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岗位职责:
1. 能根据策划文案要求设计出游戏场景物件图和气氛概念图;
2. 能进行游戏海报、宣传品的绘制;
3. 协助项目负责人分配组内相关团队工作,跟踪保证
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岗位职责:
1.根据游戏项目整体风格,独立设计游戏游戏场景建筑、道具等。
2.负责游戏战斗场景设计;
岗位需求:
1.美术类相关专业,3年左右游戏场景工作经验者
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岗位职责:
1、提升各产品的场景原画品质,制定相应美术标准、技术规范;
2、攻克品质或设计难点,并直接参与重要的原画设计和制作工作;
3、分析产品场景原画品质缺
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岗位职责:
1、负责游戏场景中地形关卡设计
2、协助部门负责人完成工作任务;
3、负责配合3D美术人员确认场景造型以及把握色彩、质感等工作。
岗位要求:
1、
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岗位内容:具备场景原画师基本能力,熟练掌握ps对动态层级有所了解,需要具备补图能力
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【职位描述】:
完成游戏场景原画工作。
【职位要求】:
1、3年以上游戏相关行业工作经验;
2、熟悉欧美风格;
3、场景设计能力强;
4、擅长场景氛围感
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工作内容:
1、根据游戏世界观与实际需要完成游戏内的场景设定,物品设计等;
2、设计游戏中会出现的场景,各类道具以及单体建筑等;
3、能够根据需求独立完稿,具有
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1、游戏场景里的原画设计及制作方法学习;
2、游戏场景类宣传插图的绘制学习;
3、信任及服从上级安排的任务,并能按时完成;
任职要求:
1、艺术类相关学院或
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人力具体要求:
a.工龄:3年以上
b.人数:1
c.至少具备什么样的经验:对日韩有长期制作经验,有研发工作经验,
场景物件设计
d.至少需要会使用的软件:PS
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工作职责:
1、参与公司主题型场所(包括但不限于乐园,展馆领域等)项目的美术和效果相关工作,包括但不限于:概念方案效果图、设计图、深化阶段设计图、设备造型创意
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职位描述
1、负责游戏场景原画的白模补助搭建和部分场景道具的原画设计。
2、主动积极进行沟通,结合游戏特性完成项目需求。
3、按时按质按量完成美术开发,不断完善
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职位描述:
1、参与游戏前期美术设计,包括场景氛围概念设计,单体建筑设计,场景布局设计,功能物件设计及拆分等
2、与研发上下流沟通配合,完善场景在游戏内的最
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岗位职责:
1、拆解和分析原画需求的能力,能提炼出3D所需要的制作要求;
2、建筑贴图的总体规划,能够配合TA出制作标准;
3、制作物件品质标杆;
4、管理和监
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1.需要有顶视角游戏场景设计经验(MOBA最好)
2. 绘画基本功扎实,熟练使用PS。 Blender等工具
3.审美符合当下流行趋势,不局限
4.根据不
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岗位职责:
1.负责游戏内山石、树木雕刻(枯树,老树方向);
2.协助、配合3D,2D原画,LA场景美术需求的提升与优化;
3.整理优化山石生态资产管线,优化资
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1.根据公司实际需求完成玩具模型插画的绘制,包括且不限于潮流玩具的设计,线上线下广告插画,宣传插画等等;
2.在模型设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现;
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工作任务:
1. 能独立绘制游戏内角色立绘及CG插图等
2. 配合其他美术,按照需求完成游戏内角色概念设定,服装设计等
任职资格:
学历:大专以上学历,统招本
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岗位职责:
1、负责直播间2D礼物和运营活动奖励的制作;
2、熟悉各种绘画风格,熟悉相关动效软件的运用;
任职资格:
1、擅长使用Photoshop、AE等相
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熟练运用stable diffusion或者midejourney之类的工具
工作内容:
1. 参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;
2.
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1.影视级动画角色概念设计
2.擅长写实风格
3.美宣造型能力强
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职位描述:
1、根据项目美术风格,独立完成游戏角色的设计与立绘绘制;
2、绘制UI、特效、动画等美术素材;
3、根据发行需求制作宣传用的美术素材。
职位要求:
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工作内容:
1.根据游戏项目整体风格,独立设计游戏游戏角色。把握游戏项目场景设定的质量及整体效果;
2.与策划及前端协调沟通,准确高效实现项目开发需求;
3.擅
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工作内容:
方向1.角色相关的设计内容
方向2.立绘相关的细化与监修内容
职位要求:
1.美术相关专业毕业,有1年或以上的角色绘制经验
2.能快速熟悉项目风格
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岗位职责:
1、根据项目需求,设计并绘制【写实类】/【欧美风格化类】的项目;
2、工作内容包括但不限于:角色设计、角色立绘、美术宣传图、三视图、平面装饰构成等;
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岗位职责:
1. 负责公司旗下动漫品牌(名侦探柯南,奥特曼全系列,新世纪福音战士、初音未来等)的品牌设计管理工作,并在国际版权的要求下进行相关的手绘、平面设计及
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岗位职责:
1、参与项目相关品牌策略的制定,负责品牌策略的全面工作;
2、对项目进行客户行业、客户竞品、客户自身等方面的信息搜集及分析研究工作;
3、负责在命
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工作职责:
1、制定服务端核心代码框架、架构设计;
2、负责服务端开发模块的划分、协调服务端开发团队的分工;
3、制定服务端开发流程和标准,对项目的服务端开
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职位描述
1. 参与游戏玩家的全流程的数据整合、分析、建模,为产品设计、研发及运营提供数据支持;
2. 深入了解游戏行业,能通过建立指标体系、算法模型,获得用户
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技能要求:UE4,3Dmax,Maya,C4D,SP,PS
岗位要求:
1. 熟练使用UE4编辑器,包含关卡蓝图、材质蓝图。SP贴图绘制、动画制作、特效制作、植
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岗位要求:
1.有三年以上动画工作经验,熟悉MAX动画操作,如熟悉MAYA更加
2.熟练在MAX或MAYA里做物体的蒙皮绑定,且制作动画
3.熟练使用Unity