-
岗位职责:
1、熟练掌握3DMA多边形建模,熟悉BPR材质流程,贴图的绘制,有虚拟现实、VR项目工作经验;
2、根据图片参考完成3D模型及贴图绘制工作,对于模型
-
资格要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队
-
入职即购买六险一金(商业险)、早九晚六,午休两小时,周末双休、薪资5号发放,加班有加班费、团建和下午茶
~~~以下为《3D场景》和《地编》岗位,风格为写实,薪
-
工作内容
1、根据游戏活动的主题诉求及内容,负责设计游戏场景的平面视觉表现;
2、根据公司要求的品质形象,把控游戏推广过程中的视觉表现;
3、管理游戏场景设计、
-
【主要职责】
1. 负责游戏场景中各类植物的制作。
【任职要求】
1. 1年以上的游戏场景物件制作经验;
2. 熟悉speedtree的使用,能够独立制作高规格
-
岗位福利:
早九晚六,周末双休,午休2小时,12薪+年终奖,双月奖金,入职即缴纳五险一金,食堂班车,体检,团建等
入职要求:
需稳定长期发展,试用期3个月
岗位
-
工作职责
1.按照概念设计与细节拆分设计完成游戏中关卡制作
2.配合策划完成前期关卡流程的验证
3.指导外包完成场景物件的制作,保证风格及质量规格的统-
工作要
-
岗位职责:
1.配合2D设计人员和3D模块接口人,对齐美术资产规格和品质需求
2.制作高质量场景资产(建筑、地形、道具),并优化资源满足性能要求。
3.使用引擎
-
岗位职责】
1. 负责UE游戏场景/地形/模型等地编整合和制作,及其他三维软件所需模型物件制作。
2. 能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应
-
角色场景道具的模型贴图制作
-
工作职责:
1、负责场景单体设计工作,风格要求写实;
2、能熟练使用blender辅助设计材质调试,擅长不同写实风格的单体设计;
3、对反馈修改有足够的耐心,有
-
1.游戏美术行业,2-3年工作经历者
2.原画岗优先,场景原画优先。
3.有2-3年优质工作经验的从业者,把控风格、跟进外包等工作基本都能胜任
岗位职责:
1.
-
1. 美术或相关专业毕业。
2. 手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;
3. 各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;
4. 熟悉修仙
-
卡游终端门店兼职,负责门店终端宣传活动,主要为换卡,派送卡包,操作简单;配合区域全职业务相关工作
任职要求:
1.必须要有电动车!!
2.工作地点为全上海可安
-
1.老背景优化
优化方向:
重新调整色彩搭配,增强色彩饱和度和对比度,让画面更具视觉冲击力,同时确保色彩风格与游戏整体调性一致;
丰富场景元素,增加细节内容,
-
资深场景模型师
岗位职责:
1、熟悉场景模型制作全流程,制作大世界地图;
2、擅长古风写实雕刻,山石,建筑等
任职要求:
1、五年以上制作经验;
2、熟练掌握M
-
年以上游戏场景美术工作经验,应届毕业生需提供较为完整的场景作品。
1-负责游戏内的场景概念图、单体、道具、武器设计;
2-能够独立或在主美指导下,完成场景概念图
-
职位描述
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作;
2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作;
3、参与具体场
-
职位要求
1.有3-5年的概念设计工作经历;
2.有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;
3.对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经
-
岗位:3D 游戏场景设计师
职责描述:
1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作高质量3D次世代写实或二次元场景模型;
2、可以根据反馈进行有效得调整,能
-
岗位职责
1.根据项目需求完成指定场景制作;
2.根据项目风格绘制场景氛围概念图、风格图、以及场景物件的设计、绘制和细化;
3.欧美Q版风格优先,更偏向设计;
-
岗位职责:
1、场景原画设计任务的分析和概念设计;
2、根据原画设计流程,参与对原画设计稿件的评审;
3、负责测试包制作;
4、负责带领组员;
岗位要求:
1、
-
【工作职责】
1、根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作;
2、负责场景外包资源的反馈, 配合地图整合优化场景资源,对最终效
-
岗位职责:
1. 负责现代写实风格的场景原画概念设计工作;
2. 根据游戏世界观完成游戏场景、物件、道具等造型设计;
3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的
-
岗位职责:
1.负责游戏场景的原画设计(二次元、日系、国风)。
2.负责输出高品质场景设计,对不同的风格都能够有较好的设计思路。
3.与策划及程序协调沟通,准确
-
负责游戏内的场景、道具绘制
-
唯美古风项目经验(参考曙光英雄),有相关作品可看
岗位职责:
1.负责游戏场景原画的创作与设计,确保美术风格和概念设定达到预期效果;
2.与团队紧密合作,根据要
-
-- 乐元素(上海)
场景拆分-原画
岗位职责:
1、根据项目要求对设计进行拆分工作,了解欧美建筑风格
2、工作内容包括:场景设计三视图、道具装饰设计等
3、对
-
1·独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目;
2·积累和共享设计制作经验,提升团队专业能力。
3. 负责游戏中场景的地形规划、光影氛
-
工作内容:
1、负责游戏中户外场景(战斗场景 大地图 单体建筑 区域景观 )景象设定与成品资源图绘制;
2、负责游戏中插图背景,美宣场景 等成品资源设计绘制;