• 【关卡策划】 主要职责 1.负责游戏相关关卡地图、玩法设计与制作; 2.设计关卡平面图,搭建关卡白模地图; 3.整体规划关卡的体验与流程,与程序和美术协作,最终
  • 岗位职责 1.在类3A开放世界中,基于既有设计案与多方充分沟通并了解需求,完成需求的制作逻辑拆解,产出详实严谨的落地文档,用于后续环节开发; 2.在指导下完成子
  • 岗位描述: 1. 负责rpg品类的游戏系统玩法设计; 2. 根据需求设计游戏系统和玩法,编写系统文档,与程序美术紧密配合,完成功能模块的实现; 3. 跟进功能进
  • 游戏岗位职责: 1.负责游戏系统的规划设计 2.负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作 3.负责系统数据结构设计及基础表格制作 4.负责与程序沟通并推进
  • 【岗位职责】 • 根据项⽬设计⽅向进⾏模块设计、策划⽅案撰写,并对其进⾏讨论、论证和优化 ; • 与技术、美术部⻔协调完成系统功能的开发与制作,并持续跟进与优化
  • 岗位职责: 1、负责游戏内系统和活动的设计、实现、测试验证、调整优化; 2、负责游戏上线效果跟进,并进行AB测试及数据分析; 3、在项目上线运营期内其他相关工作
  • 岗位职责: 1、根据主策划分配的工作任务,编写产品的系统玩法规则相关策划文档; 2、在不偏离游戏整体设计方向的前提下,充分考虑游戏的可玩性和娱乐性; 3、充分考
  • 我们需要你来做的: 1、负责游戏系统部分设计,根据需求搭建符合预期的游戏系统,并且完成系统的配置任务; 2、完成主策划分配的策划工作,跟进版本实现,保证游戏开发
  • 系统策划

    25-40K·15薪
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档; 2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成
  • 工作内容: 1、 负责成长、社交、商业化等系统模块的规划与设计; 2、 针对各个系统内容提出程序与美术需求,跟进并验收; 3、 关注玩家反馈,并通过数据分析不断
  • 工作职责: 1、负责系统框架的设计和搭建。 2、负责游戏核心系统的设计和落地。 3、负责线上项目维护与跟进。 任职资格: 1、对项目内的核心系统进行设计、开发、
  • 岗位职责: 1、根据项目设计方向,协助主策进行产品各系统规划并完成系统功能设计; 2、负责游戏系统功能的设计,文档撰写,系统功能开发跟进,开发工作的协调、进度把
  • 系统策划

    20-40K·16薪
    上海徐汇区漕河泾 5-10年 学历不限
    职位描述 1. 对项目内的核心系统进行设计、开发、跟进、维护,高效产出; 2. 按照需求撰写符合标准的策划文档; 3. 有owner意识,积极推动功能的开发
  • 岗位职责: 1. 负责游戏系统的规划设计; 2. 负责系统设计文档编写、流程图、界面示意图等制作; 3. 负责系统数据结构设计及基础表格制作; 4. 负责与程序
  • 岗位职责: 1、游戏系统,活动的相关功能规则、界面交互设计; 2、跟进系统功能及活动的开发,协调测试、程序、美术等各部门工作沟通,推进各部门的资源配合; 3、
  • base深圳~ 岗位职责: 1. 负责游戏系统设计,熟悉SLG的游戏系统。 2. 从游戏品类,风格,从整体大局角度设计游戏系统。撰写策划案,并对其进行讨论,论证
  • 岗位要求: 1、喜好生存经营类/探索解谜类/开放世界类游戏,有对应类型游戏的丰富体验经历; 2、1年以上游戏研发经验,系统/玩法策划相关经验优先; 3、对常用游
  • 【岗位职责】: 1,负责游戏系统玩法,功能逻辑及UI布局的设计; 2,跟进系统需求的美术和程序资源的开发制作,积极推进后期开发和调优; 3,参与游戏各种系统玩法
  • 该岗位需附作品:策划案(流程图、脑图均可) 岗位职责: 1、根据游戏制作的需求撰写各项可执行文档,与程序、美术、音效等相关人员沟通工作; 2、跟进游戏各系统以
  • 岗位职责: 1、负责公司游戏项目内的主要系统的策划案撰写及需求提出,程序跟进到实现 2、配合主策搭建游戏内的系统的框架,提出自己的见解,优化游戏体验 招聘需
  • 岗位职责: 1.对休闲游戏有一定了解,能够提出设计思路、撰写游戏策划案,配置数据表,目的明确,逻辑清晰; 2.懂得游戏运行机制,了解各种工具在游戏开发中的应用,
  • 职位详情: 1、配合游戏产品系统设计、玩法设计; 2、配合推动游戏系统、玩法的实现与验证; 3、配合组织程序和美术协同工作,对质量和结果负责; 4、系统完成后,
  • 北京 经验不限 本科
    岗位职责: 1.负责游戏内系统设计及实现相关工作; 2.负责游戏系统策划案主体架构系统与细节设计,完成游戏体验玩法等设计、制作、跟进及测试验证; 3.负责游戏上
  • 岗位职责: 1、负责游戏内系统和玩法的设计与优化; 2、独立完成需求的设计与撰写,并与程序、美术团队紧密协作推动方案落地; 3、通过数据分析、用户反馈及运营需求
  • 在研mmo/在研塔防,都有需求! 岗位职责: 1、根据定位和设计目的,负责系统/玩法的设计和开发; 2、跟进所负责模块的开发进度,协调推动跟技术和美术的工作进
  • 职位描述: 1. 主导负责游戏内核心系统的设计以及落地,例如:武将系统、编队系统、前期新手体验设计、主线任务系统、社交系统等 2. 统筹跨部门协作(程序、美术、
  • 岗位职责: 1.负责移动游戏中系统规则设计和制作; 2.负责撰写文档(包括系统玩法、规则、功能、界面、数据统计等),跟进实施与上线发行; 3.负责编写相关表格、
  • 【岗位职责】 1 负责游戏玩法的系统框架设计 2 负责游戏玩法研发的需求文档、UE设计 3 协调程序与美术,快速进行版本迭代
  • 岗位职责: 1.根据项目战略,协调程序、美术的工作,跟踪游戏项目质量; 2.负责游戏内各玩法、系统的撰写、执行、验收,并迭代优化; 3.分析游戏后台数据,优化产
  • 【岗位职责】 1、负责游戏的系统设计,发起并参与系统设计讨论,归纳总结讨论内容,撰写系统设计文档、UI需求文档、美术资源需求文档; 2、负责核心玩法设计、交互以

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