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数字雕塑设计、建模.,公共艺术设计,大型装置设计,会参数化和有机造型建模会渲染出最终的效果图
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任职要求:1、根据原画的艺术风格与技术规格,完成角色的模型制作,带领团队解决相关技术问题;
2、具有扎实的美术功底,有较强的手绘能力,建模结构准确,布线合理,
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岗位职责:
任职要求:
岗位福利:有美术功底,对人体造型拿捏准确
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岗位职责:
1.根据原画设定,独立负责角色模型的全流程制作(人体、面部、服饰等),包括中低模创建、高模雕刻、拓扑布线、UV展开及贴图绘制。
2.使用Substa
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一、主要职责
- 根据概念设计制作高质量角色模型(面部、身体、服装及配饰),完成雕刻、拓扑建模、毛发/发型造型、服装和材质贴图制作,并优化模型以满足渲染和动画需
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岗位职责:
1、负责 VR影视、VR游戏、VR 沉浸式项目的三维角色建模,涵盖高模雕刻、低模拓扑优化、UV 拆分、贴图绘制全流程,确保角色细节符合 8K 显示标
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1、美术类专业或有游戏从业经验者优先考虑,富有良好的审美,想象力,创造性思维能力和领悟力;
2、熟练运用maya或者max,ZB,sp等相关软件,有一定的手绘能
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岗位职责:
1、负责3D写实的角色模型制作
2、控制整体模型品质,保证正确的艺术风格,并绘制不同风格的模型材质贴图
3、根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量
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角色模型岗位职责:
1. 负责游戏中次时代角色制作,项目风格:写实;
2. 根据项目进度,制作分配的任务,同时满足品质要求。
任职资格:
1.3年以上游戏外包公
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岗位职责:精通maya,zbrush,Substance Painter,PS,Mari等软件,能制作高精度影视番剧类角色全流程,会用arnold或者redsh
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任职要求:maya max bodypaint ps 必会软件。有一定美术基础和软件基础,制作过低模模型和贴图。
实习期三个月,择优录取。
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经验要求:3年左右 薪资:8~12K
岗位职责:
1、具备3年以上次世代游戏角色建模经验;
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1、具备优秀的美术功底和审美能力。
2、
2年以上角色美术全流程制作经验;
3、熟悉PBR写实材质制作,有国风武侠项目制作经验优先,有女
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熟悉次世代角色模型制作,至少要能独立制作高模阶段或低模法线阶段或插片头发之一。
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岗位:角色模型-时装 (急招
1、擅长写实风格 次世代 。
2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现。
职位需求:
1、次世代经验4到5年。
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岗位职责:
1.负责二次元风格角色制作;
2.保证所有角色设计和插画符合整体艺术风格要求;
职位要求:
1.对二次元文化有充分了解,擅长二次元、手绘3D模型制
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岗位职责:(项目风格欧美暗黑写实,半写实卡通,FPS射击,迪斯尼风格)
1.负责游戏角色服装模型的全面制作,确保模型达到预期的质量和效果。
2.与团队成员紧密合
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是招手绘模型哦,如果会次世代流程有加分的,团队福利请加v详聊,有意向到其他城市发展优先。
1、根据项目需求,可以按原画的需求完成游戏角色的3d制作’
2、把
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岗位职责:
1、负责游戏的人物角色、怪物、服饰、武器装备等物体的3D模型制作和贴图绘制
2、能够理解和诠释客户原画意境,对呈现的作品有自己的见解;
岗位要求:
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根据项目排期任务使用MAX、PS等制作角色模型
入库制作好的角色模型,设置和调整角色渲染
二次元NPR风格方向
对接沟通上下游环节
处理因资源导致的版本问题
工
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岗位职责:
1、人物的服装模型贴图制作;
2、道具模型贴图制作;
3、UNITY引擎输出,调材质;
任职要求:
1、三年以上工作经验,美术相关专业毕业,大专以上
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岗位职责:
1、五年以上虚幻项目相关工作经验,有过3A FPS游戏开发经验优先;
2、3D次世代角色设计功底扎实,有良好的设计、造型、空间、色彩感觉,制作经验丰
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岗位职责:
1. 负责角色模型的制作与优化,确保模型质量满足项目要求。
2. 根据项目需求,进行模型的概念设计、制作、调整和材质。
3. 与团队成员紧密合作,确
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岗位职责:
1、写实番剧项目角色模型与贴图制作(风格参考完美丗界、星辰变、百炼成神等);
2、能与团队保持较好的沟通协作,保证项目的质量与进度。
任职要求:
1
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岗位职责: (FPS风格)
1. 主要负责写实风格角色模型的装备制作;
2. 根据项目需求进行角色比例、结构、材质的精准把控,确保模型符合写实标准;
任职
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岗位职责:
1.根据制作模版和规范,参与具体角色、服装等制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
2.依据角色制作流程,参与审核,使用引擎编辑器控制
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岗位职责:
1.根据项目要求制作高品质的角色模型;
2.负责包含角色,服装,武器等制作;
3.结合项目风格和技术,使角色的表现具有真实性的同时符合角色的故事
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1.做过国内写实项目,擅长布料雕刻或者怪物雕刻的最好
2.做过国外写实项目的优先,可以带队的待遇特殊
3.三年写实项目经验,做过一款知名项目最好,能接受加班到八
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3d角色驻场
做角色时装,(加分项:有优秀的男性人体雕刻能力)
上班时间:周一到周四10~21,周五10-19
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岗位职责
1、根据项目角色原画进行角色模型以及贴图的制作;
2、负责3D模型资源引擎带入并实现最终游戏效果;
3、制定项目前期制作开发流程和规划讨论;
4、制定