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【关卡策划】
主要职责
1.负责游戏相关关卡地图、玩法设计与制作;
2.设计关卡平面图,搭建关卡白模地图;
3.整体规划关卡的体验与流程,与程序和美术协作,最终
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岗位职责
1.在类3A开放世界中,基于既有设计案与多方充分沟通并了解需求,完成需求的制作逻辑拆解,产出详实严谨的落地文档,用于后续环节开发;
2.在指导下完成子
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岗位描述:
1. 负责rpg品类的游戏系统玩法设计;
2. 根据需求设计游戏系统和玩法,编写系统文档,与程序美术紧密配合,完成功能模块的实现;
3. 跟进功能进
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游戏岗位职责:
1.负责游戏系统的规划设计
2.负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作
3.负责系统数据结构设计及基础表格制作
4.负责与程序沟通并推进
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【岗位职责】
• 根据项⽬设计⽅向进⾏模块设计、策划⽅案撰写,并对其进⾏讨论、论证和优化 ;
• 与技术、美术部⻔协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化
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岗位职责:
1、负责游戏内系统和活动的设计、实现、测试验证、调整优化;
2、负责游戏上线效果跟进,并进行AB测试及数据分析;
3、在项目上线运营期内其他相关工作
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岗位职责:
1、根据主策划分配的工作任务,编写产品的系统玩法规则相关策划文档;
2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性;
3、充分考
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我们需要你来做的:
1、负责游戏系统部分设计,根据需求搭建符合预期的游戏系统,并且完成系统的配置任务;
2、完成主策划分配的策划工作,跟进版本实现,保证游戏开发
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岗位职责:
1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;
2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成
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工作内容:
1、 负责成长、社交、商业化等系统模块的规划与设计;
2、 针对各个系统内容提出程序与美术需求,跟进并验收;
3、 关注玩家反馈,并通过数据分析不断
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工作职责:
1、负责系统框架的设计和搭建。
2、负责游戏核心系统的设计和落地。
3、负责线上项目维护与跟进。
任职资格:
1、对项目内的核心系统进行设计、开发、
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岗位职责:
1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统规划并完成系统功能设计;
2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把
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职位描述
1. 对项目内的核心系统进行设计、开发、跟进、维护,高效产出;
2. 按照需求撰写符合标准的策划文档;
3. 有owner意识,积极推动功能的开发
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岗位职责:
1. 负责游戏系统的规划设计;
2. 负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作;
3. 负责系统数据结构设计及基础表格制作;
4. 负责与程序
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岗位职责:
1、游戏系统,活动的相关功能规则、界面交互设计;
2、跟进系统功能及活动的开发,协调测试、程序、美术等各部门工作沟通,推进各部门的资源配合;
3、
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base深圳~
岗位职责:
1. 负责游戏系统设计,熟悉SLG的游戏系统。
2. 从游戏品类,风格,从整体大局角度设计游戏系统。撰写策划案,并对其进行讨论,论证
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岗位要求:
1、喜好生存经营类/探索解谜类/开放世界类游戏,有对应类型游戏的丰富体验经历;
2、1年以上游戏研发经验,系统/玩法策划相关经验优先;
3、对常用游
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【岗位职责】:
1,负责游戏系统玩法,功能逻辑及UI布局的设计;
2,跟进系统需求的美术和程序资源的开发制作,积极推进后期开发和调优;
3,参与游戏各种系统玩法
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该岗位需附作品:策划案(流程图、脑图均可)
岗位职责:
1、根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档,与程序、美术、音效等相关人员沟通工作;
2、跟进游戏各系统以
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岗位职责:
1、负责公司游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现
2、配合主策搭建游戏内的系统的框架,提出自己的见解,优化游戏体验
招聘需
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岗位职责:
1.对休闲游戏有一定了解,能够提出设计思路、撰写游戏策划案,配置数据表,目的明确,逻辑清晰;
2.懂得游戏运行机制,了解各种工具在游戏开发中的应用,
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职位详情:
1、配合游戏产品系统设计、玩法设计;
2、配合推动游戏系统、玩法的实现与验证;
3、配合组织程序和美术协同工作,对质量和结果负责;
4、系统完成后,
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岗位职责:
1.负责游戏内系统设计及实现相关工作;
2.负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法等设计、制作、跟进及测试验证;
3.负责游戏上
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岗位职责:
1、负责游戏内系统和玩法的设计与优化;
2、独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术团队紧密协作推动方案落地;
3、通过数据分析、用户反馈及运营需求
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在研mmo/在研塔防,都有需求!
岗位职责:
1、根据定位和设计目的,负责系统/玩法的设计和开发;
2、跟进所负责模块的开发进度,协调推动跟技术和美术的工作进
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职位描述:
1. 主导负责游戏内核心系统的设计以及落地,例如:武将系统、编队系统、前期新手体验设计、主线任务系统、社交系统等
2. 统筹跨部门协作(程序、美术、
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岗位职责:
1.负责移动游戏中系统规则设计和制作;
2.负责撰写文档(包括系统玩法、规则、功能、界面、数据统计等),跟进实施与上线发行;
3.负责编写相关表格、
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【岗位职责】
1 负责游戏玩法的系统框架设计
2 负责游戏玩法研发的需求文档、UE设计
3 协调程序与美术,快速进行版本迭代
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岗位职责:
1.根据项目战略,协调程序、美术的工作,跟踪游戏项目质量;
2.负责游戏内各玩法、系统的撰写、执行、验收,并迭代优化;
3.分析游戏后台数据,优化产
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【岗位职责】
1、负责游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容,撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档;
2、负责核心玩法设计、交互以