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(该岗位为面向25届学生的实习岗,至少5个月以上实习时间~)
你的工作:
1、参与设计素材的制作、合成、后期等,制作游戏相关的推广视频;
2、根据不同项目的视频
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4399公司主营手机游戏开发与运营,此岗位为游戏研发向业务场景的AI开发。
职位描述:
1、参与AI工程开发,推动AI在业务场景中的应用,主要技术栈为pyt
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1、根据公司的人力资源规划及各部门用人需求制订招聘计划,组织招聘工作;
2、招聘渠道深入挖掘和跟进,主动推进招聘进度,保证按时完成招聘任务;
3、理解公司用人理
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【职位描述】
1、制定美术流程规范,和其他美术确保规范执行;
2、研究实现项目所需的shader材质表现,设计项目的渲染方案;
3、开发工具解决其他美术人员遇到
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岗位职责:
1、深度体验游戏,分析游戏卖点、用户,制定素材产出方案、攥写创意脚本并和设计师沟通制作;
2、关注市场动态,对渠道热点及竞品情况进行收集、分析,及时
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一、游戏服务端-Erlang开发工程师
岗位职责:
1、参与服务器端需求设计,使用Erlang语言编写服务器端各模块与逻辑代码;
2、服务器端代码测试与维护。
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岗位职责:
1、与一流的开发团队协同工作,分析游戏各种玩法;
2、查找出规则中可能存在的任何一个漏洞;
3、设计测试方案、测试用例等相关文档;
4、运用各种方法
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1、负责跟进手游产品的研发方向,进行产品调优、商业化活动策划、数据分析等;
2、负责手游在海外地区整体运营,包括但不限于游戏上线、本地化调整、版本跟进等事宜;
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【岗位职责】
1、制作游戏中具体特效设计任务;
2、参与审核外包提交的特效资源,提供外包指导;
【任职需求】
1、大专以上学历,3年以上游戏特效设计工作经验,
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岗位职责
1、根据项目UI整体视觉风格做延伸设计,产出界面设计相关的美术资源;
2、负责游戏内UI界面设计与落地跟进,与策划、程序、相关美术环节紧密协作,确保游
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工作职责:
• 负责公司的全面预算管理、会计核算及账务管理;
• 负责公司资金管理、资金计划、资金运筹等工作;
• 加强公司内控建设,优化业务流程,降低财
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游戏客服经理/总监
职位描述:
岗位职责:
1、负责游戏用户服务中心客服团队(GS、客服、VIP、质检)的业务和人员管理(约150人左右团队)
2、负责所管辖团
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岗位职责:
1、负责配合制作人及主策划的工作,完成游戏系统框架的设计;
2、负责战斗,经济,社交,活动等游戏系统的撰写和验证,包括系统相关美术需求跟进、版本验证
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岗位描述:
根据不同游戏种类,结合游戏产品特点,独立产出创意方案和买量广告视频
岗位要求:
1、热爱游戏,大专以上学历,1年以上游戏行业设计经验优先;
2、熟练
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岗位职责:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、负
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岗位描述:
1、研发图形渲染管线、以及各项渲染特性的技术,提升画面表现品质,分析及解决相关的性能问题。
2、与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能 与
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【岗位职责】
1.负责游戏买量视频中蓝图工具的开发并按时交付,熟练使用UE蓝图制作游戏DEMO,包括各种游戏玩法类型、编辑器工具,以及买量视频中常见功能。
2.
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岗位职责:
1、参与搭建游戏主体框架,负责游戏战斗、成长体系、经济系统的数值框架设计;
2、运用常用的数值设计方法与实现工具,进行有效的数值模拟和实践;
3、负
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4399公司主营手机游戏开发与运营,此岗位为游戏研发向业务场景的AI策划。
职位描述:
1、与业务部门沟通,观察和收集游戏业务需求,抽象AI业务场景,基于A
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一、游戏客户端-U3D开发工程师
岗位职责:
1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编
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1、协助直播团队前期搭建工作,参与直播自建团队从0-1的过程;
2、负责主播招募及孵化工作,保证直播团队优质主播规模;
3、挖掘游戏亮点,策划和执行游戏产品直播
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【岗位职责】
1、根据游戏风格制作游戏各类原画设计,输出原画设计模版和规范;
2、参与审核外包提交的设计稿,提供外包方向指导;
3、搭建设计团队,支援3D模式美
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1、负责手游产品在渠道的投放,确保注册量与回收效果。
2、对于游戏广告创意敏感,能够把握创意优化和走向。
3、推广渠道数据监控和反馈跟踪,展开数据分析后,有针对
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【岗位职责】
1、担任游戏VIP用户的专属管家,主动、热情、贴心地服务游戏VIP用户,为其提供优质的服务体验;对于投诉、舆情等风险问题有识别意识;
2、跟踪并收
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1、根据项目需求,编写测试计划和测试用例,执行测试,保证项目质量和进度;
2、对互联网产品进行功能测试、兼容性测试、性能测试、安全测试等;
3、负责 bug 生
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岗位职责
1、结合游戏品类、题材、美术风格,把控游戏特效设计风格,输出特效设计模版和规范;
2、与策划、程序、相关美术环节紧密协作,跟进开发特效工具,合程序进行
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岗位职责:
1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系
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岗位职责:
1、负责游戏角色行为与战斗体系,包括角色行为方式、武器、技能、战斗表现等方面的设计、搭建与完善;
2、负责撰写角色战斗相关体验的设计文档,并进行
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岗位职责:
1、根据公司战略目标,结合游戏市场及目标消费群体需求,提出产品制作理念,确定产品方向;
2、把控游戏产品方向,确定核心战斗规则,搭建游戏基本框架(系
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岗位职责:
1.根据游戏交互和美术风格,完成游戏动效制作,提升游戏视觉表现;
2.使用相关软件,运用动画特效设计技能,为项目提供高品质动效提案;
3.对游戏交互