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  • 厦门集美区杏林 经验不限 学历不限
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  • 能做2D动作特效外包项目,不需要新人,不需要新人,不需要新人 发作品看能力再具体沟通 (签约画师,兼职画师)
  • 游戏特效

    11-22K·14薪
    岗位职责: 1、根据游戏设定和项目美术风格,负责游戏项目内特效设计; 2、负责项目质量跟进,对特效资源进行优化,对产品的效果最终实现负责。 任职要求:
  • 厦门 经验不限 学历不限
    【UE 特效】 岗位职责: 1. 负责项目内英雄、商业化枪械的技能制作; 2. 保证特效效果的同时,满足性能标准要求,并完成游戏内配置落地; 3. 负责需求的外
  • 游戏特效

    15-20K·13薪
    厦门思明区软件园 经验不限 学历不限
    职位描述 1、根据项目需求,独立设计并制作游戏中各种特效元素 2、需要有 UI 动效相关制作经验,负责项目 UI 动效相关制作 3、具备战斗相关制作经验,能与动
  • 【您需要做什么】 1、根据游戏美术风格,以及游戏玩法设计需求,设计制作符合的游戏UI场景特效。 2、游戏相关2D角色骨骼动画。 3、配合策划、程序以及美术其他岗
  • 岗位职责: 1、根据需求,设计并制作游戏中游戏场景特效、UI界面的特效等;  2、与项目组开发人员深入沟通,按时按质量完成项目开发需求;  3、根据确定的主题风
  • 岗位职责: 岗位职责 1、特效设计与制作:负责休闲游戏内角色、场景、UI界面、道具等特效的设计与制作,确保特效风格符合Q版、卡通、轻量化的项目定位。 2、反馈强
  • 厦门思明区莲前 3-5年 学历不限
    岗位职责: 1、负责游戏特效设计制作工作,技能特效、场景特效、UI特效等; 2、与策划沟通协作,确保制作方案最终还原设计效果; 3、与程序沟通协作,在保证效率的
  • 岗位职责: 1、主要负责游戏内的人物技能特效,怪物,npc特效,场景特效,UI特效等; 2、根据策划案或独立进行游戏特效的设计和制作; 3、具有一定的美术基础,
  • 1、工作时间:9:30-21:00,周一~周五,包含午休,晚餐时间,周六10-18点,包含午休时间。 2、福利待遇:咖啡茶饮免费;我司有食堂,午餐晚餐免费 包中
  • 岗位职责: 1、针对策划需求,根据游戏美术风格负责对角色、场景、界面等相关的特效设计与制作。能够在规定时间内完成总监下达的任务。 2、跟进特效的最终表现效果,提
  • 【岗位职责】 1、设计制作各类游戏界面特效; 2、设计制作游戏中所需的场景光效及UI界面光效; 3、对动态文件进行特效合成及视频制作。 【任职要求】 1、大专
  • 岗位职责: 1、负责游戏特效设计制作工作,技能特效、场景特效、UI特效等; 2、与策划沟通协作,确保制作方案最终还原设计效果; 3、与程序沟通协作,在保证效率的
  • 1、进行2D游戏骨骼动作和特效制作; 2、根据原画提供的拆分原件制作,独立制作游戏内所需的2D动作和特效; 3、与项目组美术、程序与策划人员深入沟通,准确实现项
  • ====================================================== 【项目背景】 上市公司,新产品,微小抖小游戏畅销
  • 岗位职责: 1、负责游戏中技能特效、UI特效等的制作; 2、对特效设计有较成熟的理解,能根据文案及参考图,独立完成设计制作,节奏感较好; 3、协助完成资源入库工
  • 【岗位职责】: 1.负责卡牌手游角色技能、普攻、受击、UI 动效、场景氛围特效的设计与制作,精准匹配角色动作完成特效节奏适配; 2.配合策划、动作、原画,把控特
  • 岗位职责: 1.协助完成游戏中角色技能、场景等基础特效的设计与制作,并输出适配引擎使用的相关文件; 2.配合项目组同事完成特效效果的沟通与调整,积极落实反馈,实
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  • 岗位职责 负责游戏内技能3D特效、打击效果及场景氛围特效制作 根据项目风格(偏写实/3D项目)设计自然、有质感的视觉表现 在引擎内完成特效落地,并持续进行性能优
  • 岗位职责: 负责弹幕游戏角色技能特效、进场特效、礼物特效、称号光效、UI动效全流程制作; 使用AE制作界面动效、序列帧特效、片头片尾、弹窗动画、流光拖尾效果;
  • 【注:自研正编,岗位工作地点在武汉,通过面试后有测试环节】 职位描述: 1、根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。
  • 岗位职责: 1、根据游戏产品的视觉风格,设计制作游戏动画特效相关的资源,提升游戏表现。 2、对特效的实现效果与性能有深入了解,能提出平衡两者关系、保证设计品质的

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