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职位描述
1.能够独立高质量完成次世代角色模型贴图制作(人物,怪物)
2.会使用sp制作pbr次世代流程
3.能够准确还原原画
4.能够适应风格化项目(例如:守
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北京趣家外派:欧美卡通 次世代流程,手绘 全都会,SVN 熟练
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三维人员 制作角色 场景 物件 3dmax角色模型经验,制作包括(中,高模,低模,uv烘焙和贴图村质制作。) 龙之谷项目
三维人员 制作角色 场景 物件 3
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1·根据原画创建角色、道具等高模和低模,同时满足艺术和设计需求;
2·有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型;
3·对模型的UV进行分解,
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1、美术、动画、游戏设计等专业应届毕业生优先;
2、拥有多年以上项目制作经验。专科以上学历;
3、有较强的建模塑型能力和较好的美术基础;
4、可以熟练使用May
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岗位职责:
1 根据具体需求,进行游戏角色的设计和绘制;
任职资格:
1 有2年以上游戏行业原画经验,具备出色的画面设计和绘制能力;
2 对市场上的审美趋势有一
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岗位职责:
1、根据项目美术风格和世界观特色制定3D角色设计方案和3D模型的制作;
2、配合动画师,对3D角色模型进行合理布线修改以确保角色模型的动作设计;
3
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岗位职责:
1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
任职要求:
1、熟练运用相关
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公司介绍:
我们是广州游戏美术供应商,业务伙伴为腾讯、字节等中大型游戏公司。
岗位要求:
1、要求1年以上工作经验,熟悉U3D,擅长写实/风格化特效、具备优秀
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岗位职责:
1. 负责游戏角色模型的全流程制作,包括但不限于概念设计、模型制作、材质制作、动画制作。
2. 根据项目需求,与团队协作完成游戏角色模型的设计、制作
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岗位职责:
1、根据项目需求,绘制游戏角色原画,
2、与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计;
3、根据需求绘制立绘;
4、制定角色原画美术标准,保证
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1、熟悉次世代角色美术制作流程,有2年以上次世代游戏项目制作经验。
2、熟练使用相关造型软件和流程工具,能制作高精度人物角色贴图和模型。
3、具备良好的美术基础
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岗位职责:
1.负责游戏角色的3D模型制作与优化,确保模型质量和性能符合要求。
2.与团队合作,根据项目需求,完成角色模型的制作和输出。
3.对角色模型进行细节
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该岗位杭州/上海都需要哦~感兴趣随时联系~
【岗位一】要求:
1、根据游戏设定,理解原画意图,制作次世代3D角色模型资源的全流程制作。以及贴图绘制和材质制作;
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岗位职责:
1. 设计游戏角色原画,确保美术效果达到预期目标;
2. 与团队紧密合作,确保原画设计与游戏开发流程的顺畅对接;
3. 对原画进行持续优化,以提升游
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岗位职责:
1.主要负责项目中角色、场景、道具等原画的设计;
2.主动积极与产品、UI、特效同事进行沟通,结合游戏特性完成项目需求;
3.按时按质按量完成美术开
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职位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效
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岗位职责:
1、制作次世代或者手绘角色模型和贴图。
2、有主动思考制作与呈现效果的态度,熟练把握不同材质的表现,独立完成角色的贴图制作。
3、对待工作认真负责、
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岗位职责:
1:根据项目需求,设计角色设定和角色立绘概念设计以及细化。
2:与主美/策划部门进行良好的沟通。
职位要求:
1:拥有扎实的手绘绘画能力,并且能够熟
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岗位职责:
1.了解武侠的调性,完成策划与美术负责人需求的相关游戏元素设计;
2.根据负责人制定的美术风格,独立设计游戏中人物、boss、武器、装备等原画的设计
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岗位职责:3D次时代角色
有机会接触到AAA级别海外主机游戏制作/国内一线平台手游制作.
角色:
1. 人物,怪物等模型制作
2. 服装模型制作
3. 道具制作
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任职资格条件:专科以上学历,美术相关专业优先考虑,熟练使用3dmax或者Maya,Zbrush是雕刻人物并烘焙Normal贴图等,有良好的美术基础,贴图能力较强
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岗位职责:
1.根据原画制作游戏模型、UV、贴图;
2.在Unity,UE中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果;
3.负责把控外包制作质量和进度,推动供应商
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工作职责:
• 根据原画或参考,独立完成高品质的角色模型及贴图绘制,包括多种风格的人物,生物,怪物,服饰配件等
• 与其他设计师,美术组长紧密配合,掌握项目所需
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岗位一:卡通 岗位二:写实
岗位一
岗位职责:
●负责对接供应商外包制作,需要做好美术效果跟进,和进度把控
●针对供应商不达标的资产,进行一
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岗位职责:
1.根据产品需求,负责游戏icon、LOGO、宣传图、游戏UI界面设计及图标等设计;
2.参与游戏需求设计讨论,配合开发完成界面设计,跟踪游戏呈现效
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岗位职责:
1.负责角色原画设计到细化,能够独立绘制角色、时装、道具等,与角色相关的各种配套游戏资源;
2.以项目角度出发,保证产出风格统一性及角色各环节表现的
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岗位职责:
1. 设计和制作游戏角色及其动作资源;
2. 集成和优化角色与动作资源的使用;
3. 协作团队完成游戏开发,确保角色设计符合游戏风格和世界观;
4.
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岗位职责:
1、负责游戏中的角色全流程套装类的制作,原画进行高效的三维制作。
2、适应游戏美术风格,可以在相关人员的指导下对游戏角色进行适当调整
任职资格:
1
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岗位职责:
1、负责游戏内各种角色、npc及宠物设计,负责游戏角色的海报绘制;
2、负责CP跟进与培养;
3、按时按量完成工作,不断优化工作流程和提升品质。
岗