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岗位职责:
1.负责公司旗下项目(如游戏、虚拟形象、文创产品、社交媒体内容等)的角色、场景、道具的插画与宣传图绘制。
2.能精准把握并持续输出日系Q版、萌系、治
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岗位要求:熟练PS 手绘板 会Q版风格 笔触不生硬 (不支持线上 远程 兼职),必须坐班工作
岗位内容:绘制Q版 卡通 二次元 q版二次元风格插画
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你好!我们是一家专注动漫绘画的工作室,长期招募线上兼职与线下全职画师,主攻二次元人物、梦女定制、OC设计、Q版创作。
岗位要求:
1. 有扎实美术基础,需附作
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技能要求:
1.熟练掌握PS、SAI等专业设计软件,熟练使用数位板或数位屏(只会平板画插画不考虑);
2.发送简历时请将简历和作品一起发送。
3.必须坐班,不招
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工作职责:
1、负责绘制成套Q版主题/ Q版表情包 / qq装扮气泡 / 头像挂件
2、会手绘板 会画线稿 可以直接上手
3、主动学习并总结当下设计流行趋势,
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工作职责:
1、负责公司手机主题,锁屏、壁纸、图标等插画设计;
2、板绘熟练,可驾驭多种风格作品;
3、主动学习并总结当下主题设计流行趋势,将其使用到公司设计中
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熟练使用绘画软件PS、SAI,AE等,熟练使用手绘板,擅长二次元,可爱风,Q版二次元,治愈插画等,
喜欢二次元文化优先
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岗位职责:
1.负责收银工作,确保交易流程的准确性和及时性
2.作为网管,提供网络技术支持和维护
任职要求:
1.具备良好的沟通技巧,能够有效处理客户问题
2
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岗位职责:
1. 负责游戏内界面视觉设计,包括主界面、弹窗、活动界面、设置界面等;设计游戏内按钮、图标、进度条等UI组件,保持美术风格统一;
2. 根据需求输出
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岗位内容:
1、精通2D游戏特效制作、负责设计制作各类特效(人 物特效、技能特效、场景特效等) ;
2、设计制作各类动作(人物动作、物体运动等) ;
3、在
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按照客人给的照片!画出Q版手绘头像和上色,线上兼职,认真负责
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岗位职责:
1、设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2、与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验;
3、跟进UI设计在最
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Q版换装室内设计师兼职岗位(游戏类非全职,兼职岗位)
我们希望你能做:
1. 在Q版世界中可体现一定的“创造力”与“美感导向”。
2. 主导套装原型与动态创意:
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绘制成套Q版表情包 / qq装扮气泡 / 头像挂件(仅接受全职, 兼职远程勿扰,岗位饱和情况下 调整做q版插画)
要求:会手绘板 会画线稿 可以直接上手
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任职要求:
1.美术基础扎实
2.会画Q版肖像漫画
3.速绘一级达人
4.需线下到店上班,
岗位福利:
节假日日薪300+
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1. 依据游戏世界观、策划需求及美术风格设定,独立完成游戏内各类场景原画设计,包含建筑、自然环境、室内空间、地貌地形、关卡氛围图、场景物件等全品类场景相关绘制。
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岗位职责
1.负责游戏项目及其相关IP的运营图稿绘制,涵盖图案设计、Q版角色插图、表情包、条漫/四格漫画、活动宣发插图、社交媒体视觉物料等;
2.负责游戏PV(
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职位描述: 负责制作魔法战旗 棋手展示特效 局内特效 棋盘特效 以及小资源特效
职位要求:
1.3到5年unity特效工作经验
2.对特效有深刻理解和爱好:
3
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1.3年以上次世代游戏角色制作经验,有深厚的美术功底,熟练运用3D制作软件;
2. 具备深厚的美术功底,造型能力强。
3. 能够使用次世代雕刻工具,有高雕刻
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《摩尔庄园》IP新项目
岗位职责:
1、根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏角色原画;
2、负责绘制项目角色制作或所需的各类角色相关美术内容及游戏宣传CG图;
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需要有游戏ui作品集
能力要求:
1、擅长卡通风格
2、有平面设计基础,可以根据策划/交互需求进行界面设计以及banner/拍脸等运营类需求
3、有绘画基础和刻
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岗位职责:
1、擅长角色原画制作,主要负责游戏角色2D资源,游戏情景图制作,并能通过AI技术辅助场景相关资源制作与品质优化;
2、能够熟练使用Al提升项目美术资
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Q 版画师 / 二次元插画师(明星 + 二次元方向)—— 肯学即成长,有趣不枯燥
各种明星,各种动画,二创,画图抠图,起码修图修人脸,ai可以做刀线,实在慢也能
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岗位职责:
1. 主导游戏美术项目的整体规划与美术风格的设定,确保美术质量符合标准;
2. 领导美术团队,协调资源,确保美术团队高效运作;
3. 与项目团队紧密
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绘制qq装扮气泡 / 头像挂件(仅接受全职, 兼职远程勿扰)
要求:会手绘板 会画线稿 可以直接上手(饱和状态下 做q版插画)
薪资:5—6加绩效 试用
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岗位职责:
1、按分镜或原画设计,根据美术总监动画总监的要求,完成符合游戏风格、角色性格、游玩核心体验的表演动画,包括面部表情、肢体动画、附件道具、展现物体正确
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职位描述:
1. 负责把握整体美术风格,根据策划方案进行高标准的快速概念设计,负责项目的美术预研工作;
2. 根据项目需求主导美术概念,指导游戏角色,场景,UI
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职位描述: 1、负责角色技能、武器拖尾、飞行物、命中、爆炸、Buff 等战斗特效设计与制作。 2、根据角色动作和技能设定,拆解前摇、释放、飞行、命中、消散等表现
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岗位职责:
1:设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2:与交互、策划等职能紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验;
3.主导全套U
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岗位职责:
1.根据需求完成各类特效的设计与制作,
2.快速适应项目组的特效编辑工具,
3.负责沟通和协助验收外包公司的制作内容。
岗位要求(硬性):