具引擎,负责移动端游戏的设计、开发;
2、 与产品设计、美术等同事协同工作,保证工作进度;
3、 对独立应用模块编写
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3d美术(偏3d特效)
1. 1年以上3d特效或角色相关工作经验,有1款以上u3d特效项目经验,能独立完成符合要求的特效工作,
2. 熟练掌握特效制作相关软件,
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职位描述:
1.负责游戏中的角色武器特效制作,对动作类特效表现方式较为熟悉。
2.负责性能优化,能配合程序和TA进行资产优化。
3.对于其他3D环节(模型,动作
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1. 对现有医疗系统软件进行运维,软件系统为C#(winform)。不要求医疗相关经验,但是需要有C#项目或U3D项目经验。进入公司会有人带。
2. 后期配合业
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岗位职责:
1.与客户端开发,UI设计师,GUI设计师,VX设计师密切配合,使用界面编辑器完成界面UI工程的制作,准确还原设计。
2.合理优化UI工程,保证工程
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岗位职责:
1、依照项目制定的美术风格方向,moba游戏等,负责游戏的特效制作,包含战斗特效,环境特效;
2、设计符合需求描述,美术风格以及品质规格的特效;
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工作职责:
参与汽车仪表、中控、后排屏等车载产品的HMI界面及车载APP的设计开发,负责功能模块的设计,编码实现和测试,根据已有的工具和组件开发界面应用,根据已
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工作职责:
1.负责客户端功能逻辑实现、组件模块化开发、特效动画开发;
2.负责主导负责游戏性能的优化 (模型、特效DC、内 存、CPU等优化);
3.熟
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岗位职责:
1. 负责公司Unity 3D游戏引擎的客户端开发;
2. 与策划、服务器开发、美术及QA完美合作,完成联调。
岗位要求:
1. 2年以上手
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1、中高级人力,3年左右经验;
2、熟练制作场景特效,UI特效,UI动画特效等所有界面类特效
3、项目风格为轻卡通,泛二次元,国风风格
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岗位职责:
1、根据需求,配合unreal引擎,设计制作出角色,怪物、场景、技能、U特效和粒子特效,呈现高品质视觉效果
2 制定符合项目风格定位和品质定位的特效
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1、负责使用unity3d工具引擎,开发PC可视化大屏客户端应用程序
2、对大规模3D场景进行效率分析和优化
3,熟练使用dotween,ugui,xcha
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职位描述:
1.负责游戏中的3D角色特效、场景特效的设计制作
2.负责游戏特效风格及制作方案的探索,把控游戏内3D特效品质,并确定制作规范
3.负责3D特
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工作职责:
1、使用unity规范制作并维护产品功能界面,保持高还原度;
2、掌握界面适配,可在编辑器内制作简易动效;
3、管理维护UI资源,协助提升产品视
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岗位职责:
1、负责虚拟现实产品程序开发工作;
2、根据虚拟现实产品功能设计要求,实现特定的交互功能;
3、协助产品进行项目测试与优化:参与VR项目的测试工
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Unity VR 游戏开发工程师(我们正在做国内头部品质的VR大空间游戏)
如果你还记得第一次戴上头显时的震撼;
如果你不甘心只做功能实现者;
如果你想做真正
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岗位职责:
1.使用Unity3D开发环境进行游戏和应用的开发。
2.使用C#或Java进行编程,并确保代码质量和性能。
3.与团队成员有效沟通,确保项目按时完
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岗位职责:
1、UE/U3D特效制作,熟悉引擎的粒子和材质,完成各种类型的效果;
2、熟练掌握该引擎的动画编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件;
3、能够按照项
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PS:目前U3D跟UE特效都在招哒
岗位要求:
1.有运用unity制作特效的项目经验 熟练unity及相关的组件(timeline animation
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1.三年以上游戏行业工作经历,熟练掌握unity引擎,对粒子系统和动画编辑器有深入了解,精通PSAE等后期软件
2.熟悉动画运动规律和特效节奏,对于色彩、动态美
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U3D特效,技能特效和UI界面动效都能做