• 岗位职责: 1、熟练掌握3DMA多边形建模,熟悉BPR材质流程,贴图的绘制,有虚拟现实、VR项目工作经验; 2、根据图片参考完成3D模型及贴图绘制工作,对于模型
  • 资格要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队
  • 入职即购买六险一金(商业险)、早九晚六,午休两小时,周末双休、薪资5号发放,加班有加班费、团建和下午茶 ~~~以下为《3D场景》和《地编》岗位,风格为写实,薪
  • 游戏场景

    15-30元/时
    盐城盐都区西环路1-3年初中及以下
    工作内容 1、根据游戏活动的主题诉求及内容,负责设计游戏场景的平面视觉表现; 2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现; 3、管理游戏场景设计、
  • 【主要职责】 1. 负责游戏场景中各类植物的制作。 【任职要求】 1. 1年以上的游戏场景物件制作经验; 2. 熟悉speedtree的使用,能够独立制作高规格
  • 广州海珠区琶洲经验不限学历不限
    岗位福利: 早九晚六,周末双休,午休2小时,12薪+年终奖,双月奖金,入职即缴纳五险一金,食堂班车,体检,团建等 入职要求: 需稳定长期发展,试用期3个月 岗位
  • 工作职责 1.按照概念设计与细节拆分设计完成游戏中关卡制作 2.配合策划完成前期关卡流程的验证 3.指导外包完成场景物件的制作,保证风格及质量规格的统- 工作要
  • 岗位职责: 1.配合2D设计人员和3D模块接口人,对齐美术资产规格和品质需求 2.制作高质量场景资产(建筑、地形、道具),并优化资源满足性能要求。 3.使用引擎
  • 岗位职责】 1. 负责UE游戏场景/地形/模型等地编整合和制作,及其他三维软件所需模型物件制作。 2. 能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应
  • 游戏场景

    10-100元/天
    重庆永川区兴龙湖6天/周6个月大专
    角色场景道具的模型贴图制作
  • 工作职责: 1、负责场景单体设计工作,风格要求写实; 2、能熟练使用blender辅助设计材质调试,擅长不同写实风格的单体设计; 3、对反馈修改有足够的耐心,有
  • 1.游戏美术行业,2-3年工作经历者 2.原画岗优先,场景原画优先。 3.有2-3年优质工作经验的从业者,把控风格、跟进外包等工作基本都能胜任 岗位职责: 1.
  • 1. 美术或相关专业毕业。 2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强; 3. 各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4. 熟悉修仙
  • 卡游终端门店兼职,负责门店终端宣传活动,主要为换卡,派送卡包,操作简单;配合区域全职业务相关工作 任职要求: 1.必须要有电动车!! 2.工作地点为全上海可安
  • 1.老背景优化 优化方向: 重新调整色彩搭配,增强色彩饱和度和对比度,让画面更具视觉冲击力,同时确保色彩风格与游戏整体调性一致; 丰富场景元素,增加细节内容,
  • 资深场景模型师 岗位职责: 1、熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图; 2、擅长古风写实雕刻,山石,建筑等 任职要求: 1、五年以上制作经验; 2、熟练掌握M
  • 年以上游戏场景美术工作经验,应届毕业生需提供较为完整的场景作品。 1-负责游戏内的场景概念图、单体、道具、武器设计; 2-能够独立或在主美指导下,完成场景概念图
  • 职位描述 1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场
  • 职位要求 1.有3-5年的概念设计工作经历; 2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经
  • 岗位:3D 游戏场景设计师 职责描述: 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型; 2、可以根据反馈进行有效得调整,能
  • 岗位职责 1.根据项目需求完成指定场景制作; 2.根据项目风格绘制场景氛围概念图、风格图、以及场景物件的设计、绘制和细化; 3.欧美Q版风格优先,更偏向设计;
  • 岗位职责: 1、场景原画设计任务的分析和概念设计; 2、根据原画设计流程,参与对原画设计稿件的评审; 3、负责测试包制作; 4、负责带领组员; 岗位要求: 1、
  • 游戏场景原画

    25-40K·14薪
    北京海淀区学院路3-5年学历不限
    【工作职责】 1、根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作; 2、负责场景外包资源的反馈, 配合地图整合优化场景资源,对最终效
  • 岗位职责: 1. 负责现代写实风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏场景、物件、道具等造型设计; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的
  • 岗位职责: 1.负责游戏场景的原画设计(二次元、日系、国风)。 2.负责输出高品质场景设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。 3.与策划及程序协调沟通,准确
  • 西安雁塔区小寨经验不限学历不限
    负责游戏内的场景、道具绘制
  • 唯美古风项目经验(参考曙光英雄),有相关作品可看 岗位职责: 1.负责游戏场景原画的创作与设计,确保美术风格和概念设定达到预期效果; 2.与团队紧密合作,根据要
  • -- 乐元素(上海) 场景拆分-原画 岗位职责: 1、根据项目要求对设计进行拆分工作,了解欧美建筑风格 2、工作内容包括:场景设计三视图、道具装饰设计等 3、对
  • 1·独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目; 2·积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。 3. 负责游戏中场景的地形规划、光影氛
  • 工作内容: 1、负责游戏中户外场景(战斗场景 大地图 单体建筑 区域景观 )景象设定与成品资源图绘制; 2、负责游戏中插图背景,美宣场景 等成品资源设计绘制;

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